De CRAFTED-DEMA-dataset
De nieuwe CRAFTED-DEMA-dataset omvat een reeks materialen die zijn geproduceerd in het kader van het driejarige onderzoeksproject Doing Experimental Media Archaeology (DEMA) (2019-2022), dat werd geleid door het Luxembourg Centre for Contemporary and Digital History (C2DH), Universiteit van Luxemburg. Het DEMA-project onderzocht systematisch het potentieel van hands-on experimenten met historische mediatechnologieën om beter te begrijpen en te ervaren hoe ze in het verleden werkten en werden gebruikt.
De dataset, gecreëerd in het kader van het CRAFTED-project en geleverd door de Open Universiteit van Nederland als partner van het CRAFTED-consortium, in samenwerking met C2DH, biedt toegang tot hoogwaardige foto's, video's, geluidsopnamen, 360-graden foto's en 3D-objecten van verschillende analoge mediaobjecten. Lees verder om meer te ontdekken over de objecten die de dataset bevat en onderzoek van het DEMA-project.
Technologieën voor thuisbioscoop en amateurfilm
Voor het DEMA-project verkende ik begin 20e-eeuwse thuisbioscoop- en amateurfilmtechnologieën. Geinteresseerd in de opkomst van thuisbioscoop aan het begin van de 20e eeuw, voerde ik historische re-enactments uit met een Kinora-kijker (ca. 1907) en Pathé Baby-filmprojector (ca. 1924).

De Kinora is een individuele kijkmachine uit de vroege jaren 1900, die gebruik maakt van een flipbook-mechanisme om een reeks op papier gebaseerde foto's op een rol te animeren. De Pathé Baby was een populaire filmprojector die in 1922 werd geïntroduceerd door het Franse productiebedrijf Pathé Frères. Met behulp van 9,5 mm-films kan het afdrukken van bioscooptitels thuis screenen.
Ontdek deze objecten in de dataset en kom meer te weten over de geschiedenis van home cinema en amateurfilm in de CRAFTED-tentoonstelling Life in Motion: Een geschiedenis van de amateurfilm.
Historische geluidstechnologieën
Voor het DEMA-project onderzocht componist en onderzoeker Aleksander Kolkowski de geluidsopname- en versterkingstechnologieën van het begin tot het midden van de twintigste eeuw en hun gebruiksgeschiedenis, waaronder een Edison 'Fireside'-fonograaf (ca. 1909), HMV 2300H draagbare schijfrecorder (ca. 1948) en Wilcox-Gay Recordio 1C10 (ca. 1950). Hij dirigeerde ook een historische re-enactment met een Cartavox-geluidskaartrecorder (ca. 1958), een kortstondig geluidsopnameapparaat dat is ontworpen voor het maken van onmiddellijke spraakopnamen op een ansichtkaart. De speciale 'sound ansichtkaarten' zijn speelbaar op een draaitafel.
Bekijk de re-enactment van het maken van een geluidsopname met de Cartavox, opgenomen door Aleksander Kolkowski in het Contemporary History Lab, Esch-sur-Alzette, oktober 2020. Bron: C2DH, Universiteit van Luxemburg. CC BY-NC-ND 4.0.
Hoe 3D-technologieën de dataset verbeterden
Centraal in de dataset staan diverse 360 graden beelden en 3D objecten. In totaal zijn op deze manier 15 mediahistorische objecten gedigitaliseerd. De opnames werden gemaakt in een professioneel opgezette studio in het Digital History Lab van de Universiteit van Luxemburg met behulp van een Phase One 360-fotocamera en de Capture One-verwerkingssoftware.

Meeslepende 3D-app
Om de 3D-objecten te animeren en te contextualiseren, werd een meeslepende 3D-app gebouwd door multimediaontwerper en onderzoeker Theodoros Georgiakakis in het kader van zijn onderzoeksstage voor CRAFTED.
Virtuele kijkervaringen: Immersive Visualizations of Early-Twentieth-Century Home Cinema (VVE) project, een samenwerking tussen de Open Universiteit Nederland en de Universiteit Maastricht, ging in op de vraag hoe hands-on mediapraktijken in een virtuele omgeving kunnen worden gesimuleerd met behulp van 3D-vertegenwoordigde cultureel erfgoedobjecten op een zodanige manier dat de materiële kenmerken van de objecten en hun gebruik onderdeel worden van de virtuele en meeslepende gebruikerservaring.
Binnen het project hebben we gebruik gemaakt van de 3D modellen van de Kinora en Pathé Baby 9.5mm filmprojector uit de dataset. Bekijk de videodemo.

Door de functionaliteiten, het gebruik en de kijkervaringen van historische mediatechnologieën te simuleren, wordt de applicatie aantoonbaar "tussen" analoge en digitale benaderingen geplaatst bij het doen van hands-on mediageschiedenis. Een veelbelovende weg om in toekomstig onderzoek naar digitale benaderingen in media-erfgoed te verkennen!
Meer informatie
Ontdek de CRAFTED-DEMA dataset en de inspirerende verhalen van het CRAFTED project. Wilt u meer weten over de mogelijkheden die 3D-digitalisering biedt voor cultureel erfgoed? Kom dan meer te weten over Twin It! 3D voor de Europese cultuur.
Hoofdbeeld: Cartavox sound ansichtkaartrecorder (ca. 1958) in gebruik tijdens een historische re-enactment door Aleksander Kolkowski. Bron: C2DH / Universiteit van Luxemburg. CC BY-NC 4.0.
