Bazându-se pe succesul Twin it! 3D pentru cultura Europei (iunie 2023-iunie 2024) și în conformitate cu obiectivele Recomandării Comisiei Europene privind un spațiu european comun al datelor pentru patrimoniul cultural (2021), Twin it! Partea a II-a a campaniei (iunie 2025 - iunie 2026) continuă să sprijine statele membre în eforturile lor de digitalizare și conservare 3D. Campania pune un accent mai puternic pe reutilizarea preconizată a bunurilor de patrimoniu digitalizate.
În Twin it! Partea a II-a, ministerele culturii din UE au fost invitate să colaboreze cu instituțiile lor culturale naționale pentru a prezenta în spațiul de date cel puțin un bun de patrimoniu digitalizat 3D de înaltă calitate, însoțit de o intenție clară de reutilizare și îmbogățit cu date, paradate și metadate suplimentare. Scopul este de a colecta și de a prezenta exemple 3D unice ale patrimoniului cultural al Europei, evidențiind modul în care statele membre intenționează să utilizeze în mod practic și inovator activele lor digitalizate.
Îngemănați-l! Partea II pune un accent mai puternic pe reutilizarea transsectorială a datelor privind patrimoniul, aliniindu-se îndeaproape la Strategia privind spațiul datelor pentru perioada 2025-2030, care acordă prioritate unei reutilizări sporite. În acest sens, campania continuă să consolideze capacitățile statelor membre pentru digitalizarea 3D intenționată și încurajează noi forme de colaborare și inovare paneuropeană.
Sărbătorim încheierea campaniei
Îngemănați-l! Partea a II-a se va încheia cu o serie de trei evenimente complementare, care vor evidenția realizările campaniei și vor explora viitoarele oportunități de digitalizare 3D și reutilizare a activelor de patrimoniu 3D.

Festivitățile vor începe cu un eveniment politic de închidere la nivel înalt, organizat la Bruxelles, la 12 mai, de Inițiativa Europeana și de Comisia Europeană, sub auspiciile Președinției cipriote a Consiliului UE. Evenimentul ministerial (numai pe bază de invitație) va reuni miniștrii culturii, care vor prezenta contribuțiile statelor lor membre la campanie și își vor împărtăși viziunea privind reutilizarea activelor prezentate.

Acesta va fi urmat de un Twin it! Partea a II-a Masă rotundă politică privind intersecția dintre 3D și inteligența artificială, care a avut loc la 26 mai 2026 la Limassol, în cadrul Summitului privind patrimoniul digital din 2026, găzduit de Universitatea de Tehnologie din Cipru, Catedra UNESCO privind patrimoniul cultural digital. Discuția va explora modul în care digitalizarea 3D avansată poate contribui la prioritățile de politică ale Uniunii Europene, în special la strategia „Aplicați IA”. Înscrierile sunt acum deschise!

Campania se va încheia cu Hackit!4EU, un hackathon dedicat care va avea loc în perioada 27-28 mai 2026 la Limassol, găzduit, de asemenea, de Universitatea de Tehnologie din Cipru, Catedra UNESCO privind patrimoniul cultural digital, în cadrul Summitului privind patrimoniul digital din 2026. În conformitate cu accentul pus de campanie pe reutilizare, evenimentul va reuni creatori, dezvoltatori, studenți, educatori, cercetători și profesioniști din domeniul patrimoniului cultural și al turismului pentru a explora modalități inovatoare și imaginative de reutilizare a activelor 3D colectate. Înscrieți-vă pentru a participa acum.
Stay tuned pentru mai mult!
Stay tuned pentru mai multe actualizări pe Twin it! Partea a II-a evenimente Marea Finală prin secțiunea noastră de știri, precum și canalele noastre LinkedIn și Bluesky. Înregistrați-vă acum pentru Twin it! Partea a II-a Masă rotundă politică și candidaturi pentru a participa la Hackit!4EU și asigurați-vă că difuzați mesajul.
Urmăriți canalele noastre pe măsură ce împărtășim povești din fiecare stat membru, prezentând activele 3D pe care le-au selectat și viziunile lor pentru reutilizare. Și explorați activele 3D deja împărtășite prin Twin it! Prima parte a campaniei!
