Voortbouwend op het succes van Twin it! 3D voor de cultuur van Europa (juni 2023 - juni 2024), en in overeenstemming met de doelstellingen van de aanbeveling van de Europese Commissie over een gemeenschappelijke Europese dataruimte voor cultureel erfgoed (2021), Twin it! Deel II-campagne (juni 2025 - juni 2026) blijft de lidstaten ondersteunen bij hun inspanningen op het gebied van 3D-digitalisering en -behoud. De campagne heeft een sterkere focus op het beoogde hergebruik van gedigitaliseerd erfgoed.
In Twin het! Deel II, EU-ministeries van Cultuur, is verzocht samen te werken met hun nationale culturele instellingen om ten minste één hoogwaardig 3D-gedigitaliseerd erfgoedbestanddeel in de gegevensruimte in te dienen, vergezeld van een duidelijke intentie tot hergebruik en verrijkt met aanvullende gegevens, paragegevens en metagegevens. Het doel is unieke 3D-voorbeelden van het Europese culturele erfgoed te verzamelen en onder de aandacht te brengen, waarbij wordt benadrukt hoe de lidstaten van plan zijn praktisch en innovatief gebruik te maken van hun gedigitaliseerde activa.
Twin het! In deel II wordt meer nadruk gelegd op sectoroverschrijdend hergebruik van erfgoedgegevens, in nauwe overeenstemming met de dataruimtestrategie voor 2025-2030, waarin prioriteit wordt gegeven aan meer hergebruik. Daarbij blijft de campagne de capaciteit van de lidstaten voor doelgerichte 3D-digitalisering opbouwen en worden nieuwe vormen van pan-Europese samenwerking en innovatie aangemoedigd.
Viering van de afsluiting van de campagne
Twin het! Deel II wordt afgesloten met een reeks van drie complementaire evenementen, waarin de resultaten van de campagne worden belicht en toekomstige mogelijkheden voor 3D-digitalisering en hergebruik van 3D-erfgoedactiva worden onderzocht.

De viering begint met een politiek slotevenement op hoog niveau in Brussel op 12 mei, georganiseerd door het Europeana-initiatief en de Europese Commissie onder auspiciën van het Cypriotische voorzitterschap van de Raad van de EU. Tijdens het ministeriële evenement (uitsluitend op uitnodiging) zullen de ministers van Cultuur de bijdragen van hun lidstaten aan de campagne onder de aandacht brengen en hun visie op het hergebruik van de ingediende activa delen.

Dit wordt gevolgd door een Twin it! Deel II van de beleidsrondetafel over het kruispunt van 3D en kunstmatige intelligentie, die op 26 mei 2026 in Limassol plaatsvindt als onderdeel van de top over digitaal erfgoed 2026, georganiseerd door de Cyprus University of Technology, UNESCO Chair on Digital Cultural Heritage. Tijdens de discussie zal worden onderzocht hoe geavanceerde 3D-digitalisering kan bijdragen tot de beleidsprioriteiten van de Europese Unie, met name de AI-strategie toepassen. Inschrijvingen zijn nu geopend!

De campagne wordt afgesloten met Hackit!4EU, een speciale hackathon die van 27 tot en met 28 mei 2026 plaatsvindt in Limassol, ook georganiseerd door de Cyprus University of Technology, UNESCO Chair on Digital Cultural Heritage als onderdeel van de Digital Heritage Summit 2026. In overeenstemming met de focus van de campagne op hergebruik, zal het evenement creatieven, ontwikkelaars, studenten, opvoeders, onderzoekers en professionals op het gebied van cultureel erfgoed en toerisme samenbrengen om innovatieve en fantasierijke manieren te verkennen om de verzamelde 3D-activa te hergebruiken. Solliciteer nu om deel te nemen.
Stay tuned voor meer!
Blijf op de hoogte voor meer updates over de Twin it! Deel II Grand Final-evenementen via onze nieuwssectie en onze LinkedIn- en Bluesky-kanalen. Schrijf je nu in voor de Twin it! Deel II Beleidsrondetafel en solliciteer om deel te nemen aan Hackit!4EU, en zorg ervoor dat u het woord verspreidt.
Houd onze kanalen in de gaten terwijl we verhalen uit afzonderlijke lidstaten delen, met de 3D-activa die ze hebben geselecteerd en hun visie op hergebruik. En verken de 3D-assets die al zijn gedeeld via de Twin it! Deel I campagne!
