Marinos is betrokken bij de ontwikkeling van innovatieve algoritmes die 3D-reconstructies van erfgoedmonumenten kunnen maken. Zijn werk gaat verder dan architectonisch ontwerp en modellering en zet tastbare blokken stenen - en hun verhalen - om in digitale records. Het is niet overdreven om te zeggen dat het uitstekende werk dat Marinos en zijn team doen het potentieel heeft om Europa en zijn geheugen weer op te bouwen.
3D - het is meer dan geometrie
Ik ben sinds eind jaren tachtig actief in de culturele erfgoedsector, toen ik als postdoctoraal student in Duitsland voor het eerst begon bij te dragen aan 3D- en digitaliseringsprojecten.
Mijn werk richt zich op de digitale documentatie, het behoud en de bescherming van cultureel erfgoed - in het bijzonder architectonische structuren zoals artefacten, monumenten en sites. De grootste wetenschappelijke waarde van onze nieuwe methodologieën ligt in de holistische erfgoeddocumentatie van deze tastbare objecten. We creëren waardevolle historische records van menselijke kennis met behulp van zowel geometrische gegevens van miljarden 3D-puntwolken als een reeks 2D- en andere informatie die vaak verborgen is in verhalen, boeken, tekeningen, afbeeldingen, kaarten en audiovisueel materiaal.
Een van de grootste uitdagingen waarmee wetenschappers worden geconfronteerd, is dat er geen internationaal erkende normen zijn om tastbare objecten in cultureel erfgoed holistisch te documenteren. Deze zijn dringend nodig. Een voorbeeld hiervan is de uitdaging waarmee de multidisciplinaire experts van over de hele wereld worden geconfronteerd met de nauwkeurige 3D-reconstructie van de Notre-Dame-kathedraal.
Als onderdeel van het ViMM-project (Virtual MultiModal Museums) hebben we bijgedragen aan de samenwerkingsverklaring van de Europese Commissie over het bevorderen van de digitalisering van cultureel erfgoed voor de digitale dag 2019, die door 26 EU-lidstaten is ondertekend. Nu werken we samen met de Europese Commissie en internationale organisaties zoals UNESCO, Europeana, ICOMOS, ICOM, Europa Nostra, ICCROM, EMA, NEMO, CEN, CLARIN, DARIAH, CARARE, Photoconsortium en Michael-Plus om onze besprekingen te intensiveren en een nieuwe norm voor duurzame samenwerking vast te stellen in de geest van deze verklaring over de digitale dag.
Het eerste 3D-object in Europeana Collections
Ik was 15 jaar geleden betrokken bij de ontwikkeling van het eerste 3D-object in Europeana Collections - de kerk van Panagia van Asinou op Cyprus, een monument dat op de Werelderfgoedlijst van UNESCO staat. Momenteel is dit het enige bestaande monument dat volledig tot op de millimeter is vastgelegd en beschikbaar is als Heritage Building Information Model (HBIM). Hoogwaardige resultaten als deze hebben het potentieel om te worden gebruikt en hergebruikt door multidisciplinaire groepen van professionals en individuen, zoals studenten en toeristen.

Het eerste 3D-project ter wereld op het gebied van digitaal erfgoed
Direct na de hereniging van Duitsland besloot het volk van Dresden om hun kathedraal, de Frauenkirche, te reconstrueren en te herbouwen, die een symbool was geworden van het lijden van Duitse burgers na de vernietiging ervan in de Tweede Wereldoorlog en vervolgens een symbool van verzoening. Er waren echter geen gegevens zoals architectonische tekeningen beschikbaar. Alles ging verloren. Er werd een innovatieve aanpak gesuggereerd en wereldwijd crowd-sourcing plaatsgevonden om informatie, data en kennis over het monument te verzamelen - maar zonder het internet, natuurlijk. Het gebeurde via de conventionele kanalen van de massamedia.

Recreëren en 3D-printen in het Louvre
Terug in Cyprus in 1996, om 150 jaar aanwezigheid in Griekenland te herdenken, ondersteunde de Franse Archeologische Academie van Athene het instituut waarmee ik toen samenwerkte om de grootste stenen pot ter wereld in 3D te digitaliseren. Het was de eerste keer dat een onderzoeksteam met een 3D-laserscanner de deuren van het Louvre in Parijs overstak. We hebben het op twee na grootste object van het Louvre volledig gedigitaliseerd en gerepliceerd - een massieve stenen vaas (uit de 6e eeuw voor Christus - Hoogte: ~ 1,90 m en Diameter: ~ 3,20 m; gewicht ~ 14 ton) die de ingang van de tempel van Aphrodite op de top van de heuvel bij de Akropolis in de oude stad Amathus in Cyprus had versierd . De tempel van Aphrodite werd digitaal gereconstrueerd door mijn team en gereproduceerd in Duitsland met behulp van 3D-printtechnologieën op een schaal van 1:500. Voor deze zeer unieke prestaties ontving ik de 2010 Tartezos Award van de Spaanse Vereniging voor Virtuele Archeologie.
3D-gegevens van een archeologische site naar Europeana met een druk op de knop
Met andere multidisciplinaire experts voor de ontwikkeling van nieuwe standaarden, evenals met de industrie, werken we nauw samen met een Europese 3D-laserfabrikant aan de automatische generatie van Europeana-ready metadata van 2D-informatie en 3D-puntwolkstructuren. Deze "plug and play"-applicatie die nu in ontwikkeling is, zal het oogsten van hoogwaardige metadata en inhoud naar Europeana versnellen. Bovendien ontwikkelen we nieuwe cloudgebaseerde computertoepassingen voor geavanceerde digitalisering in musea, archieven, bibliotheken en sites. Op deze manier verwijderen we de huidige belemmeringen voor digitale bewaring en moedigen we kleine belanghebbenden op het gebied van cultureel erfgoed aan om vooruitgang te boeken en deel uit te maken van het digitale tijdperk.
Een duurzame carrière in het beschermen van wat verloren is gegaan
Digitale documentatie, bewaring en bescherming van cultureel erfgoed is een unieke multi- en interdisciplinaire sector. Dit nieuw opgerichte onderzoeksgebied (digitaal erfgoed, of zoals we het vandaag de dag definiëren: Culturele Informatica) heeft een duidelijk karakter om de menselijke ervaring in de geesteswetenschappen en de sociale wetenschappen te ondersteunen en te helpen definiëren.
De nieuw opgerichte Cyprus University of Technology is sinds 2013 de thuisbasis van ons baanbrekende Digital Cultural Heritage Research Lab (DHRLab). We hebben verschillende zeer concurrerende EU-subsidies ontvangen, zoals het eerste Marie S. Curie-beursproject voor het netwerk voor initiële opleiding om 20 promovendi op te leiden in digitaal cultureel erfgoed (ITN-DCH), waarvoor we tijdens het EU-jaar voor cultureel erfgoed in 2018 de beste innovatieprijs hebben ontvangen op de beurs voor innovators op het gebied van cultureel erfgoed. ITN-DCH werd in juni 2019 door de Europese Commissie / het Uitvoerend Agentschap onderzoek uitgeroepen tot een van de vijf levensveranderende projecten in het afgelopen decennium (2009-2019).
Het is duidelijk dat dit een gebied is dat rijp is voor toekomstige investeringen; het is bemoedigend en duurzaam. Voor jongeren die 40 jaar voorlopen op de werkplek, is het een veelbelovend gebied met veelgevraagde banen en geweldige carrièremogelijkheden, waar je zoveel ervaring en kennis opdoet, door nieuwe normen te stellen en nieuwe uitdagingen aan te gaan voor de wederopbouw van het verleden. Het is verbazingwekkend elke keer dat je de resultaten van je werk ziet: om te reconstrueren, te behouden en te beschermen wat verloren is gegaan tijdens de evolutie van de mensheid.
