Наборът от данни CRAFTED-DEMA
Новият набор от данни CRAFTED-DEMA включва набор от материали, изготвени в рамките на тригодишния изследователски проект Doing Experimental Media Archaeology (DEMA) (2019—2022 г.), ръководен от Люксембургския център за съвременна и цифрова история (C2DH), Университета на Люксембург. Проектът DEMA систематично изследва потенциала за извършване на практически експерименти с исторически медийни технологии, за да се разбере по-добре и да се изпита как те са работили и са били използвани в миналото.
Наборът от данни, създаден в рамките на проекта CRAFTED и предоставен от Отворения университет на Нидерландия като партньор на консорциума CRAFTED в сътрудничество с C2DH, осигурява достъп до висококачествени снимки, видеоклипове, звукозаписи, 360-градусови снимки и 3D обекти на различни аналогови медийни обекти. Прочетете, за да научите повече за обектите, включени в набора от данни, и за изследванията от проекта DEMA.
Домашно кино и любителски филмови технологии
За проекта DEMA проучих технологиите за домашно кино и любителско кино в началото на 20-ти век. Интересувайки се от появата на домашното кино в началото на 20-ти век, проведох исторически възстановки с зрител на Кинора (около 1907 г.) и филмов проектор Pathé Baby (около 1924 г.).

Kinora е индивидуална машина за гледане от началото на 1900 г., която използва механизъм за флипбук, за да анимира серия от снимки на хартиен носител, прикрепени на макара. Pathé Baby е популярен филмов проектор, представен от френската продуцентска компания Pathé Frères през 1922 година. Използвайки 9,5 мм филми, той може да намали отпечатванията на кино заглавия у дома.
Открийте тези обекти в набора от данни и научете повече за историята на домашното кино и любителския филм в изложбата "Живот в движение": История на любителския филм.
Звукови технологии за исторически цели
За проекта DEMA композиторът и изследовател Александър Колковски изследва от началото до средата на ХХ век технологиите за записване и усилване на звука и техните истории на употреба, включително фонограф на Edison "Fireside" (около 1909 г.), преносим дисков рекордер HMV 2300H (около 1948 г.) и Wilcox-Gay Recordio 1C10 (около 1950 г.). Той също така провежда историческа възстановка със звукозаписно устройство Cartavox (около 1958 г.), краткотрайно устройство за записване на звук, предназначено за мигновени гласови записи на картичка. Специалните "звукови пощенски картички" могат да се играят на грамофон.
Гледайте пресъздаването на запис на звукова пощенска картичка с Cartavox, записан от Александър Колковски в лабораторията за съвременна история, Esch-sur-Alzette, октомври 2020 г. Източник: C2DH, Люксембургски университет. CC BY-NC-ND 4.0.
Как 3D технологиите подобриха набора от данни
В центъра на набора от данни са различни 360-градусови изображения и 3D обекти. Общо 15 медийни исторически обекта бяха цифровизирани по този начин. Заснеманията са направени в професионално настроено студио в лабораторията за дигитална история на Университета в Люксембург с помощта на фотокамера Phase One 360 и нейния софтуер за обработка Capture One.

Потапящо 3D приложение
За да анимира 3D обектите и да ги контекстуализира, мултимедийният дизайнер и изследовател Теодорос Георгиакакис създаде потапящо 3D приложение в контекста на изследователския си стаж за CRAFTED.
Виртуални зрителски преживявания: Проектът Immersive Visualizations of Early-Twentieth-Century Home Cinema (VVE), в сътрудничество между Отворения университет на Нидерландия и Университета в Маастрихт, разгледа въпроса как да се симулират практически медийни практики във виртуална среда, като се използват 3D-представени обекти на културното наследство по такъв начин, че материалните характеристики на обектите и техните употреби да станат част от виртуалното и потапящо потребителско изживяване.
В рамките на проекта използвахме 3D моделите на филмовия проектор Kinora и Pathé Baby 9.5mm от набора от данни. Гледайте видео демото.

Чрез симулиране на функционалностите, употребите и гледането на опита на историческите медийни технологии, приложението може да се позиционира "между" аналогови и цифрови подходи в правенето на практическа медийна история. Обещаващ начин за проучване в бъдещи изследвания на цифровите подходи в медийното наследство!
Научете повече
Разгледайте набора от данни CRAFTED-DEMA и вдъхновяващите истории, създадени от проекта CRAFTED. Интересувате ли се да научите повече за възможностите, които 3D цифровизацията предлага за културното наследство? Разберете повече за Twin It! 3D за европейската култура.
Изображение на оловото: Звукозаписващо устройство за пощенски картички Cartavox (около 1958 г.), използвано по време на историческа възстановка от Александър Колковски. Източник: C2DH/Люксембургски университет. CC BY-NC 4.0.
