Navázat na úspěch Twin it! 3D pro evropskou kulturu (červen 2023 – červen 2024) a v souladu s cíli doporučení Evropské komise o společném evropském datovém prostoru pro kulturní dědictví (2021), Twin it! Kampaň v části II (červen 2025 – červen 2026) nadále podporuje členské státy v jejich úsilí o 3D digitalizaci a uchovávání. Kampaň se více zaměřuje na zamýšlené opětovné využití digitalizovaného kulturního dědictví.
V dvojčatech! V části II byla ministerstva kultury EU vyzvána, aby spolupracovala se svými vnitrostátními kulturními institucemi na předložení alespoň jednoho vysoce kvalitního 3D digitalizovaného dědictví do datového prostoru spolu s jasným záměrem opětovného použití a obohaceného o další data, paradata a metadata. Cílem je shromáždit a prezentovat jedinečné 3D příklady evropského kulturního dědictví a zdůraznit, jak členské státy hodlají prakticky a inovativně využívat svá digitalizovaná aktiva.
Zdvojte to! Část II klade větší důraz na meziodvětvové opakované použití dat kulturního dědictví, což je v úzkém souladu se strategií pro datový prostor na období 2025–2030, která upřednostňuje zvýšené opakované použití. Kampaň tak nadále buduje kapacity členských států pro účelnou 3D digitalizaci a podporuje nové formy celoevropské spolupráce a inovací.
Oslava ukončení kampaně
Zdvojte to! Část II bude zakončena řadou tří vzájemně se doplňujících akcí, které vyzdvihnou úspěchy kampaně a prozkoumají budoucí příležitosti pro 3D digitalizaci a opětovné využití 3D aktiv kulturního dědictví.

Oslavy budou zahájeny závěrečnou politickou akcí na vysoké úrovni, která se uskuteční dne 12. května v Bruselu a kterou zorganizují iniciativa Europeana a Evropská komise pod záštitou kyperského předsednictví Rady EU. Na ministerské akci (pouze na pozvání) se setkají ministři kultury, kteří představí příspěvky svých členských států ke kampani a podělí se o svou vizi opětovného použití předložených aktiv.

Následovat bude dvojče! Část II Politický kulatý stůl o křižovatce 3D a umělé inteligence, který se konal dne 26. května 2026 v Limassolu v rámci summitu o digitálním dědictví 2026, který uspořádala Kyperská technologická univerzita, předsedkyně UNESCO pro digitální kulturní dědictví. Diskuse se bude zabývat tím, jak může pokročilá 3D digitalizace přispět k politickým prioritám Evropské unie, zejména ke strategii Uplatňovat umělou inteligenci. Registrace jsou nyní otevřeny!

Kampaň bude zakončena Hackit!4EU, specializovaným hackathonem, který se bude konat ve dnech 27.–28. května 2026 v Limassolu a který bude rovněž pořádat Kyperská technologická univerzita, katedra UNESCO pro digitální kulturní dědictví v rámci summitu o digitálním dědictví 2026. V souladu se zaměřením kampaně na opětovné použití se na akci setkají kreativci, vývojáři, studenti, pedagogové, výzkumní pracovníci a pracovníci v oblasti kulturního dědictví a cestovního ruchu, aby prozkoumali inovativní a nápadité způsoby opětovného použití shromážděných 3D aktiv. Přihlaste se k účasti nyní.
Zůstaňte naladěni na více!
Zůstaňte naladěni na další aktualizace na Twin it! Část II Grand Final události prostřednictvím naší sekce zpráv, stejně jako naše LinkedIn a Bluesky kanály. Zaregistrujte se nyní pro Twin it! Část II Politický kulatý stůl a přihlaste se k účasti na Hackit!4EU, a ujistěte se, že šířit slovo.
Sledujte naše kanály, když sdílíme příběhy z jednotlivých členských států a ukazujeme jim vybrané 3D prostředky a jejich vize pro opětovné použití. A prozkoumejte 3D prostředky, které již byly sdíleny prostřednictvím Twin it! První část kampaně!
