A 3D technológia megjelenése új lehetőségeket teremt a kulturális örökség ágazata számára, innovatív módokat kínálva az örökséghez való hozzáférés biztosítására az oktatás, a turizmus, a kutatás és az élvezet érdekében. Különösen a műemlékek, épületek és tárgyak 3D-s modelljeinek létrehozása vált széles körben elterjedtté a kutatás, a megőrzés és a kezelés szempontjából. A 3D segít az ágazatnak néhány kihívás kezelésében, de újakat is felvet - hogyan lehet a legjobban elfogadni a 3D-t, ha hozzáférést biztosítunk az új technológiákhoz és a technológiai változások sebességéhez?
Az Europeana Network Association 3D tartalmakkal foglalkozó munkacsoportja vizsgálja ezeket a kérdéseket. Ebben a posztban Kate Fernie, a munkacsoport vezetője osztja meg az éves projekt eredményeit és a munkacsoport legutóbbi jelentését. Ez a bejegyzés előrevetíti a 3D-t a kulturális örökség ágazatában az Europeana Pro hírekben márciusban kezdődő sorozatot, és az Europeana Tech Insight fókuszkérdését tavasszal.
3D tartalom és Europeana
Az online, könnyen hozzáférhető 3D-s kulturális örökségi tartalmak még mindig kevésbé bőségesek, mint más médiaformátumok. Jelenleg viszonylag kevés 3D-s tartalom érhető el az Europeanán keresztül. A 3D munkacsoport célja ennek megváltoztatása volt. Azzal kezdtük, hogy felmértük a helyszínt. Első lépésként áttekintettük a 3D tartalmak online elérésére és megosztására jelenleg rendelkezésre álló eszközöket. Ezt követően áttekintettük az Europeana adatpartnerei és tágabb értelemben a kulturális örökség ágazatának jelenlegi helyzetét.
Megállapítottuk, hogy nagy az érdeklődés a 3D iránt, de a tudás és a tapasztalat jelentős eltéréseket mutat. Az egyik kihívás az, hogy a 3D különböző alkalmazások széles skálájára alkalmas (az épületektől és múzeumi tárgyaktól a műalkotásokig és játékalkalmazásokig) különböző közönségek számára, és figyelembe kell venni a technikai és közönségi tényezők keverékét. Az Europeana adatpartnereinek felmérése azt mutatja, hogy egyértelműen szükség van képzésre ezen a területen.
Alkalmazkodás a változó környezethez
A 3D-s táj folyamatosan fejlődik. Jelenleg több mint 50 különböző fájlformátumot használnak a kulturális örökséggel kapcsolatos tartalmakhoz. Ezek közül néhány már nem aktuális, vagy nem teljes mértékben támogatja a fejlesztők. A nemzetközi szabvány- és de facto iparági szabványformátumok kis csoportja a legrelevánsabb az Europeana és a kulturális örökséget ápoló intézmények számára. Ezek a formátumok jobban alkalmasak az archiválásra, és könnyebben hozzáférhetővé tehetők online.
A formátumok nem jelentik a történet végét, amikor a 3D-s tartalmak online elérhetővé tételéről van szó. A különböző közönségek számára elérhető hardverre, feldolgozási teljesítményre és szoftverre vonatkozó technikai megfontolások fontosak a 3D-s tartalomhoz való hozzáférés biztosításának módjáról való döntés során. A letölthető fájlhoz való közvetlen hozzáférés nem feltétlenül a legjobb megoldás. A tartalom nézőben vagy online szolgáltatáson keresztül történő megjelenítése kielégítőbb élményt nyújthat a végfelhasználóknak.
Jelenleg kevés szolgáltató kínál 3D-s tárhely- és vizualizációs szolgáltatásokat. A Sketchfab viszonylag nagy felhasználói közösséggel rendelkezik, és az Europeana Collections által támogatott beágyazható nézőn keresztül kínál hozzáférést a tartalmakhoz. Logikus következő lépés, hogy azonosítsuk azokat a hasonló tárhelymegoldásokat és megtekintési szoftvereket, amelyeket nagy felhasználói közösségek használnak, és feltárjuk, hogyan integrálhatók ezek az Europeana gyűjteményekbe.
Együttműködés
A 3D munkacsoport kapcsolati hálózatot épített ki az ezen a területen dolgozó 3D szakemberek, projektek és kezdeményezések között. Munkacsoportunk jelentésünkben számos ajánlást fogalmazott meg az Europeana számára. Az egyik legfontosabb ajánlás az, hogy ez a közösség folytassa az együttműködést a 3D-s tartalmak szabványosításának, leírásának, hozzáférhetőségének és interoperabilitásának javítása érdekében.
Végül
Ez egy rövid összefoglaló a 3D munkacsoport által végzett munkáról, és a benyomásaimról azokról a területekről, ahol változások jönnek. Remélem, hogy 2020-ban új 3D-s tartalmak válnak elérhetővé az Europeana felhasználói számára, és új kezdeményezések indulnak az ezzel az izgalmas technológiával kapcsolatos ismeretek megosztására és cseréjére.
