Digitalizarea colecțiilor audiovizuale
Până de curând, proiectele de digitalizare întreprinse de GLAM s-au axat în mare măsură pe imagini statice și pe materiale textuale. Prin urmare, depozitul digital și platformele de acces online dezvoltate pentru instituțiile de patrimoniu cultural s-au axat, de asemenea, pe aceste formate. Cu toate acestea, în ultimii ani, progresele înregistrate în domeniul tehnologiilor de stocare digitală și de digitalizare au permis instituțiilor să depună eforturi mai mari pentru a digitaliza colecțiile audio și de imagini în mișcare, în timp ce interesul cercetătorilor și al publicului larg de a lucra cu astfel de colecții a crescut.
Indiana University (IU) găzduiește numeroase colecții AV care se întind pe mai multe departamente și campusuri, cu o gamă largă de genuri de conținut, formate și utilizatori. Aceste colecții includ o mare bibliotecă muzicală și o arhivă de spectacole, colecții etnomuzicologice și etnografice extinse și o arhivă de imagini în mișcare în creștere , printre altele. Începând cu anul 2015, s-a derulat un proiect amplu de digitalizare a peste 300.000 de obiecte rare și unice din aceste colecții, care aveau nevoie de un sistem care să poată susține accesul, împreună cu alte sisteme de susținere a conservării digitale.
Un registru pentru accesul audiovizual
Recunoscând necesitatea unor depozite și platforme de acces mai bune pentru materialele audiovizuale (AV), bibliotecile Universității Indiana și ale Universității Northwestern și-au propus deja în 2011 să dezvolte în colaborare o platformă de depozite cu sursă deschisă axată pe accesul AV, cunoscută sub denumirea de Avalon Media System. Bazat pe tehnologia Samvera și disponibil gratuit sub o licență Apache 2.0 open source, Avalon este proiectat pentru a permite oricărui institut care deține colecții să ofere acces la colecții digitale AV și este acum utilizat de cel puțin o duzină de alte instituții dincolo de dezvoltatorii săi inițiali.

Avalon este cât se poate de flexibil și susține o gamă largă de modalități de descoperire și accesare a conținutului. Utilizatorii pot găsi un element în Avalon utilizând propria căutare și navigare încorporată, dar ar putea descoperi, de asemenea, elemente printr-un motor de căutare web, cum ar fi Google, un strat de descoperire a bibliotecii la nivel local sau de rețea sau link-uri dintr-un site de curs sau o expoziție online. Media playerul Avalon poate fi utilizat chiar în interfața web a Avalon, dar poate fi integrat cu ușurință și în alte site-uri prin intermediul unui iframe. Această capacitate de încorporare a sprijinit utilizări precum găzduirea mass-mediei utilizate în cadrul expozițiilor online, a articolelor din revistele electronice, precum și a știrilor.
Material pentru adnotări
Cercetătorii și utilizatorii doresc, de asemenea, să poată adnota colecțiile media, ceva la care Universitatea Indiana lucrează de la începutul anilor 2000. Dar, în ceea ce privește materialul audiovizual, acesta nu a fost încă standardizat. Idealul, în lumea adnotării AV, a fost un standard care ar permite separarea unui instrument de adnotare de depozitul backend și de platforma de livrare, permițând cercetătorilor să amestece și să potrivească instrumentele în funcție de nevoile lor de cercetare.
Apariția suportului AV pentru browserul nativ în HTML5 a oferit o parte a soluției, dar a lăsat încă lacune în ceea ce privește modul în care depozitele ar putea oferi fișiere audiovizuale, împreună cu metadatele legate de drepturi, descriere și structură și suport pentru accesul controlat și autentificat pentru conținutul care nu poate fi pus la dispoziție în mod deschis. Comunitatea emergentă a Cadrului internațional de interoperabilitate a imaginilor (IIIF) a rezolvat multe dintre aceste probleme pentru accesul la imagini statice, iar interesul comunității de a extinde aceste principii și tehnologii în lumea imaginilor și a sunetului în mișcare este interesant. Avalon s-a implicat activ în activitatea de planificare care a condus în cele din urmă la dezvoltarea standardului IIIF Presentation API 3.0, lansat în forma sa finală în iunie 2020.
Versiunea actuală a Avalon generează automat fișiere manifeste compatibile IIIF Presentation 3.0 pentru toate elementele, care pot fi utilizate pentru a reda conținutul Avalon în alte instrumente compatibile IIIF, cum ar fi Universal Viewer. Avalon este, de asemenea, integrat cu un instrument de adnotare audio care consumă manifeste IIIF și audio de la Avalon pentru a sprijini adnotarea ierarhică a formei muzicale, care la rândul său este salvată ca un nou manifest IIIF. În viitor, există planuri de a reface Avalon pentru a utiliza standardele IIIF la nivel intern pentru interoperabilitatea dintre playerul său și backend și pentru a permite o mai bună integrare a conținutului media găzduit în Avalon în alte medii, cum ar fi exponatele online și ajutoarele pentru găsirea arhivelor.
Interesat de instrumentele de prezentare IIIF AV? Alăturați-vă grupului de lucru IIIF și EuropeanaTech.
