S'appuyer sur le succès de Twin it! 3D for Europe’s Culture (juin 2023 - juin 2024), et conformément aux objectifs de la recommandation de la Commission européenne relative à un espace européen commun des données pour le patrimoine culturel (2021), le Twin it! La deuxième partie de la campagne (juin 2025 - juin 2026) continue de soutenir les États membres dans leurs efforts de numérisation et de conservation 3D. La campagne met davantage l’accent sur la réutilisation prévue des biens patrimoniaux numérisés.
Dans Twin it! Dans la partie II, les ministères de la culture de l’UE ont été invités à collaborer avec leurs institutions culturelles nationales pour soumettre au moins un bien patrimonial numérisé 3D de haute qualité à l’espace de données, accompagné d’une intention claire de réutilisation et enrichi de données, de paradonnées et de métadonnées supplémentaires. L’objectif est de collecter et de présenter des exemples 3D uniques du patrimoine culturel européen, en mettant en évidence la manière dont les États membres prévoient d’utiliser concrètement et de manière innovante leurs actifs numérisés.
Jumelle-le! La partie II met davantage l’accent sur la réutilisation intersectorielle des données patrimoniales, en s’alignant étroitement sur la stratégie relative à l’espace de données pour 2025-2030, qui donne la priorité à une réutilisation accrue. Ce faisant, la campagne continue de renforcer les capacités des États membres en matière de numérisation 3D ciblée et encourage de nouvelles formes de collaboration et d’innovation paneuropéennes.
Célébration de la fin de la campagne
Jumelle-le! La deuxième partie se conclura par une série de trois événements complémentaires mettant en évidence les réalisations de la campagne et explorant les possibilités futures de numérisation 3D et de réutilisation des actifs patrimoniaux 3D.

Les festivités débuteront par un événement de clôture politique de haut niveau à Bruxelles le 12 mai, organisé par l'initiative Europeana et la Commission européenne sous les auspices de la présidence chypriote du Conseil de l'UE. La manifestation ministérielle (uniquement sur invitation) réunira les ministres de la culture, qui présenteront les contributions de leurs États membres à la campagne et partageront leur vision de la réutilisation des actifs présentés.

Ce sera suivi d'un Twin it! Deuxième partie: Table ronde politique sur l’intersection de la 3D et de l’intelligence artificielle, qui se tiendra le 26 mai 2026 à Limassol dans le cadre du sommet sur le patrimoine numérique 2026, organisé par l’université de technologie de Chypre et la chaire UNESCO sur le patrimoine culturel numérique. La discussion examinera comment la numérisation 3D avancée peut contribuer aux priorités politiques de l’Union européenne, notamment la stratégie Appliquer l’IA. Les inscriptions sont maintenant ouvertes!

La campagne se terminera par Hackit!4EU, un hackathon dédié qui se tiendra les 27 et 28 mai 2026 à Limassol, également organisé par l’université de technologie de Chypre et la chaire UNESCO sur le patrimoine culturel numérique dans le cadre du sommet sur le patrimoine numérique 2026. Conformément à l’accent mis par la campagne sur la réutilisation, l’événement réunira des créatifs, des développeurs, des étudiants, des éducateurs, des chercheurs et des professionnels du patrimoine culturel et du tourisme afin d’explorer des moyens innovants et imaginatifs de réutiliser les actifs 3D collectés. Postuler pour participer dès maintenant.
Restez à l'écoute pour plus!
Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur le Twin it! Les événements de la deuxième partie de la Grande Finale par le biais de notre section d'actualités ainsi que de nos chaînes LinkedIn et Bluesky. Inscrivez-vous maintenant pour le Twin it! Partie II - Table ronde sur les politiques et postulez pour participer à Hackit!4EU, et assurez-vous de passer le mot.
Gardez un œil sur nos canaux lorsque nous partageons des histoires d’États membres individuels, en présentant les actifs 3D qu’ils ont sélectionnés et leurs visions en matière de réutilisation. Et explorez les actifs 3D déjà partagés à travers le Twin it! Première partie de la campagne!
