Digitalização das coleções audiovisuais
Até há pouco tempo, os projetos de digitalização levados a cabo pelos GLAM centravam-se, em grande medida, em imagens fixas e materiais textuais. Consequentemente, o repositório digital e as plataformas de acesso em linha desenvolvidos para as instituições responsáveis pelo património cultural também se centraram nestes formatos. No entanto, nos últimos anos, os avanços nas tecnologias de armazenamento digital e digitalização permitiram às instituições envidar maiores esforços para digitalizar as coleções de áudio e imagens em movimento, ao mesmo tempo que o interesse dos académicos e do público em geral em trabalhar com essas coleções aumentou.
Indiana University (IU) é o lar de inúmeras coleções AV abrangendo vários departamentos e campi, com uma ampla gama de gêneros de conteúdo, formatos e usuários. Estas coleções incluem uma grande biblioteca musical e um arquivo de espetáculos, extensas coleções etnomusicológicas e etnográficas e um crescente arquivo de imagens em movimento, entre outros. A partir de 2015, um grande projeto foi realizado para digitalizar mais de 300 mil itens raros e únicos destas coleções, que precisavam de um sistema que pudesse suportar o acesso, em conjunto com outros sistemas para apoiar a preservação digital.
Um repositório para o acesso audiovisual
Reconhecendo a necessidade de um melhor repositório e plataformas de acesso para materiais audiovisuais (AV), as bibliotecas da Universidade de Indiana e da Universidade Northwestern já tinham decidido, em 2011, desenvolver em colaboração uma plataforma de repositório de código aberto centrada no acesso AV, conhecida como Avalon Media System. Com base na pilha de tecnologia Samvera e disponível gratuitamente sob uma licença de código aberto Apache 2.0, a Avalon foi projetada para permitir que qualquer instituto detentor de coleções forneça acesso a coleções AV digitais e agora é usada por pelo menos uma dúzia de outras instituições além de seus desenvolvedores iniciais.

A Avalon é o mais flexível possível e suporta uma vasta gama de modalidades para a descoberta e acesso a conteúdos. Os utilizadores podem encontrar um item na Avalon através da sua própria pesquisa e navegação incorporadas, mas também podem descobrir itens através de um motor de pesquisa na Web, como o Google, uma camada de descoberta de bibliotecas a nível local ou de rede, ou ligações a partir de um site de curso ou de uma exposição online. O leitor multimédia da Avalon pode ser utilizado na própria interface Web da Avalon, mas também pode ser facilmente incorporado noutros sítios através de um iframe. Esta incorporabilidade apoiou utilizações como o alojamento de meios de comunicação social utilizados em exposições em linha, artigos de revistas eletrónicas e notícias.
Material de anotação
Estudiosos e usuários também querem ser capazes de anotar coleções de mídia, algo que a Universidade de Indiana tem trabalhado desde o início dos anos 2000. No entanto, no que se refere ao material audiovisual, este ainda não tinha sido normalizado. O ideal, no mundo da anotação AV, tem sido um padrão que permitiria a separação de uma ferramenta de anotação do repositório de backend e da plataforma de entrega, permitindo aos estudiosos misturar e combinar ferramentas conforme apropriado para suas necessidades de pesquisa.
O surgimento do suporte AV do navegador nativo no HTML5 ofereceu parte da solução, mas ainda deixou lacunas sobre como os repositórios podem oferecer arquivos audiovisuais, juntamente com metadados relacionados a direitos, descrição e estrutura, e suporte a acesso controlado e autenticado para conteúdo que não pode ser disponibilizado abertamente. A comunidade emergente do Quadro Internacional de Interoperabilidade da Imagem (IIIF) resolveu muitos destes mesmos problemas de acesso a imagens fixas, e o interesse da comunidade em alargar estes princípios e tecnologias ao mundo das imagens em movimento e do áudio é entusiasmante. A Avalon estava a envolver-se ativamente no trabalho de planeamento que levou ao desenvolvimento da norma IIIF Presentation API 3.0, lançada na sua forma final em junho de 2020.
A versão atual do Avalon gera automaticamente ficheiros de manifesto compatíveis com o IIIF Presentation 3.0 para todos os itens, que podem ser utilizados para reproduzir conteúdos do Avalon noutras ferramentas compatíveis com o IIIF, como o Universal Viewer. Avalon também é integrado com uma ferramenta de anotação de áudio que consome manifestos IIIF e áudio da Avalon para apoiar a anotação hierárquica da forma musical, que por sua vez é salva como um novo manifesto IIIF. No futuro, há planos para reformular a Avalon para usar as normas IIIF internamente para a interoperabilidade entre o seu player e backend e para permitir uma melhor integração do conteúdo midiático alojado na Avalon em outros ambientes, como exposições online e auxiliares de arquivo.
Interessado em ferramentas de apresentação IIIF AV? Junte-se ao grupo de trabalho IIIF e EuropeanaTech.
