Apariția tehnologiei 3D aduce noi oportunități pentru sectorul patrimoniului cultural, oferind modalități inovatoare de a oferi acces la patrimoniu pentru educație, turism, cercetare și divertisment. În special, crearea de modele 3D de monumente, clădiri și obiecte a devenit larg răspândită pentru cercetare, conservare și gestionare. 3D ajută sectorul să abordeze unele provocări, dar aruncă și altele noi - cum să îmbrățișăm cel mai bine 3D, având în vedere accesul la noile tehnologii și viteza schimbărilor tehnologice?
Un grup operativ al Asociației Rețelei Europeana privind conținutul 3D a explorat aceste aspecte. În acest post, liderul grupului de lucru Kate Fernie împărtășește rezultatele proiectului pe tot parcursul anului și raportul recent al grupului de lucru. Această postare anticipează o serie de explorări 3D în sectorul patrimoniului cultural pe știrile Europeana Pro începând cu luna martie și o temă centrală a Europeana Tech Insight în primăvară.
Conținutul 3D și Europeana
Conținutul patrimoniului cultural 3D online, ușor accesibil, este în continuare mai puțin abundent decât alte formate media. Relativ puțin conținut 3D este în prezent accesibil prin Europeana. Scopul grupului operativ 3D a fost de a schimba acest lucru. Am început să cercetăm scena. Primul nostru pas a fost să efectuăm o revizuire a mijloacelor disponibile în prezent pentru accesarea și partajarea conținutului 3D online. În continuare, Curtea a examinat situația actuală atât în rândul partenerilor de date europeni, cât și, în sens mai larg, în sectorul patrimoniului cultural.
Am constatat că există un mare interes pentru 3D, dar există o variație considerabilă în ceea ce privește cunoștințele și experiența. Una dintre provocări este că 3D este potrivit pentru o gamă largă de aplicații diferite (de la clădiri și obiecte de muzeu la opere de artă și aplicații de jocuri) pentru diferite segmente de public și trebuie luat în considerare un amestec de factori tehnici și de audiență. Sondajul realizat în rândul partenerilor de date ai Europeana arată că există o nevoie clară de formare în acest domeniu.
Adaptarea la un peisaj în schimbare
Peisajul 3D evoluează continuu. Peste 50 de formate de fișiere diferite sunt utilizate în prezent pentru conținutul patrimoniului cultural. Printre acestea, unele nu mai sunt actuale sau nu sunt pe deplin susținute de dezvoltatorii lor. Micul grup de formate standard internaționale și de facto ale industriei sunt cele mai relevante pentru Europeana și instituțiile de patrimoniu cultural. Aceste formate sunt mai potrivite pentru arhivare și sunt, de asemenea, mai ușor de făcut accesibile online.
Formatele nu sunt sfârșitul poveștii atunci când vine vorba de a face conținutul 3D accesibil online. Considerațiile tehnice privind hardware-ul, puterea de procesare și software-ul disponibile pentru diferite segmente de public sunt importante atunci când se decide modul de furnizare a accesului la conținutul 3D. Accesul direct la un fișier descărcabil poate să nu fie cea mai bună soluție. Vizualizarea conținutului într-un vizualizator sau prin intermediul unui serviciu online poate oferi utilizatorilor finali o experiență mai satisfăcătoare.
În prezent, există un număr mic de furnizori de servicii care oferă servicii de găzduire și vizualizare pentru 3D. Sketchfab are o comunitate destul de mare de utilizatori și oferă acces la conținut prin intermediul unui vizualizator încorporabil care este acceptat în colecțiile Europeana. Identificarea unor soluții similare de găzduire și vizualizarea software-urilor utilizate de comunități mari, precum și explorarea modalităților de integrare a acestora în colecțiile Europeana reprezintă un pas logic următor.
Lucrând în colaborare
Grupul operativ 3D a construit o rețea de contacte între specialiștii 3D, proiecte și inițiative care lucrează în acest domeniu. Grupul operativ al Curții a formulat o serie de recomandări pentru Europeana în raportul său. Una dintre cele mai importante este recomandarea ca această comunitate să continue să colaboreze pentru a îmbunătăți standardizarea, descrierea, accesibilitatea și interoperabilitatea conținutului 3D.
În cele din urmă
Acesta este un scurt rezumat al activității desfășurate de grupul de lucru 3D și impresiile mele despre zonele în care vin schimbări. În cursul anului 2020, sper că vom începe să vedem noi conținuturi 3D puse la dispoziția utilizatorilor Europeana și noi inițiative care partajează și fac schimb de cunoștințe cu privire la această tehnologie interesantă.
