Toetudes Twin it'i edule! 3D Euroopa kultuuri jaoks (juuni 2023 – juuni 2024) ja kooskõlas eesmärkidega, mis on esitatud Euroopa Komisjoni soovituses kultuuripärandi ühise Euroopa andmeruumi kohta (2021), Twin it! II osa kampaaniaga (juuni 2025 – juuni 2026) jätkatakse liikmesriikide toetamist nende 3D-digiteerimise ja -säilitamise alastes jõupingutustes. Kampaanias keskendutakse rohkem digiteeritud kultuuripärandi kavandatud taaskasutamisele.
Kaksikmängus! II osa: ELi kultuuriministeeriume on kutsutud üles tegema koostööd oma riiklike kultuuriasutustega, et esitada andmeruumi vähemalt üks kvaliteetne 3D-digiteeritud pärandvara, millega kaasneb selge taaskasutamise eesmärk ning mida on rikastatud täiendavate andmete, paraandmete ja metaandmetega. Eesmärk on koguda ja tutvustada Euroopa kultuuripärandi ainulaadseid 3D-näiteid, rõhutades, kuidas liikmesriigid kavatsevad oma digiteeritud varasid praktiliselt ja uuenduslikult kasutada.
Kaksikõde! II osas pannakse suuremat rõhku pärandiandmete sektoriülesele taaskasutamisele, mis on tihedalt kooskõlas andmeruumi strateegiaga aastateks 2025–2030, milles seatakse esikohale suurem taaskasutamine. Seda tehes jätkab kampaania liikmesriikide suutlikkuse suurendamist eesmärgipäraseks 3D-digiteerimiseks ning soodustab uusi üleeuroopalise koostöö ja innovatsiooni vorme.
Kampaania lõpu tähistamine
Kaksikõde! II osa lõppeb kolme täiendava üritusega, milles tõstetakse esile kampaania saavutusi ning uuritakse tulevasi võimalusi 3D-pärandi digiteerimiseks ja taaskasutamiseks.

Pidustused algavad 12. mail Brüsselis toimuva kõrgetasemelise poliitilise lõppüritusega, mille korraldavad Europeana algatus ja Euroopa Komisjon Euroopa Liidu Nõukogu eesistujariigi Küprose egiidi all. Ministrite üritus (ainult kutse alusel) toob kokku kultuuriministrid, kes tutvustavad oma liikmesriikide panust kampaaniasse ja jagavad oma nägemust esitatud vahendite taaskasutamisest.

Sellele järgneb Twin it! II osa: poliitika ümarlaud 3D ja tehisintellekti ristumiskoha teemal, mis toimub 26. mail 2026 Limassolis 2026. aasta digipärandi tippkohtumise raames ja mille korraldab Küprose Tehnikaülikool, UNESCO digitaalse kultuuripärandi õppetool. Arutelu käigus uuritakse, kuidas täiustatud 3D-digiteerimine võib aidata kaasa Euroopa Liidu poliitiliste prioriteetide, eelkõige tehisintellekti rakendamise strateegia saavutamisele. Registreerimine on nüüd avatud!

Kampaania lõpeb 27.–28. mail 2026 Limassolis toimuva spetsiaalse häkatoniga Hackit!4EU, mida korraldab 2026. aasta digipärandi tippkohtumise raames ka Küprose Tehnikaülikool, UNESCO digitaalse kultuuripärandi õppetool. Kooskõlas kampaania keskendumisega taaskasutamisele toob üritus kokku loovisikud, arendajad, üliõpilased, haridustöötajad, teadlased ning kultuuripärandi- ja turismispetsialistid, et uurida uuenduslikke ja kujutlusvõimelisi viise kogutud 3D-varade taaskasutamiseks. Kandideerige kohe.
Püsi häälestatud rohkem!
Hoidke end kursis, et saada rohkem värskendusi Twin it'i kohta! II osa Grand Final üritused läbi meie uudiste osa, samuti meie LinkedIn ja Bluesky kanalid. Registreeri nüüd Twin it! II osa Poliitiline ümarlaud ja kandideerige Hackit!4EU üritusel osalemiseks ning levitage kindlasti seda sõna.
Jälgige meie kanaleid, kui jagame lugusid üksikutest liikmesriikidest, tutvustades nende valitud 3D-varasid ja nende visioone taaskasutamiseks. Ja uurige 3D-varasid, mis on juba Twin it'i kaudu jagatud! I osa kampaania!
