Marinos está envolvido no desenvolvimento de algoritmos inovadores que podem criar reconstruções 3D de monumentos históricos. O seu trabalho vai além do design arquitetónico e da modelagem, e transforma blocos tangíveis de pedras - e as suas histórias - em registos digitais. Não é exagero dizer que o excelente trabalho de Marinos e da sua equipa tem potencial para reconstruir a Europa e a sua memória.
3D - é mais do que geometria
Estou no setor do património cultural desde o final dos anos 80, quando comecei a contribuir para projetos 3D e de digitalização durante o meu período como estudante de pós-doutoramento na Alemanha.
O meu trabalho centra-se na documentação digital, preservação e proteção do património cultural - em particular estruturas arquitetónicas como artefactos, monumentos e sítios. O maior valor científico das nossas novas metodologias reside na documentação holística do património destes objetos tangíveis. Criamos valiosos registos históricos do conhecimento humano utilizando dados geométricos de milhares de milhões de nuvens de pontos 3D e uma série de informações 2D e outras, muitas vezes escondidas em narrativas, livros, desenhos, imagens, mapas e material audiovisual.
Um dos maiores desafios que os cientistas enfrentam é que não existem normas internacionalmente reconhecidas para documentar de forma holística objetos tangíveis no património cultural. Estes são urgentemente necessários. Um exemplo é o desafio que os especialistas multidisciplinares de todo o mundo enfrentam com a reconstrução 3D precisa da catedral de Notre-Dame.
No âmbito do projeto ViMM (Museus Virtuais Multimodais), contribuímos para a Declaração de Cooperação da Comissão Europeia sobre o avanço da digitalização do património cultural para o Dia Digital de 2019, que foi assinada por 26 Estados-Membros da UE. Agora, estamos a trabalhar com a Comissão Europeia e organizações internacionais como a UNESCO, Europeana, ICOMOS, ICOM, Europa Nostra, ICCROM, EMA, NEMO, CEN, CLARIN, DARIAH, CARARE, Photoconsortium e Michael-Plus para intensificar os nossos debates e estabelecer um novo padrão de colaboração sustentável no espírito desta declaração do Dia Digital.
O primeiro objecto 3D da Europeana Collections
Eu estive envolvido há 15 anos no desenvolvimento do primeiro objeto 3D nas Coleções Europeana - a Igreja de Panagia de Asinou em Chipre, que é um monumento classificado como Património Mundial da UNESCO. Atualmente, este é o único monumento existente completamente gravado ao milímetro e disponível como um Modelo de Informação de Edifícios do Património (HBIM). Resultados de alta qualidade como este têm potencial para serem utilizados e reutilizados por grupos multidisciplinares de profissionais e indivíduos, como estudantes e turistas.

O primeiro projeto 3D do mundo no domínio do património digital
Logo após a reunificação da Alemanha, o povo de Dresden decidiu reconstruir e reconstruir a sua catedral, a Frauenkirche, que se tornou um símbolo do sofrimento dos civis alemães após a sua destruição na Segunda Guerra Mundial e, em seguida, um símbolo de reconciliação. No entanto, não estavam disponíveis dados como desenhos arquitetónicos. Estava tudo perdido. Foi sugerida uma abordagem inovadora e o crowdsourcing a nível mundial teve lugar a fim de recolher informações, dados e conhecimentos sobre o monumento - mas sem a Internet, é claro. Ocorreu através dos canais convencionais dos meios de comunicação de massa.

Recriação e impressão 3D no Louvre
De regresso a Chipre, em 1996, para comemorar 150 anos da sua presença na Grécia, a Academia Arqueológica Francesa de Atenas apoiou o instituto com o qual estava a trabalhar para digitalizar em 3D o maior pote de pedra do mundo. Esta foi a primeira vez que uma equipa de investigação com um scanner a laser 3D atravessou as portas do Museu do Louvre, em Paris. Digitalizámos e reproduzimos totalmente o terceiro maior objeto do Louvre - um enorme vaso de pedra (do século VI a.C. - Altura: ~1,90 m e diâmetro: ~3,20 m; 14 toneladas) que tinha decorado a entrada do templo de Afrodite no topo da colina na Acrópole, na antiga cidade de Amathus, em Chipre. O templo de Afrodite foi reconstruído digitalmente pela minha equipa e reproduzido na Alemanha usando tecnologias de impressão 3D a uma escala de 1:500. Por estas conquistas únicas, recebi o Prémio Tartezos 2010 da Sociedade Espanhola de Arqueologia Virtual.
Dados 3D de um sítio arqueológico para Europeana com o toque de um botão
Juntamente com outros peritos multidisciplinares para o desenvolvimento de novas normas, bem como com a indústria, estamos a trabalhar em estreita colaboração com um fabricante europeu de laser 3D na geração automática de metadados prontos para a Europeana a partir de informações 2D e estruturas em nuvem de pontos 3D. Esta aplicação «plug and play», atualmente em desenvolvimento, acelerará a recolha de metadados e conteúdos de elevada qualidade para a Europeana. Além disso, estamos a desenvolver novas aplicações informáticas baseadas na nuvem para a digitalização avançada em museus, arquivos, bibliotecas e sítios. Desta forma, estamos a eliminar os atuais obstáculos à preservação digital e a incentivar as pequenas partes interessadas no património cultural a avançar e a fazer parte da era digital.
Uma carreira sustentável na proteção do que foi perdido
A documentação, a preservação e a proteção digitais do património cultural são um setor multi e interdisciplinar único. Assim, esta área de investigação recém-criada (Património Digital, ou como a definimos hoje: Informática Cultural) tem um caráter distinto para apoiar e ajudar a definir a experiência humana nas humanidades e nas ciências sociais.
A recém-criada Universidade Tecnológica de Chipre tem sido a casa do nosso pioneiro Digital Cultural Heritage Research Lab (DHRLab) desde 2013. Recebemos várias subvenções da UE altamente competitivas, como o primeiro projeto de bolsa da Rede de Formação Inicial Marie S. Curie para formar 20 bolseiros de doutoramento em património cultural digital (ITN-DCH), pelo qual fomos galardoados com o melhor prémio de inovação na Feira dos Inovadores sobre o Património Cultural durante o Ano da UE dedicado ao Património Cultural em 2018. O ITN-DCH foi declarado pela Comissão Europeia/Agência de Execução para a Investigação em junho de 2019 como um dos cinco projetos de mudança de vida na última década (2009-2019).
É evidente que se trata de um domínio propício a futuros investimentos; é encorajador e sustentável. Para os jovens que têm 40 anos à sua frente no local de trabalho, trata-se de um domínio promissor, com empregos requisitados e grandes oportunidades de carreira, em que se adquire tanta experiência e conhecimentos, estabelecendo novas normas e enfrentando novos desafios para a reconstrução da história passada. É espantoso cada vez que vê os resultados do seu trabalho: Reconstruir, preservar e proteger o que foi perdido durante a evolução da humanidade.
