Rakentaa menestyksen Twin it! 3D for Europe’s Culture (kesäkuu 2023 – kesäkuu 2024) ja kulttuuriperinnön yhteisestä eurooppalaisesta data-avaruudesta (2021) annetun Euroopan komission suosituksen ”Twin it! Osa II -kampanjalla (kesäkuu 2025 – kesäkuu 2026) tuetaan edelleen jäsenvaltioita niiden 3D-digitointi- ja säilyttämistoimissa. Kampanjassa keskitytään entistä enemmän digitoidun kulttuuriperintöomaisuuden aiottuun uudelleenkäyttöön.
Twin itissä! Osassa II EU:n kulttuuriministeriöitä on pyydetty tekemään yhteistyötä kansallisten kulttuurilaitostensa kanssa, jotta data-avaruuteen voidaan toimittaa vähintään yksi korkealaatuinen 3D-digitoitu kulttuuriperintöresurssi, johon liittyy selkeä uudelleenkäyttötarkoitus ja jota on täydennetty lisätiedoilla, paradatalla ja metadatalla. Tavoitteena on kerätä ja esitellä ainutlaatuisia 3D-esimerkkejä Euroopan kulttuuriperinnöstä ja tuoda esiin, miten jäsenvaltiot aikovat hyödyntää digitoitua omaisuuttaan käytännöllisesti ja innovatiivisesti.
Kaksoisnapsauta! Osassa II painotetaan voimakkaammin kulttuuriperintötietojen monialaista uudelleenkäyttöä ja linjataan se tiiviisti vuosien 2025–2030 data-avaruusstrategiaan, jossa asetetaan uudelleenkäytön lisääminen etusijalle. Näin kampanjalla kehitetään edelleen jäsenvaltioiden valmiuksia tarkoituksenmukaiseen 3D-digitointiin ja kannustetaan uusia yleiseurooppalaisen yhteistyön ja innovoinnin muotoja.
Kampanjan päättymisen juhlistaminen
Kaksoisnapsauta! Osa II päättyy kolmen toisiaan täydentävän tapahtuman sarjaan, jossa tuodaan esiin kampanjan saavutuksia ja tarkastellaan 3D-digitoinnin ja 3D-perintökohteiden uudelleenkäytön tulevia mahdollisuuksia.

Juhlallisuudet alkavat Brysselissä 12. toukokuuta järjestettävällä korkean tason poliittisella päätöstilaisuudella, jonka järjestävät Europeana-aloite ja Euroopan komissio EU:n neuvoston puheenjohtajavaltion Kyproksen johdolla. Ministeritapahtumassa (vain kutsusta) kokoontuvat kulttuuriministerit, jotka esittelevät jäsenvaltioidensa panosta kampanjaan ja jakavat näkemyksensä toimitetun omaisuuden uudelleenkäytöstä.

Tätä seuraa Twin it! Osa II: Poliittinen pyöreän pöydän keskustelu 3D:n ja tekoälyn risteyksestä, Limassol 26. toukokuuta 2026 osana digitaalista kulttuuriperintöä käsittelevää huippukokousta 2026, jota isännöi Kyproksen teknillinen yliopisto, Unescon digitaalista kulttuuriperintöä käsittelevä puheenjohtaja. Keskustelussa tarkastellaan, miten pitkälle edennyt 3D-digitointi voi edistää Euroopan unionin poliittisia painopisteitä, erityisesti Apply AI -strategiaa. Ilmoittautumiset ovat nyt auki!

Kampanja päättyy Hackit!4EU-tapahtumaan, joka järjestetään 27.–28. toukokuuta 2026 Limassolissa ja jota isännöi myös Kyproksen teknillinen yliopisto, Unescon digitaalista kulttuuriperintöä käsittelevä puheenjohtaja osana digitaalista kulttuuriperintöä käsittelevää huippukokousta 2026. Kampanjassa keskitytään uudelleenkäyttöön, ja tapahtuma kokoaa yhteen luovia toimijoita, kehittäjiä, opiskelijoita, kasvattajia, tutkijoita sekä kulttuuriperintö- ja matkailualan ammattilaisia tutkimaan innovatiivisia ja mielikuvituksellisia tapoja käyttää kerättyjä 3D-resursseja uudelleen. Hae mukaan nyt.
Pysy kuulolla lisää!
Pysy kuulolla saadaksesi lisää päivityksiä Twin it! Osa II Grand Final -tapahtumat uutisosiomme sekä LinkedIn- ja Bluesky-kanavien kautta. Rekisteröidy nyt Twin it! Part II Policy Roundtable, hae mukaan Hackit!4EU-tapahtumaan ja levitä sanaa.
Seuraa kanaviamme, kun jaamme tarinoita yksittäisistä jäsenvaltioista ja esittelemme niiden valitsemia 3D-resursseja ja niiden visioita uudelleenkäyttöä varten. Ja tutustu 3D-resursseihin, jotka on jo jaettu Twin itin kautta! Osa I -kampanja!
