Pojav 3D tehnologije prinaša nove priložnosti za sektor kulturne dediščine, saj ponuja inovativne načine za zagotavljanje dostopa do dediščine za izobraževanje, turizem, raziskave in uživanje. Zlasti je postalo široko razširjeno ustvarjanje 3D modelov spomenikov, stavb in predmetov za raziskave, ohranjanje in upravljanje. 3D pomaga sektorju pri spopadanju z nekaterimi izzivi, vendar tudi ustvarja nove - kako najbolje sprejeti 3D glede na dostop do novih tehnologij in hitrost tehnoloških sprememb?
Projektna skupina združenja Europeana Network Association za 3D-vsebine proučuje ta vprašanja. Na tem delovnem mestu vodja delovne skupine Kate Fernie deli rezultate dolgoletnega projekta in nedavno poročilo delovne skupine. Ta objava predvideva serijo raziskav 3D v sektorju kulturne dediščine o novicah Europeana Pro, ki se bodo začele marca, in osrednjo temo Europeana Tech Insight spomladi.
3D vsebina in Europeana
Spletne, lahko dostopne tridimenzionalne vsebine kulturne dediščine so še vedno manj bogate kot druge medijske oblike. Relativno malo 3D-vsebin je trenutno dostopnih prek Europeane. Cilj 3D projektne skupine je bil to spremeniti. Začeli smo z opazovanjem prizorišča. Naš prvi korak je bil pregled sredstev, ki so trenutno na voljo za dostop in deljenje 3D vsebin na spletu. Nato smo pregledali trenutno stanje med podatkovnimi partnerji Europeane in širše v sektorju kulturne dediščine.
Ugotovili smo, da obstaja veliko zanimanja za 3D, vendar velike razlike v znanju in izkušnjah. Eden od izzivov je, da je 3D primeren za široko paleto različnih aplikacij (od stavb in muzejskih predmetov do umetniških del in igralnih aplikacij) za različno občinstvo ter da je treba upoštevati kombinacijo tehničnih dejavnikov in dejavnikov občinstva. Raziskava podatkovnih partnerjev Europeane kaže, da obstaja jasna potreba po usposabljanju na tem področju.
Prilagajanje spreminjajoči se pokrajini
3D-pokrajina se nenehno razvija. Trenutno se za vsebine kulturne dediščine uporablja več kot 50 različnih formatov datotek. Nekateri med njimi niso več aktualni ali jih razvijalci ne podpirajo v celoti. Majhna skupina mednarodnih standardnih in de facto industrijskih standardnih formatov je najpomembnejša za Europeano in ustanove za varstvo kulturne dediščine. Ti formati so primernejši za arhiviranje in so tudi lažje dostopni na spletu.
Formati niso konec zgodbe, ko gre za omogočanje dostopa do 3D vsebin na spletu. Tehnični premisleki o strojni opremi, procesorski moči in programski opremi, ki je na voljo različnim ciljnim skupinam, so pomembni pri odločanju, kako zagotoviti dostop do 3D-vsebin. Neposreden dostop do datoteke, ki jo je mogoče prenesti, morda ni najboljša rešitev. Vizualizacija vsebine v gledalcu ali prek spletne storitve lahko končnim uporabnikom ponudi bolj zadovoljivo izkušnjo.
Trenutno obstaja majhno število ponudnikov storitev, ki ponujajo storitve gostovanja in vizualizacije za 3D. Sketchfab ima razmeroma veliko skupnost uporabnikov in ponuja dostop do vsebin prek vdelanega gledalca, ki je podprt v zbirkah Europeana. Naslednji logični korak je opredelitev podobnih rešitev za gostovanje in pregledovanje programske opreme, ki jo uporabljajo velike skupnosti, ter preučitev načinov za njihovo vključitev v zbirke Europeane.
Sodelovalno delo
Projektna skupina 3D je vzpostavila mrežo stikov med strokovnjaki za 3D, projekti in pobudami, ki delujejo na tem področju. Naša projektna skupina je v našem poročilu podala več priporočil za Europeano. Eno najpomembnejših je priporočilo tej skupnosti, naj si še naprej skupaj prizadeva za izboljšanje standardizacije, opisa, dostopnosti in interoperabilnosti 3D-vsebin.
Končno
To je kratek povzetek dela, ki ga je opravila projektna skupina 3D, in mojih vtisov o področjih, na katerih prihajajo spremembe. Upam, da bodo v letu 2020 uporabnikom Europeane na voljo nove tridimenzionalne vsebine in nove pobude za izmenjavo znanja o tej vznemirljivi tehnologiji.
