3D-tehnoloogia kasutuselevõtt loob kultuuripärandisektorile uusi võimalusi, pakkudes uuenduslikke viise kultuuripärandile juurdepääsu pakkumiseks hariduse, turismi, teadusuuringute ja meelelahutuse eesmärgil. Eelkõige on laialdaselt levinud mälestiste, hoonete ja objektide 3D-mudelite loomine teadusuuringute, konserveerimise ja haldamise jaoks. 3D aitab sektoril lahendada mõningaid probleeme, kuid tekitab ka uusi - kuidas 3D-d kõige paremini omaks võtta, arvestades juurdepääsu uutele tehnoloogiatele ja tehnoloogiliste muutuste kiirust?
Neid küsimusi on uurinud Europeana Network Associationi rakkerühm, mis tegeleb 3D-sisuga. Sellel ametikohal jagab rakkerühma juht Kate Fernie aastapikkuse projekti tulemusi ja hiljutist rakkerühma aruannet. See postitus ootab märtsis algavat sarja, mis uurib 3D-d kultuuripärandi sektoris Europeana Pro uudistes ja kevadel Europeana Tech Insighti fookusteemat.
3D sisu ja Europeana
Veebipõhine, kergesti kättesaadav 3D-kultuuripärandi sisu on endiselt vähem rikkalik kui muud meediavormingud. Europeana kaudu on praegu kättesaadav suhteliselt vähe 3D-sisu. 3D-töörühma eesmärk oli seda muuta. Alustasime stseeni vaatlemisega. Meie esimene samm oli vaadata läbi vahendid, mis on praegu kättesaadavad 3D-sisule juurdepääsuks ja selle jagamiseks veebis. Seejärel vaatasime läbi hetkeolukorra nii Europeana andmepartnerite seas kui ka laiemalt kultuuripärandi sektoris.
Leidsime, et huvi 3D vastu on suur, kuid teadmised ja kogemused on väga erinevad. Üks väljakutseid on see, et 3D sobib paljude erinevate rakenduste jaoks (alates hoonetest ja muuseumiobjektidest kuni kunstiteoste ja mängude rakendusteni) erinevatele vaatajaskondadele ning arvesse tuleb võtta tehniliste ja vaatajaskonna tegurite segu. Europeana andmepartnerite küsitlus näitab, et selles valdkonnas on kindlasti vaja koolitust.
Kohanemine muutuva maastikuga
3D-maastik areneb pidevalt. Kultuuripärandi sisu jaoks kasutatakse praegu üle 50 erineva failivormingu. Mõned neist ei ole enam praegused või nende arendajad ei toeta neid täielikult. Europeana ja kultuuripärandiasutuste jaoks on kõige asjakohasemad väikesed rahvusvaheliste standardite ja de facto tööstuse standardvormingute rühmad. Need vormingud sobivad arhiveerimiseks paremini ja neid on ka lihtsam veebis kättesaadavaks teha.
Vormingud ei ole loo lõpp, kui tegemist on 3D-sisu veebis kättesaadavaks tegemisega. 3D-sisule juurdepääsu võimaldamise üle otsustamisel on olulised tehnilised kaalutlused eri sihtrühmadele kättesaadava riistvara, töötlemisvõimsuse ja tarkvara kohta. Otsene juurdepääs allalaaditavale failile ei pruugi olla parim lahendus. Sisu visualiseerimine vaatajas või veebiteenuse kaudu võib pakkuda lõppkasutajatele rahuldustpakkuvamat kogemust.
Praegu on väike arv teenusepakkujaid, kes pakuvad 3D-majutus- ja visualiseerimisteenuseid. Sketchfabil on suhteliselt suur kasutajaskond ja see pakub juurdepääsu sisule manustatava vaataja kaudu, mida toetatakse Europeana kogudes. Loogiline järgmine samm on teha kindlaks sarnased hostimislahendused ja vaadata tarkvara, mida kasutavad suured kogukonnad, ning uurida võimalusi nende integreerimiseks Europeana kogudesse.
Koostöö
3D rakkerühm lõi selles valdkonnas töötavate 3D-spetsialistide, -projektide ja -algatuste kontaktide võrgustiku. Meie rakkerühm esitas oma aruandes Europeanale mitmeid soovitusi. Üks olulisemaid soovitusi sellele kogukonnale on jätkata koostööd, et parandada 3D-sisu standardimist, kirjeldamist, juurdepääsetavust ja koostalitlusvõimet.
Lõpuks
See on lühike kokkuvõte 3D rakkerühma tööst ja minu muljetest valdkondadest, kus muutused on tulemas. Loodan, et 2020. aastal tehakse Europeana kasutajatele kättesaadavaks uus 3D-sisu ning tehakse uusi algatusi selle põneva tehnoloogia kohta teadmiste jagamiseks ja vahetamiseks.
