Datauppsättningen CRAFTED-DEMA
Det nya datasetet CRAFTED-DEMA innehåller en rad material som producerats inom det treåriga forskningsprojektet Doing Experimental Media Archaeology (DEMA) (2019–2022), som leddes av Luxemburgs centrum för samtidshistoria och digital historia (C2DH), Luxemburgs universitet. DEMA-projektet undersökte systematiskt potentialen att göra praktiska experiment med historisk medieteknik för att bättre förstå och uppleva hur de fungerade och användes tidigare.
Datasetet, som skapats inom ramen för CRAFTED-projektet och tillhandahålls av Nederländernas öppna universitet som partner till CRAFTED-konsortiet, i samarbete med C2DH, ger tillgång till högkvalitativa foton, videor, ljudinspelningar, 360-gradersfoton och 3D-objekt av olika analoga medieobjekt. Läs vidare för att ta reda på mer om de objekt som datasetet innehåller och forskning från DEMA-projektet.
Hemmabio och amatörfilmteknik
För DEMA-projektet utforskade jag tidigt 1900-tal hemmabio och amatörfilmteknik. Intresserad av framväxten av hemmabio i början av 1900-talet genomförde jag historiska re-enactments med en Kinora-tittare (ca 1907) och Pathé Baby filmprojektor (ca 1924).

Kinora är en individuell visningsmaskin från början av 1900-talet, som använder en blädderboksmekanism för att animera en serie pappersbaserade fotografier fästa på en rulle. The Pathé Baby var en populär filmprojektor som introducerades av det franska produktionsbolaget Pathé Frères 1922. Med hjälp av 9,5 mm-filmer kunde den visa minskningsutskrifter av biograftitlar hemma.
Upptäck dessa objekt i datasetet och lär dig mer om historien om hemmabio och amatörfilm i CRAFTED-utställningen Life in Motion: En historia av amatörfilm.
Historisk ljudteknik
För DEMA-projektet utforskade kompositören och forskaren Aleksander Kolkowski tidigt till mitten av 1900-talet ljudinspelnings- och förstärkningstekniker och deras historia av användning, inklusive en Edison "Fireside" Phonograph (ca 1909), HMV 2300H bärbar skivinspelare (ca 1948) och Wilcox-Gay Recordio 1C10 (ca 1950). Han genomförde också en historisk re-enactment med en Cartavox ljud vykortinspelare (ca 1958), en kortlivad ljudinspelningsenhet avsedd för att göra omedelbara röstinspelningar på ett vykort. De speciella "ljud vykort" är spelbara på en skivspelare.
Se återskapandet av inspelningen av ett vykort med Cartavox, inspelad av Aleksander Kolkowski i Contemporary History Lab, Esch-sur-Alzette, oktober 2020. Källa: C2DH, Luxemburgs universitet. CC BY-NC-ND 4.0.
Hur 3D-tekniken förbättrade datasetet
Centralt för datasetet är olika 360-graders bilder och 3D-objekt. Totalt digitaliserades 15 mediehistoriska objekt på detta sätt. Inspelningarna gjordes i en professionell studio vid Digital History Lab vid universitetet i Luxemburg med hjälp av en Phase One 360-fotokamera och dess Capture One-behandlingsprogram.

Uppslukande 3D-app
För att animera 3D-objekten och kontextualisera dem byggdes en uppslukande 3D-app av multimediadesignern och forskaren Theodoros Georgiakakis i samband med hans forskningspraktik för CRAFTED.
Virtuella visningsupplevelser: Projektet Immersive Visualizations of Early-Twentieth-Century Home Cinema (VVE), ett samarbete mellan Nederländernas öppna universitet och Maastricht University, tog upp frågan om hur man simulerar praktiska mediepraxis i en virtuell miljö med hjälp av 3D-representerade kulturarvsobjekt på ett sådant sätt att objektens materiella egenskaper och deras användning blir en del av den virtuella och uppslukande användarupplevelsen.
Inom projektet använde vi 3D-modellerna av Kinora och Pathé Baby 9.5mm filmprojektor från datasetet. Titta på videodemo.

Genom att simulera funktioner, användningar och tittarupplevelser av historisk medieteknik, är applikationen utan tvekan placerad "mellan" analoga och digitala metoder för att göra praktisk mediehistoria. En lovande väg att utforska i framtida forskning om digitala metoder i mediearvet!
Läs mer
Utforska CRAFTED-DEMA-datasetet och de inspirerande berättelserna som produceras av CRAFTED-projektet. Vill du veta mer om de möjligheter som 3D-digitalisering erbjuder för kulturarvet? Ta reda på mer om Twin It! 3D för Europas kultur.
Blybild: Cartavox ljud vykort inspelare (ca 1958) i bruk under en historisk re-enactment av Aleksander Kolkowski. Källa: C2DH/Luxemburgs universitet. CC BY-NC 4.0.
