Basandosi sul successo di Twin it! 3D per la cultura europea (giugno 2023 - giugno 2024) e in linea con gli obiettivi della raccomandazione della Commissione europea relativa a uno spazio comune europeo dei dati per il patrimonio culturale (2021), Twin it! La campagna della parte II (giugno 2025 - giugno 2026) continua a sostenere gli Stati membri nei loro sforzi di digitalizzazione e conservazione 3D. La campagna si concentra maggiormente sul riutilizzo previsto dei beni del patrimonio digitalizzato.
In Twin it! Parte II: i ministeri della Cultura dell'UE sono stati invitati a collaborare con le loro istituzioni culturali nazionali per presentare almeno un bene del patrimonio digitale 3D di alta qualità allo spazio di dati, accompagnato da un chiaro intento di riutilizzo e arricchito con dati, paradati e metadati aggiuntivi. L'obiettivo è raccogliere e mostrare esempi unici in 3D del patrimonio culturale europeo, evidenziando in che modo gli Stati membri intendono utilizzare in modo pratico e innovativo i loro beni digitalizzati.
Gemellalo! La parte II pone maggiormente l'accento sul riutilizzo intersettoriale dei dati del patrimonio, allineandosi strettamente alla strategia per lo spazio dei dati per il periodo 2025-2030, che dà priorità a un maggiore riutilizzo. In tal modo, la campagna continua a sviluppare le capacità degli Stati membri per una digitalizzazione 3D mirata e incoraggia nuove forme di collaborazione e innovazione paneuropee.
Celebrare la conclusione della campagna
Gemellalo! La parte II si concluderà con una serie di tre eventi complementari, che metteranno in evidenza i risultati della campagna ed esploreranno le opportunità future per la digitalizzazione 3D e il riutilizzo dei beni del patrimonio 3D.

Le celebrazioni inizieranno con un evento di chiusura politica ad alto livello a Bruxelles il 12 maggio, organizzato dall'iniziativa Europeana e dalla Commissione europea sotto gli auspici della presidenza cipriota del Consiglio dell'UE. L'evento ministeriale (solo su invito) riunirà i ministri della Cultura, che presenteranno i contributi dei loro Stati membri alla campagna e condivideranno la loro visione per il riutilizzo dei beni presentati.

Questo sarà seguito da un Twin it! Parte II Tavola rotonda politica sull'intersezione tra 3D e intelligenza artificiale, che si terrà il 26 maggio 2026 a Limassol nell'ambito del vertice sul patrimonio digitale 2026, ospitato dall'Università tecnologica di Cipro, presidente dell'UNESCO sul patrimonio culturale digitale. La discussione esaminerà in che modo la digitalizzazione 3D avanzata possa contribuire alle priorità politiche dell'Unione europea, in particolare la strategia Applica l'IA. Le iscrizioni sono aperte!

La campagna si concluderà con Hackit!4EU, un hackathon dedicato che si terrà dal 27 al 28 maggio 2026 a Limassol, ospitato anche dall'Università tecnologica di Cipro, presidente dell'UNESCO sul patrimonio culturale digitale, nell'ambito del vertice sul patrimonio digitale 2026. In linea con l'attenzione della campagna al riutilizzo, l'evento riunirà creativi, sviluppatori, studenti, educatori, ricercatori e professionisti del patrimonio culturale e del turismo per esplorare modi innovativi e fantasiosi per riutilizzare i beni 3D raccolti. Candidati subito per partecipare.
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