L'avvento della tecnologia 3D sta offrendo nuove opportunità per il settore del patrimonio culturale, offrendo modi innovativi per fornire accesso al patrimonio per l'istruzione, il turismo, la ricerca e il divertimento. In particolare, la creazione di modelli 3D di monumenti, edifici e oggetti si è diffusa per la ricerca, la conservazione e la gestione. Il 3D sta aiutando il settore ad affrontare alcune sfide, ma ne sta anche generando di nuove: come abbracciare al meglio il 3D dato l'accesso alle nuove tecnologie e la velocità del cambiamento tecnologico?
Una task force di Europeana Network Association sui contenuti 3D ha esplorato questi problemi. In questo post, la leader della task force Kate Fernie condivide i risultati del progetto lungo un anno e il recente rapporto della task force. Questo post anticipa una serie che esplora il 3D nel settore del patrimonio culturale sulle notizie di Europeana Pro a partire da marzo e un tema centrale di Europeana Tech Insight in primavera.
Contenuti 3D ed Europeana
I contenuti del patrimonio culturale 3D online e facilmente accessibili sono ancora meno abbondanti rispetto ad altri formati multimediali. Un contenuto 3D relativamente piccolo è attualmente accessibile tramite Europeana. L'obiettivo della task force 3D era quello di cambiare questo. Abbiamo iniziato esaminando la scena. Il nostro primo passo è stato quello di effettuare una revisione dei mezzi attualmente disponibili per l'accesso e la condivisione di contenuti 3D online. Successivamente, la Corte ha esaminato l’attuale situazione sia tra i partner di dati di Europeana sia, più in generale, nel settore del patrimonio culturale.
Abbiamo scoperto che c'è un buon interesse per il 3D ma una notevole variazione nelle conoscenze e nell'esperienza. Una delle sfide è che il 3D è adatto per una vasta gamma di applicazioni diverse (dagli edifici e oggetti museali alle opere d'arte e alle applicazioni di gioco) per diversi pubblici e una miscela di fattori tecnici e di pubblico deve essere presa in considerazione. L'indagine condotta presso i partner di dati di Europeana mostra che vi è una chiara necessità di formazione in questo settore.
Adattarsi a un paesaggio che cambia
Il paesaggio 3D è in continua evoluzione. Più di 50 diversi formati di file sono attualmente in uso per i contenuti del patrimonio culturale. Tra questi, alcuni non sono più attuali o non completamente supportati dai loro sviluppatori. Il piccolo gruppo di formati standard internazionali e di fatto standard industriali sono i più rilevanti per Europeana e gli istituti di tutela del patrimonio culturale. Questi formati sono più adatti per l'archiviazione e sono anche più facili da rendere accessibili online.
I formati non sono la fine della storia quando si tratta di rendere i contenuti 3D accessibili online. Considerazioni tecniche sull'hardware, la potenza di elaborazione e il software disponibili per diversi segmenti di pubblico sono importanti quando si decide come fornire l'accesso ai contenuti 3D. L'accesso diretto a un file scaricabile potrebbe non essere la soluzione migliore. Visualizzare i contenuti in un visualizzatore o tramite un servizio online può offrire agli utenti finali un'esperienza più soddisfacente.
Attualmente ci sono un piccolo numero di fornitori di servizi che offrono servizi di hosting e visualizzazione per il 3D. Sketchfab ha una comunità di utenti ragionevolmente ampia e offre l'accesso ai contenuti tramite un visualizzatore incorporabile supportato in Europeana Collections. Individuare soluzioni di hosting simili e visualizzare i software utilizzati da grandi comunità ed esplorare modi per integrarli in Europeana Collections è un passo logico successivo.
Lavorare in modo collaborativo
La task force 3D ha costruito una rete di contatti tra specialisti 3D, progetti e iniziative che lavorano in questo settore. La nostra task force ha formulato una serie di raccomandazioni per Europeana nella nostra relazione. Una delle più importanti è la raccomandazione a questa comunità di continuare a lavorare in collaborazione per migliorare la standardizzazione, la descrizione, l'accessibilità e l'interoperabilità dei contenuti 3D.
Infine
Questo è un breve riassunto del lavoro svolto dalla task force 3D e delle mie impressioni sulle aree in cui stanno arrivando i cambiamenti. Nel corso del 2020 spero che inizieremo a vedere nuovi contenuti 3D messi a disposizione degli utenti di Europeana e nuove iniziative che condividono e scambiano conoscenze su questa entusiasmante tecnologia.
