Aufbauend auf dem Erfolg von Twin it! 3D für Europas Kultur (Juni 2023 – Juni 2024) und im Einklang mit den Zielen der Empfehlung der Europäischen Kommission zu einem gemeinsamen europäischen Datenraum für das Kulturerbe (2021), der Twin it! Teil II (Juni 2025 - Juni 2026) unterstützt die Mitgliedstaaten weiterhin bei ihren Bemühungen um die Digitalisierung und Bewahrung von 3D. Die Kampagne konzentriert sich verstärkt auf die beabsichtigte Wiederverwendung digitalisierter Kulturgüter.
Im Twin it! Teil II: Die Kulturministerien der EU wurden aufgefordert, mit ihren nationalen Kultureinrichtungen zusammenzuarbeiten, um mindestens ein hochwertiges digitales 3D-Erbe an den Datenraum zu übermitteln, das von einer klaren Wiederverwendungsabsicht begleitet und mit zusätzlichen Daten, Paradaten und Metadaten angereichert ist. Ziel ist es, einzigartige 3D-Beispiele des europäischen Kulturerbes zu sammeln und zu präsentieren und aufzuzeigen, wie die Mitgliedstaaten ihre digitalisierten Vermögenswerte praktisch und innovativ nutzen wollen.
Twin it! - Wer hat geschrieben? Teil II legt einen stärkeren Schwerpunkt auf die sektorübergreifende Weiterverwendung von Kulturerbedaten und passt sich eng an die Datenraumstrategie für 2025–2030 an, in der einer verstärkten Weiterverwendung Vorrang eingeräumt wird. Damit baut die Kampagne die Kapazitäten der Mitgliedstaaten für eine zielgerichtete 3D-Digitalisierung weiter aus und fördert neue Formen der europaweiten Zusammenarbeit und Innovation.
Feiern Sie den Abschluss der Kampagne
Twin it! - Wer hat geschrieben? Teil II wird mit einer Reihe von drei ergänzenden Veranstaltungen abgeschlossen, in denen die Erfolge der Kampagne hervorgehoben und künftige Möglichkeiten für die 3D-Digitalisierung und die Wiederverwendung von 3D-Erbeswerten ausgelotet werden.

Die Feierlichkeiten beginnen mit einer hochrangigen politischen Abschlussveranstaltung am 12. Mai in Brüssel, die von der Europeana-Initiative und der Europäischen Kommission unter der Schirmherrschaft des zyprischen EU-Ratsvorsitzes organisiert wird. Auf der Ministerveranstaltung (nur auf Einladung) werden Kulturminister zusammenkommen, die die Beiträge ihrer Mitgliedstaaten zur Kampagne vorstellen und ihre Vision für die Wiederverwendung der eingereichten Vermögenswerte teilen.

Darauf folgt ein Twin it! Teil II Policy Roundtable über die Kreuzung von 3D und künstlicher Intelligenz, der am 26. Mai 2026 in Limassol im Rahmen des Gipfeltreffens zum digitalen Erbe 2026 stattfindet und von der Technischen Universität Zypern, UNESCO-Lehrstuhl für digitales Kulturerbe, ausgerichtet wird. In der Diskussion wird untersucht, wie die fortgeschrittene 3D-Digitalisierung zu den politischen Prioritäten der Europäischen Union, insbesondere zur Strategie „Application AI“, beitragen kann. Anmeldungen sind jetzt möglich!

Die Kampagne wird mit Hackit!4EU abgeschlossen, einem speziellen Hackathon, der vom 27. bis 28. Mai 2026 in Limassol stattfindet und ebenfalls von der Cyprus University of Technology, dem UNESCO-Lehrstuhl für digitales Kulturerbe, im Rahmen des Digital Heritage Summit 2026 ausgerichtet wird. Im Einklang mit dem Schwerpunkt der Kampagne auf der Wiederverwendung wird die Veranstaltung Kreative, Entwickler, Studenten, Pädagogen, Forscher sowie Fachleute aus dem Bereich Kulturerbe und Tourismus zusammenbringen, um innovative und phantasievolle Möglichkeiten zur Wiederverwendung der gesammelten 3D-Assets zu erkunden. Bewerben Sie sich jetzt für die Teilnahme.
Bleiben Sie dran für mehr!
Bleiben Sie dran für weitere Updates auf der Twin it! Teil II Grand Final-Events über unseren News-Bereich sowie unsere LinkedIn- und Bluesky-Kanäle. Registrieren Sie sich jetzt für die Twin it! Teil II Policy Roundtable und Antrag auf Teilnahme an Hackit!4EU, und sicher sein, das Wort zu verbreiten.
Behalten Sie unsere Kanäle im Auge, während wir Geschichten aus einzelnen Mitgliedstaaten teilen und die von ihnen ausgewählten 3D-Assets und ihre Visionen für die Wiederverwendung präsentieren. Und erkunden Sie die 3D-Assets, die bereits durch den Twin it geteilt wurden! Teil I Kampagne!
