Marinos jest zaangażowany w rozwój innowacyjnych algorytmów, które mogą tworzyć rekonstrukcje 3D zabytków dziedzictwa. Jego prace wykraczają poza projektowanie architektoniczne i modelowanie i zamieniają namacalne bloki kamieni - i ich historie - w cyfrowe zapisy. Nie jest przesadą stwierdzenie, że znakomita praca Marinosa i jego zespołu ma potencjał, by odbudować Europę i jej pamięć.
3D - to coś więcej niż geometria
Pracuję w sektorze dziedzictwa kulturowego od końca lat 80., kiedy jako doktorant w Niemczech po raz pierwszy zacząłem uczestniczyć w projektach 3D i digitalizacji.
Moja praca koncentruje się na dokumentacji cyfrowej, zachowaniu i ochronie dziedzictwa kulturowego - w szczególności budowli architektonicznych, takich jak artefakty, zabytki i miejsca. Największą wartość naukową naszych nowatorskich metodologii stanowi holistyczna dokumentacja dziedzictwa tych namacalnych obiektów. Tworzymy cenne historyczne zapisy ludzkiej wiedzy, wykorzystując zarówno dane geometryczne miliardów chmur punktów 3D, jak i szereg informacji 2D i innych często ukrytych w opowiadaniach, książkach, rysunkach, obrazach, mapach i materiałach audiowizualnych.
Jednym z największych wyzwań stojących przed naukowcami jest brak uznanych międzynarodowo standardów holistycznego dokumentowania obiektów materialnych w dziedzictwie kulturowym. Są one pilnie potrzebne. Przykładem jest wyzwanie, przed którym stoją multidyscyplinarni eksperci z całego świata, dzięki dokładnej rekonstrukcji 3D katedry Notre-Dame.
W ramach projektu ViMM (Virtual MultiModal Museums) wnieśliśmy wkład w deklarację Komisji Europejskiej o współpracy w zakresie postępu cyfryzacji dziedzictwa kulturowego na dzień cyfrowy 2019 r., którą podpisało 26 państw członkowskich UE. Obecnie współpracujemy z Komisją Europejską i organizacjami międzynarodowymi, takimi jak UNESCO, Europeana, ICOMOS, ICOM, Europa Nostra, ICCROM, EMA, NEMO, CEN, CLARIN, DARIAH, CARARE, Photoconsortium i Michael-Plus, aby zintensyfikować nasze dyskusje i ustanowić nowy standard zrównoważonej współpracy w duchu tej deklaracji Dnia Cyfrowego.
Pierwszy obiekt 3D w Europeana Collections
Byłem zaangażowany 15 lat temu w rozwój pierwszego obiektu 3D w kolekcjach Europeany - Kościoła Panagii w Asinou na Cyprze, który jest zabytkiem wpisanym na Listę Światowego Dziedzictwa UNESCO. Obecnie jest to jedyny istniejący zabytek w całości zarejestrowany na milimetr i dostępny jako Heritage Building Information Model (HBIM). Takie wyniki wysokiej jakości mają potencjał do wykorzystania i ponownego wykorzystania przez multidyscyplinarne grupy specjalistów i osób prywatnych, takich jak studenci i turyści.

Pierwszy na świecie projekt 3D w dziedzinie dziedzictwa cyfrowego
Bezpośrednio po zjednoczeniu Niemiec mieszkańcy Drezna postanowili zrekonstruować i odbudować swoją katedrę Frauenkirche, która stała się symbolem cierpienia niemieckiej ludności cywilnej po jej zniszczeniu podczas II wojny światowej, a następnie symbolem pojednania. Nie były jednak dostępne żadne dane, takie jak rysunki architektoniczne. Wszystko było stracone. Zaproponowano innowacyjne podejście i na całym świecie przeprowadzono crowdsourcing w celu zebrania informacji, danych i wiedzy na temat pomnika - ale oczywiście bez Internetu. Odbywało się to za pośrednictwem konwencjonalnych środków masowego przekazu.

Odtwarzanie i drukowanie 3D w Luwrze
Na Cyprze w 1996 r., aby upamiętnić 150 lat swojej obecności w Grecji, Francuska Akademia Archeologiczna w Atenach wsparła instytut, z którym wówczas pracowałem, aby zdigitalizować w 3D największy kamienny garnek na świecie. Po raz pierwszy zespół badawczy ze skanerem laserowym 3D przekroczył drzwi Muzeum Luwru w Paryżu. W pełni zdigitalizowaliśmy i powieliliśmy trzeci co do wielkości obiekt Luwru – masywny kamienny wazon (z VI wieku p.n.e. – wysokość: ~1,90 m i średnica: ~3,20 m; waga ~14 ton), który ozdobił wejście do świątyni Afrodyty na szczycie wzgórza na Akropolu w starożytnym mieście Amathus na Cyprze. Świątynia Afrodyty została cyfrowo zrekonstruowana przez mój zespół i odtworzona w Niemczech przy użyciu technologii druku 3D w skali 1:500. Za te wyjątkowe osiągnięcia otrzymałem nagrodę Tartezos Award 2010 od Hiszpańskiego Towarzystwa Wirtualnej Archeologii.
Dane 3D ze stanowiska archeologicznego do Europeany za naciśnięciem przycisku
Wraz z innymi multidyscyplinarnymi ekspertami w zakresie opracowywania nowych standardów, a także z branżą, ściśle współpracujemy z europejskim producentem laserów 3D nad automatycznym generowaniem gotowych do Europeany metadanych z informacji 2D i struktur chmury punktów 3D. Ta opracowywana obecnie aplikacja typu „plug and play” przyspieszy gromadzenie wysokiej jakości metadanych i treści do Europeany. Ponadto opracowujemy nowatorskie aplikacje obliczeniowe oparte na chmurze do zaawansowanej cyfryzacji w muzeach, archiwach, bibliotekach i witrynach. W ten sposób usuwamy obecne bariery dla ochrony zasobów cyfrowych i zachęcamy małe podmioty zajmujące się dziedzictwem kulturowym, aby poczyniły postępy i stały się częścią ery cyfrowej.
Zrównoważona kariera w ochronie tego, co zostało utracone
Cyfrowa dokumentacja, zachowanie i ochrona dziedzictwa kulturowego to wyjątkowy sektor wielo- i interdyscyplinarny. Tak więc, ten nowo utworzony obszar badawczy (Dziedzictwo cyfrowe, lub jak definiujemy go dzisiaj: Informatyka kulturowa) ma odrębny charakter, aby wspierać i pomagać w definiowaniu ludzkiego doświadczenia w naukach humanistycznych i społecznych.
Nowo utworzony Cypryjski Uniwersytet Technologiczny jest domem naszego pionierskiego Laboratorium Badań nad Cyfrowym Dziedzictwem Kulturowym (DHRLab) od 2013 roku. Otrzymaliśmy kilka bardzo konkurencyjnych dotacji UE, takich jak pierwszy projekt stypendialny sieci szkoleń wstępnych Marie S. Curie mający na celu przeszkolenie 20 doktorantów w zakresie cyfrowego dziedzictwa kulturowego (ITN-DCH), za który otrzymaliśmy nagrodę za najlepsze innowacje na Targach Innowatorów Dziedzictwa Kulturowego podczas Roku UE poświęconego dziedzictwu kulturowemu w 2018 r. ITN-DCH został uznany przez Komisję Europejską / Agencję Wykonawczą ds. Badań Naukowych w czerwcu 2019 r. za jeden z pięciu projektów zmieniających życie w ostatniej dekadzie (2009–2019).
Oczywiste jest, że jest to obszar dojrzały do przyszłych inwestycji; jest zachęcający i zrównoważony. Dla młodych ludzi, którzy mają 40 lat przed sobą w miejscu pracy, jest to obiecująca dziedzina z pożądanymi miejscami pracy i dużymi możliwościami kariery, w której zdobywa się tak duże doświadczenie i wiedzę, ustanawiając nowe standardy i podejmując nowe wyzwania związane z odbudową historii. Za każdym razem, gdy widzisz efekty swojej pracy, jest to niesamowite: rekonstrukcja, zachowanie i ochrona tego, co zostało utracone podczas ewolucji ludzkości.
