El advenimiento de la tecnología 3D está brindando nuevas oportunidades para el sector del patrimonio cultural, ofreciendo formas innovadoras de proporcionar acceso al patrimonio para la educación, el turismo, la investigación y el disfrute. En particular, la creación de modelos 3D de monumentos, edificios y objetos se ha generalizado para la investigación, la conservación y la gestión. 3D está ayudando al sector a abordar algunos desafíos, pero también está lanzando otros nuevos: ¿cómo adoptar mejor el 3D dado el acceso a las nuevas tecnologías y la velocidad del cambio tecnológico?
Un grupo de trabajo de la Europeana Network Association sobre contenido 3D ha estado explorando estos temas. En este post, la líder del grupo de trabajo Kate Fernie comparte los resultados del proyecto de un año y el reciente informe del grupo de trabajo. Esta publicación anticipa una serie que explora el 3D en el sector del patrimonio cultural en las noticias de Europeana Pro a partir de marzo y un tema central de Europeana Tech Insight en la primavera.
Contenido 3D y Europeana
El contenido del patrimonio cultural en 3D en línea y de fácil acceso sigue siendo menos abundante que otros formatos de medios. Actualmente se puede acceder a relativamente poco contenido 3D a través de Europeana. El objetivo del grupo de trabajo 3D era cambiar esto. Comenzamos examinando la escena. Nuestro primer paso fue llevar a cabo una revisión de los medios que actualmente están disponibles para acceder y compartir contenido 3D en línea. A continuación, revisamos la situación actual entre los socios de datos de Europeana y, en términos más generales, en el sector del patrimonio cultural.
Encontramos que hay un gran interés en 3D, pero una variación considerable en el conocimiento y la experiencia. Uno de los desafíos es que el 3D es adecuado para una amplia gama de aplicaciones diferentes (desde edificios y objetos de museos hasta obras de arte y aplicaciones de juegos) para diferentes audiencias y se debe tener en cuenta una mezcla de factores técnicos y de audiencia. La encuesta a los socios de datos de Europeana muestra que existe una clara necesidad de formación en este ámbito.
Adaptarse a un paisaje cambiante
El paisaje 3D está en continua evolución. Más de 50 formatos de archivo diferentes están actualmente en uso para el contenido del patrimonio cultural. Entre estos, algunos ya no son actuales o no son totalmente compatibles con sus desarrolladores. El pequeño grupo de formatos estándar internacionales y estándar de facto de la industria son los más relevantes para Europeana y las instituciones de patrimonio cultural. Estos formatos son más adecuados para el archivo y también son más fáciles de hacer accesibles en línea.
Los formatos no son el final de la historia cuando se trata de hacer que el contenido 3D sea accesible en línea. Las consideraciones técnicas sobre el hardware, la potencia de procesamiento y el software disponibles para diferentes audiencias son importantes a la hora de decidir cómo proporcionar acceso a contenido 3D. El acceso directo a un archivo descargable puede no ser la mejor solución. Visualizar el contenido en un espectador o a través de un servicio en línea puede ofrecer a los usuarios finales una experiencia más satisfactoria.
Actualmente hay un pequeño número de proveedores de servicios que ofrecen servicios de alojamiento y visualización para 3D. Sketchfab tiene una comunidad de usuarios razonablemente grande y ofrece acceso al contenido a través de un visor incrustable que es compatible con Europeana Collections. Identificar soluciones de alojamiento similares y ver el software que utilizan las grandes comunidades, y explorar formas de integrarlas en Europeana Collections es el siguiente paso lógico.
Trabajando en colaboración
El grupo de trabajo 3D construyó una red de contactos entre especialistas, proyectos e iniciativas 3D que trabajan en esta área. Nuestro grupo de trabajo formuló una serie de recomendaciones para Europeana en nuestro informe. Una de las más importantes es una recomendación para que esta comunidad continúe trabajando en colaboración para mejorar la estandarización, descripción, accesibilidad e interoperabilidad de los contenidos 3D.
Por último
Este es un breve resumen del trabajo realizado por el grupo de trabajo 3D, y mis impresiones de las áreas donde se avecinan cambios. En 2020 espero que empecemos a ver nuevos contenidos 3D a disposición de los usuarios de Europeana y nuevas iniciativas para compartir e intercambiar conocimientos sobre esta apasionante tecnología.
