Om projektet
EUreka3D-projektet begyndte den 1. januar 2023 som et dataområdestøtteprojekt finansieret af Europa-Kommissionens program for et digitalt Europa. Projektet har til formål at støtte den digitale omstilling af kulturarvssektoren med særligt fokus på 3D. Dens arbejde er i overensstemmelse med Europa-Kommissionens nylige henstilling, der kræver, at medlemsstaterne og kulturinstitutionerne gør en hurtig indsats for at digitalisere kulturarven i 3D og gøre den tilgængelig online med henblik på genbrug.
Kulturarvsinstitutioner står imidlertid over for forskellige udfordringer med hensyn til skabelse, lagring, visualisering og bevarelse af 3D-modeller af kulturarv, som er betydeligt mere komplekse end 2D-samlinger. EUreka3D arbejder på at yde støtte, kapacitetsopbygning og nogle løsninger på disse udfordringer. Dette vil blive opnået gennem udviklingen af EUreka3D-platformen, en pilot-e-infrastruktur, der omfatter forskellige nyttige funktioner, som institutionerne kan bruge til at forvalte deres 3D-aktiver og relaterede oplysninger, og ved at producere uddannelsesressourcer. Desuden vil EUreka3D ved projektets afslutning samle ca. 5 000 nye digitale optegnelser på Europeana.eu og udvikle ledere og eksempler på genbrug af dette indhold på områder som uddannelse og turisme.

EUreka3D-platformen
EUreka3D-pilotplatformen tilbyder kulturinstitutioner løsninger til data-, metadata- og paradataforvaltning og til levering af 3D-samlinger til brugerne. Den platform, der i øjeblikket er under udvikling, har til formål at omfatte forskellige funktioner, f.eks.
Sikre autentificerings- og godkendelsesmekanismer til beskyttelse af 3D-objekter mod manipulation eller uautoriseret adgang
Lagring af modeller i originale formater (ofte med meget store filstørrelser) og konverterings-/visualiseringsfunktioner, der gør det muligt at vise objektet online
Metadata- og paradatamodeller, der er kompatible med Europeana Data Model
Interoperabilitet med etablerede værktøjer og procedurer som MINT og METIS:
Høstfunktionalitet med henblik på at stille de enkelte objekter eller datasæt til rådighed for Europeana til offentliggørelse
Integration med EOSC, den europæiske åbne forskningscloud.
Et demoarrangement, der blev afholdt i december 2023, præsenterede fremskridtene med udviklingen midtvejs i projektets tidsramme, hvilket gjorde det muligt at indsamle feedback, rådgivning og anbefalinger. Nedenstående billede viser EUreka3D-arbejdsgangen, der dækker tre store blokke: digitaliseringsprocessen (indsamling), upload og forvaltning af data på platformen (cloud) og frigivelse af data og tjenester til slutbrugere og eksterne applikationer (levering).

Opbygning af kapacitet i og uden for dataområdet
I løbet af 2023 afholdt Eureka 3D flere arrangementer for at støtte og opbygge kapacitet hos kulturarbejdere, studerende og teknologipartnere, der ønsker at arbejde med 3D: oplysningerne og ressourcerne fra disse møder er tilgængelige på projektets websted, og der vil blive afholdt flere arrangementer i 2024.
Ved disse arrangementer fik projektpartnerne også feedback og indsigt fra deltagerne, især om krav til 3D, såsom: behovet for adgang til værktøjer og ressourcer (navnlig lagring) behovet for bedre at forstå de formater, der er til rådighed til forskellige formål med hensyn til bevarelse og genbrug af 3D-modeller behovet for bedre at forstå, hvilke typer oplysninger om oprettelsesprocessen (dvs. paradata) der er vigtige at indsamle, og hvorfor de er vigtige. Der skal tages hensyn til disse krav i forbindelse med yderligere uddannelsestiltag.
Det næste skridt i EUreka3D i fremtiden vil være at opbygge applikationer, der vil bruge EUreka3D-platformen til at gøre det muligt at skabe kulturelle oplevelser med indholdet til forskning, uddannelsesmæssige, turistmæssige, sociale og underholdningsmæssige aktiviteter i dataområdet og på stedet.
Effekten af 3D-samlinger og inspirerende eksempler
Som en del af Eureka3D's kapacitetsopbygningsaktiviteter udvikler projektet use cases for at vise, hvordan 3D tilbyder nye måder at stimulere interessen for kulturarv ved at gøre det muligt at skabe mere avancerede samlinger, der ikke kun repræsenterer kulturgenstande, men også den historie og erindringer, der er forbundet med dem. Dette forbedrer historiefortællingen og videndelingen og bryder også grænserne for offentlighedens alder, sociale status eller kulturelle baggrund (navnlig digitale indfødte) for at støtte kulturarvsinstitutioners mission.

For eksempel leverer partner CRDI en 3D-samling af pre-cinema arv udstyr og genstande prækursorer af film, der er udstillet på Cinema Museum i Girona, men kan ikke røres eller interageres med. Detaljerede 3D-modeller vil hjælpe museet med at øge de besøgendes engagement, f.eks. ved at skabe 3D-printede kopier af genstandene, der skal anvendes af synshæmmede besøgende eller til at se interne dele og skrøbelige mekanismer. ved at skabe nye virtuelle scenarier på stedet og berigede oplevelser for onlinebesøgende og ved at give adgang til en fuldstændig og realistisk vision af kulturgodet med al den viden, der er forbundet med det.

Andre institutioner i projektet foretager 3D-digitalisering af forskellige typer objekter: Cyprus University of Technology arbejder i øjeblikket på at reproducere den avancerede 3D-model til en historisk båd i Limassol, og andre monumenter vil følge; Bibracte er at skabe en samling af artefakter som udstillet i deres museum, og også terræn modeller for det arkæologiske område; Museo della Carta di Pescia forbereder 3D-modeller fra samlingen af gammel papirform, en type arv, der næsten er ukendt i forhold til den traditionelle papirfremstillingsindustri.
Dette er blot eksempler på mulighederne i 3D, og der er masser af muligheder for yderligere at udforske: EUreka3D har til formål at fremme dialogen mellem interessenter i den kulturelle sektor (institutioner, men også fagfolk, forskere og den kreative industri) for sammen at opbygge viden og idéer, der frigør potentialet i 3D-digitalisering for alle samfund, hvilket er i overensstemmelse med dataområdet for kulturarv.
Læs mere om projektet
Læs mere om EUreka3D og dets fremskridt på projektets websted og Europeana Pro-projektsiden. Du kan også finde ud af mere om Twin it! 3D for Europas kultur.
Dette indlæg blev skrevet i fællesskab af Valentina Bachi, Antonella Fresa, David Iglésias og Ignacio Lamata Martínez, projektpartnere i EUreka3D.
