Uma montra em linha
A pandemia de COVID-19 atingiu exatamente o início do projeto Europeana XX em 2020 e os parceiros agiram rapidamente para adaptar as atividades do projeto ao público em linha e não ao público real. Com novos formatos de publicação e novas ferramentas e metodologias dentro e fora da Europeana, os modos inovadores de participação resultaram do que foi inicialmente uma grave colisão na estrada.
Para maximizar a visibilidade das atividades do projeto e alavancar as novas coleções que os parceiros contribuíram, o projeto criou uma página de funcionalidades dedicada ao património do século XX no sítio Web da Europeana. Além de ser um ponto de entrada para a coleção de entidades do século XX, a página contém uma ampla gama de editoriais. Os temas visavam atingir um público variado - desde pessoas interessadas em história do cinema até educadores à procura de material sobre marcos na história política e amantes da moda ansiosos para revisitar as tendências do século XX.

Novos formatos
Embora os blogues, as galerias e as exposições não sejam, de modo algum, uma nova forma para a Europeana, as galerias que contêm apenas material vídeo foram, de facto, inovadoras. Duas exposições (Um Século de Tecnologia e Questões Familiares) e vários blogues também ostentavam uma quantidade substancial de material audiovisual. Tal foi possível graças à migração dos blogues da Europeana para a sua própria plataforma, que tornou tecnicamente possível a utilização de material audiovisual protegido por direitos de autor a partir de 2021. Esta nova funcionalidade, combinada com um acordo entre os parceiros do projeto XX e a Europeana segundo o qual a autorização explícita de utilização pelo detentor do conteúdo permitiria a sua inclusão, levou à publicação de peças editoriais que destacavam material audiovisual.
Além disso, a série de podcasts e vlogs Europeana XX foi a primeira a ser produzida com conteúdo Europeana. Como as coleções audiovisuais no centro do projeto emprestaram-se perfeitamente a estes formatos, a equipa do projeto experimentou conceitos, estilos e storyboards, oferecendo uma gama variada de experiências de património audiovisual acessíveis através da página de recursos do século XX.
Da curadoria à cocriação - novas ferramentas
A criação deste editorial foi apoiada pela ferramenta User Galleries, desenvolvida em estreita colaboração com a Fundação Europeana. Agora parte do sítio Web da Europeana, a ferramenta permite aos utilizadores criar uma conta pessoal, acompanhar os artigos favoritos, criar coleções e torná-las «públicas». Para o grupo editorial Europeana XX, a ferramenta reduziu substancialmente o fluxo de trabalho relacionado com a criação de galerias: um curador pode agora terminar completamente uma galeria e partilhar o seu endereço Web único com a equipa da Europeana para validação e promoção. Explore o recurso através do vídeo abaixo.
Para o grupo editorial Europeana XX, a ferramenta reduziu substancialmente o fluxo de trabalho relacionado com a criação de galerias: um curador pode agora terminar completamente uma galeria e partilhar o seu endereço Web único com a equipa da Europeana para validação e promoção.
Outra ferramenta desenvolvida pela Europeana XX para ajudar os curadores foi o motor de recomendação e a API de recomendação, integrados no sítio Web da Europeana e acrescentados à oferta da API da Europeana. O mecanismo de recomendação implementa algoritmos de metadados e tem em conta as sessões de uma pessoa, permitindo que os curadores criem galerias de utilizadores mais rapidamente e com conteúdos mais diversificados. O sítio Web da Europeana inclui botões «favoritos» que permitem às pessoas «gostar» de elementos que também fornecem informações ao motor de recomendação para que este possa efetuar ajustamentos em tempo real. Além disso, a Europeana XX desenvolveu o primeiro modelo multilingue de incorporação de registos da Europeana, lançando as bases para outros projetos baseados na IA para experimentar os dados da Europeana.
Tirar a experiência Europeana do local
A User Gallery foi também utilizada para compilar coleções audiovisuais para o Subtitle-a-thons, uma nova plataforma de crowdsourcing em linha que permite às pessoas criar e adicionar legendas a conteúdos audiovisuais de arquivo. Virtualmente acolhidos em Varsóvia, Frankfurt, Amesterdão e Roma, em colaboração com os parceiros da EUNIC, quatro desafios reuniram grupos internacionais de entusiastas das línguas dispostos a testar as suas competências de legendagem num ambiente gamificado para aumentar a acessibilidade multilingue das coleções audiovisuais.
Para envolver outras comunidades, a Europeana XX organizou uma série de experiências com ferramentas de participação dos utilizadores. Com os aplicativos MuPop e QANDR, duas exposições pop-up foram criadas em Lovaina e em Haia, e uma exposição interativa online sobre mulheres judias do século XX foi feita com a plataforma JStory.

Um workshop realizado em colaboração entre a EFHA e o Departamento de Design (DIDA) da Universidade de Florença também teve lugar no contexto do projecto. Os alunos foram incentivados a utilizar os artefactos digitais disponíveis nas coleções de moda da Europeana para reavivar marcas passadas através do seu património. A tutora Margherita Tufarelli e Renato Stasi, do Laboratório de Design de Moda 2 da UNIFI, disse: «Os materiais do património cultural em formato digital representam um recurso especial porque são renováveis, exequíveis e recombináveis: quanto mais são utilizados, mais cresce e evolui o nosso património comum.»
O seminário introduziu a utilização dos arquivos nos cursos de formação dos criadores e procurou familiarizá-los com as estruturas existentes, olhando para o futuro com uma visão de um património cultural em constante crescimento. O seminário revigorou o material mantido pelos fornecedores de conteúdos da EFHA e acessível através da Europeana, apresentando-o como um recurso para novas produções criativas e de design. Margherita diz: «A vontade de introduzir a investigação arquivística no curso resultou do desejo de estimular uma abordagem de continuidade com o património da própria disciplina (moda), considerada não só algo que observamos mas não tocamos, mas, na verdade, algo que reconfiguramos e atualizamos continuamente.» Ver os resultados do seminário.
Envolva-se
O desenvolvimento destas novas ferramentas não só facilitou o trabalho dos criadores e editores de conteúdos, como também transformou os utilizadores finais em cocriadores. As exposições interativas e a gamificação das atividades de crowdsourcing permitiram que as pessoas interagissem com materiais de arquivo de novas formas, passando de consumidores passivos para participantes e colaboradores ativos. Estas atividades, bem como novas ferramentas e metodologias, representam um importante trampolim para a exploração contínua pela Europeana de formatos de publicação interessantes, novas ligações com os utilizadores e sinergias com o seu ecossistema de profissionais.
Pode descobrir todas as ferramentas desenvolvidas através da Europeana XX na secção Serviços e Ferramentas da Europeana Pro e explorar coleções e histórias do século XX no sítio Web da Europeana.
