Marinos participa en el desarrollo de algoritmos innovadores que pueden crear reconstrucciones 3D de monumentos patrimoniales. Su trabajo va más allá del diseño arquitectónico y el modelado, y convierte bloques tangibles de piedras, y sus historias, en registros digitales. No es exagerado decir que el excelente trabajo que hacen Marinos y su equipo tiene el potencial de reconstruir Europa y su memoria.
3D: es más que geometría
He estado en el sector del patrimonio cultural desde finales de la década de 1980, cuando comencé a contribuir a proyectos de 3D y digitalización durante mi período como estudiante de posdoctorado en Alemania.
Mi trabajo se centra en la documentación digital, la preservación y la protección del patrimonio cultural, en particular las estructuras arquitectónicas como artefactos, monumentos y sitios. El mayor valor científico de nuestras novedosas metodologías radica en la documentación del patrimonio holístico de estos objetos tangibles. Creamos valiosos registros históricos del conocimiento humano utilizando datos geométricos de miles de millones de nubes de puntos 3D y una gama de 2D y otra información a menudo oculta en la narración de historias, libros, dibujos, imágenes, mapas y material audiovisual.
Uno de los mayores desafíos a los que se enfrentan los científicos es que no existen normas reconocidas internacionalmente para documentar holísticamente los objetos tangibles en el patrimonio cultural. Estos son urgentemente necesarios. Un ejemplo es el desafío que enfrentan los expertos multidisciplinarios de todo el mundo con la reconstrucción 3D precisa de la catedral de Notre-Dame.
Como parte del proyecto ViMM (Virtual MultiModal Museums), hemos contribuido a la Declaración de cooperación de la Comisión Europea sobre el avance de la digitalización del patrimonio cultural para el Día Digital 2019, que ha sido firmada por veintiséis Estados miembros de la UE. Ahora, estamos trabajando con la Comisión Europea y organizaciones internacionales como UNESCO, Europeana, ICOMOS, ICOM, Europa Nostra, ICCROM, EMA, NEMO, CEN, CLARIN, DARIAH, CARARE, Photoconsortium y Michael-Plus para intensificar nuestros debates y establecer un nuevo estándar de colaboración sostenible bajo el espíritu de esta declaración del Día Digital.
El primer objeto 3D de Europeana Collections
Estuve involucrado hace 15 años en el desarrollo del primer objeto 3D en Europeana Collections: la Iglesia de Panagia de Asinou en Chipre, que es un monumento declarado Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Actualmente, este es el único monumento existente completamente registrado al milímetro y disponible como un Modelo de Información de Edificios de Patrimonio (HBIM). Los resultados de alta calidad como este tienen el potencial de ser utilizados y reutilizados por grupos multidisciplinarios de profesionales e individuos, como estudiantes y turistas.

El primer proyecto 3D del mundo en patrimonio digital
Inmediatamente después de la reunificación de Alemania, el pueblo de Dresde decidió reconstruir y reconstruir su catedral, la Frauenkirche, que se había convertido en un símbolo del sufrimiento de los civiles alemanes después de su destrucción en la Segunda Guerra Mundial y luego en un símbolo de reconciliación. Sin embargo, no se disponía de datos como dibujos arquitectónicos. Todo estaba perdido. Se sugirió un enfoque innovador y se llevó a cabo un crowdsourcing mundial para recopilar información, datos y conocimientos sobre el monumento, pero sin Internet, por supuesto. Se llevó a cabo a través de los canales convencionales de los medios de comunicación.

Recreación e impresión 3D en el Louvre
De vuelta en Chipre en 1996, para conmemorar 150 años de su presencia en Grecia, la Academia Arqueológica Francesa de Atenas apoyó al instituto con el que estaba trabajando para digitalizar en 3D la olla de piedra más grande del mundo. Esta fue la primera vez que un equipo de investigación con un escáner láser 3D cruzó las puertas del Museo del Louvre en París. Digitalizamos y replicamos completamente el tercer objeto más grande del Louvre: un jarrón de piedra macizo (del siglo VI a.C. - Altura: ~1,90 m y Diámetro: ~3,20 m; peso ~ 14 toneladas) que había decorado la entrada del templo de Afrodita en la cima de la colina en la Acrópolis en la antigua ciudad de Amathus en Chipre. El templo de Afrodita fue reconstruido digitalmente por mi equipo y reproducido en Alemania utilizando tecnologías de impresión 3D a una escala de 1:500. Por estos logros tan singulares, recibí el Premio Tartezos 2010 de la Sociedad Española de Arqueología Virtual.
Datos 3D de un sitio arqueológico a Europeana con solo pulsar un botón
Junto con otros expertos multidisciplinarios para el desarrollo de nuevos estándares, así como con la industria, estamos trabajando estrechamente con un fabricante europeo de láser 3D en la generación automática de metadatos listos para Europeana a partir de información 2D y estructuras de nube de puntos 3D. Esta aplicación «plug and play» actualmente en desarrollo acelerará la recogida de metadatos y contenidos de alta calidad para Europeana. Además, estamos desarrollando nuevas aplicaciones informáticas basadas en la nube para la digitalización avanzada en museos, archivos, bibliotecas y sitios. De esta manera, estamos eliminando las barreras actuales a la preservación digital y alentando a las pequeñas partes interesadas del patrimonio cultural a avanzar y ser parte de la era digital.
Una carrera sostenible en la protección de lo que se perdió
La documentación, preservación y protección digitales del patrimonio cultural es un sector único, multidisciplinar e interdisciplinario. Así, esta área de investigación recién establecida (Patrimonio Digital, o como la definimos hoy: Cultural Informatics) tiene un carácter distinto para apoyar y ayudar a definir la experiencia humana en las humanidades y las ciencias sociales.
La recientemente establecida Universidad Tecnológica de Chipre ha sido el hogar de nuestro pionero Laboratorio de Investigación del Patrimonio Cultural Digital (DHRLab) desde 2013. Hemos recibido varias subvenciones de la UE altamente competitivas, como el primer proyecto de becas de la Red de Formación Inicial Marie S. Curie para formar a 20 becarios de doctorado en patrimonio cultural digital (ITN-DCH), por el que fuimos galardonados con el premio a la mejor innovación en la Feria de Innovadores sobre Patrimonio Cultural durante el Año de la UE dedicado al Patrimonio Cultural en 2018. ITN-DCH fue declarado por la Comisión Europea / Agencia Ejecutiva de Investigación en junio de 2019 como uno de los cinco proyectos que cambiaron la vida en la última década (2009-2019).
Está claro que este es un ámbito que está maduro para futuras inversiones; es alentadora y sostenible. Para los jóvenes que tienen cuarenta años por delante en el lugar de trabajo, es un ámbito prometedor con puestos de trabajo en demanda y grandes oportunidades profesionales, en el que se obtiene tanta experiencia y conocimientos, estableciendo nuevos estándares y experimentando nuevos desafíos para la reconstrucción de la historia pasada. Es increíble cada vez que ves los resultados de tu trabajo: reconstruir, preservar y proteger lo que se perdió durante la evolución de la humanidad.
