Digitalizácia audiovizuálnych zbierok
Až donedávna sa projekty digitalizácie, ktoré realizovali GLAM, vo veľkej miere zameriavali na statický obraz a textové materiály. V dôsledku toho sa na tieto formáty zamerali aj digitálne úložiská a online prístupové platformy vyvinuté pre inštitúcie správy kultúrneho dedičstva. V posledných rokoch však pokrok v oblasti digitálnych úložísk a digitalizačných technológií umožnil inštitúciám vyvinúť väčšie úsilie o digitalizáciu zbierok zvukových a pohyblivých obrazov, pričom sa zároveň zvýšil záujem akademických pracovníkov a širokej verejnosti o prácu s takýmito zbierkami.
Indiana University (IU) je domovom mnohých AV zbierok pokrývajúcich viacero oddelení a kampusov so širokou škálou obsahových žánrov, formátov a používateľov. Tieto zbierky zahŕňajú okrem iného veľkú hudobnú knižnicu a archív vystúpení, rozsiahle etnomuzikologické a etnografické zbierky a rastúci archív pohyblivých obrazov. Od roku 2015 sa uskutočnil veľký projekt digitalizácie viac ako 300 000 vzácnych a jedinečných predmetov z týchto zbierok, ktoré potrebovali systém, ktorý by mohol podporovať prístup, v spojení s inými systémami na podporu digitálneho uchovávania.
Úložisko pre audiovizuálny prístup
Knižnice Indiana University a Northwestern University uznali potrebu lepších úložiskových a prístupových platforiem pre audiovizuálne (AV) materiály a už v roku 2011 sa rozhodli spoločne vyvinúť platformu open-source úložiska zameranú na AV prístup, známu ako Avalon Media System. Na základe súboru technológií Samvera a voľne dostupných pod licenciou Apache 2.0 s otvoreným zdrojovým kódom je Avalon navrhnutý tak, aby umožnil akémukoľvek zbierkovému ústavu poskytovať prístup k digitálnym AV zbierkam a teraz ho používa najmenej tucet ďalších inštitúcií mimo svojich pôvodných vývojárov.

Avalon je čo najflexibilnejší a podporuje širokú škálu spôsobov objavovania obsahu a prístupu k nemu. Používatelia môžu nájsť položku v Avalone pomocou vlastného vstavaného vyhľadávania a prehliadania, ale môžu tiež objaviť položky prostredníctvom webového vyhľadávača, ako je Google, lokálna alebo sieťová vrstva knižnice alebo odkazy z lokality kurzu alebo online výstavy. Mediálny prehrávač spoločnosti Avalon sa môže používať v samotnom webovom rozhraní spoločnosti Avalon, ale môže byť ľahko vložený aj do iných stránok prostredníctvom iframe. Táto začleniteľnosť podporuje použitia, ako je hosťovanie médií používaných v rámci online exponátov, články v elektronických časopisoch a spravodajské príbehy.
Anotačný materiál
Učenci a používatelia tiež chcú byť schopní anotovať mediálne zbierky, niečo, na čom Indiana University pracuje od začiatku roku 2000. V prípade audiovizuálneho materiálu to však ešte nebolo štandardizované. Ideálny, vo svete AV anotácie, bol štandard, ktorý by umožnil oddelenie anotačného nástroja od backendového úložiska a platformy na doručovanie, čo by umožnilo akademickým pracovníkom kombinovať a spájať nástroje podľa svojich výskumných potrieb.
Vznik natívnej podpory AV prehliadača v HTML5 ponúkol časť riešenia, ale stále ponechal medzery v tom, ako môžu archívy ponúkať audiovizuálne súbory spolu s metaúdajmi týkajúcimi sa práv, popisu a štruktúry a podporovať kontrolovaný a overený prístup k obsahu, ktorý nemožno sprístupniť otvorene. Vznikajúca komunita medzinárodného rámca interoperability obrazu (IIIF) vyriešila mnohé z týchto problémov, pokiaľ ide o prístup k statickým snímkam, a záujem komunity o rozšírenie týchto zásad a technológií do sveta pohybujúcich sa obrazov a zvuku je vzrušujúci. Avalon sa aktívne zapájal do plánovacích prác, ktoré nakoniec viedli k vývoju štandardu IIIF Presentation API 3.0, ktorý bol vydaný vo svojej konečnej podobe v júni 2020.
Aktuálna verzia Avalonu automaticky generuje manifestové súbory kompatibilné s IIIF Presentation 3.0 pre všetky položky, ktoré sa môžu použiť na prehrávanie obsahu Avalonu v iných nástrojoch kompatibilných s IIIF, ako je univerzálny prehliadač. Avalon je tiež integrovaný so zvukovým anotačným nástrojom, ktorý spotrebováva manifesty IIIF a zvuk od Avalonu na podporu hierarchickej anotácie hudobnej formy, ktorá je zase uložená ako nový manifest IIIF. V budúcnosti plánuje spoločnosť Avalon prepracovať tak, aby interne využívala štandardy IIIF na interoperabilitu medzi svojim hráčom a backendom a umožnila lepšiu integráciu mediálneho obsahu umiestneného v spoločnosti Avalon do iných prostredí, ako sú online exponáty a archívne pomôcky na vyhľadávanie.
Zaujímate sa o prezentačné nástroje IIIF AV? Pripojte sa k pracovnej skupine IIIF a EuropeanaTech.
