L'avènement de la technologie 3D offre de nouvelles opportunités au secteur du patrimoine culturel, offrant des moyens innovants de fournir un accès au patrimoine pour l'éducation, le tourisme, la recherche et le plaisir. En particulier, la création de modèles 3D de monuments, de bâtiments et d'objets s'est généralisée pour la recherche, la conservation et la gestion. La 3D aide le secteur à relever certains défis, mais en lance également de nouveaux - comment adopter au mieux la 3D en donnant accès aux nouvelles technologies et à la vitesse des changements technologiques?
Un groupe de travail de l'Europeana Network Association sur le contenu 3D a exploré ces questions. Dans ce post, la chef du groupe de travail Kate Fernie partage les résultats du projet d'une année et le récent rapport du groupe de travail. Cet article prévoit une série explorant la 3D dans le secteur du patrimoine culturel sur les actualités d'Europeana Pro à partir de mars et un numéro d'Europeana Tech Insight au printemps.
Contenu 3D et Europeana
En ligne, le contenu du patrimoine culturel 3D facilement accessible est encore moins abondant que d'autres formats médiatiques. Relativement peu de contenu 3D est actuellement accessible via Europeana. L'objectif du groupe de travail 3D était de changer cela. Nous avons commencé par arpenter la scène. Notre première étape a été de procéder à un examen des moyens actuellement disponibles pour accéder et partager du contenu 3D en ligne. Ensuite, nous avons passé en revue l'état actuel des relations entre les partenaires de données d'Europeana et, plus largement, dans le secteur du patrimoine culturel.
Nous avons constaté qu'il y a beaucoup d'intérêt pour la 3D, mais des variations considérables dans les connaissances et l'expérience. L'un des défis est que la 3D est adaptée à un large éventail d'applications différentes (des bâtiments et des objets de musée aux œuvres d'art et aux applications de jeux) pour différents publics et qu'un mélange de facteurs techniques et d'audience doit être pris en considération. L’enquête menée auprès des partenaires de données d’Europeana montre qu’il existe un besoin certain de formation dans ce domaine.
S'adapter à un paysage en mutation
Le paysage 3D est en constante évolution. Plus de 50 formats de fichiers différents sont actuellement utilisés pour le contenu du patrimoine culturel. Parmi ceux-ci, certains ne sont plus à jour ou ne sont pas entièrement pris en charge par leurs développeurs. Le petit groupe de formats standard internationaux et de facto standard de l'industrie est le plus pertinent pour Europeana et les institutions du patrimoine culturel. Ces formats sont plus adaptés à l'archivage et sont également plus faciles à rendre accessibles en ligne.
Les formats ne sont pas la fin de l'histoire quand il s'agit de rendre le contenu 3D accessible en ligne. Les considérations techniques concernant le matériel, la puissance de traitement et les logiciels disponibles pour différents publics sont importantes pour décider de la manière de fournir un accès au contenu 3D. L'accès direct à un fichier téléchargeable peut ne pas être la meilleure solution. Visualiser le contenu dans un spectateur ou via un service en ligne peut offrir aux utilisateurs finaux une expérience plus satisfaisante.
Actuellement, il existe un petit nombre de fournisseurs de services offrant des services d'hébergement et de visualisation pour la 3D. Sketchfab dispose d'une communauté d'utilisateurs raisonnablement importante et offre un accès au contenu via une visionneuse intégrable qui est prise en charge dans Europeana Collections. Identifier des solutions d'hébergement et des logiciels de visualisation similaires pour les grandes communautés d'utilisation, et explorer les moyens de les intégrer dans Europeana Collections est une prochaine étape logique.
Travailler en collaboration
Le groupe de travail 3D a établi un réseau de contacts entre les spécialistes, les projets et les initiatives 3D travaillant dans ce domaine. Notre groupe de travail a formulé un certain nombre de recommandations à l'intention d'Europeana dans notre rapport. L'une des plus importantes est de recommander à cette communauté de continuer à travailler en collaboration pour améliorer la normalisation, la description, l'accessibilité et l'interopérabilité du contenu 3D.
Enfin
Ceci est un bref résumé du travail effectué par le groupe de travail 3D, et mes impressions sur les domaines où des changements sont à venir. Au cours de l’année 2020, j’espère que nous commencerons à voir de nouveaux contenus 3D mis à la disposition des utilisateurs d’Europeana et de nouvelles initiatives de partage et d’échange de connaissances sur cette technologie passionnante.
