Prezentacja online
Pandemia COVID-19 uderzyła tak samo, jak projekt Europeana XX rozpoczął się w 2020 r., a partnerzy szybko podjęli działania, aby dostosować działania projektowe do potrzeb odbiorców internetowych, a nie rzeczywistych. Dzięki nowatorskim formatom publikacji oraz nowym narzędziom i metodom na Europeanie i poza nią innowacyjne sposoby zaangażowania wynikały z tego, co początkowo było poważnym wybojem na drodze.
Aby zmaksymalizować widoczność działań projektowych i wykorzystać nowe kolekcje wniesione przez partnerów, w ramach projektu utworzono stronę poświęconą dziedzictwu XX wieku na stronie internetowej Europeany. Oprócz tego, że jest punktem wejścia do kolekcji bytów XX wieku, strona zawiera szeroką gamę artykułów redakcyjnych. Tematy miały na celu dotarcie do zróżnicowanej publiczności - od osób zainteresowanych historią kina po edukatorów poszukujących materiałów na temat kamieni milowych w historii politycznej, a także miłośników mody chętnych do ponownego przyjrzenia się trendom XX wieku.

Nowe formaty
Podczas gdy blogi, galerie i wystawy nie są bynajmniej nową formą Europeany, galerie zawierające wyłącznie materiały wideo były rzeczywiście innowacyjne. Dwie wystawy (Stulecie_technologii_ i _sprawy rodzinne)_oraz różne blogi zawierały również znaczną ilość materiałów audiowizualnych. Było to możliwe dzięki migracji blogów Europeany na platformę Europeany, dzięki której korzystanie z materiałów audiowizualnych chronionych prawem autorskim było technicznie możliwe od 2021 r. Ta nowa funkcja, w połączeniu z porozumieniem między XX partnerami projektu a Europeaną, że wyraźne zezwolenie na wykorzystanie przez posiadacza treści pozwoli na jej włączenie, doprowadziła do publikacji artykułów redakcyjnych, w których w widocznym miejscu znalazły się materiały audiowizualne.
Ponadto seria podcastów i vlogów Europeana XX była pierwszą w historii, która została wyprodukowana z zawartością Europeany. Ponieważ zbiory audiowizualne leżące u podstaw projektu doskonale nadają się do tych formatów, zespół projektowy eksperymentował z koncepcjami, stylami i storyboardami, dostarczając różnorodne doświadczenia dziedzictwa audiowizualnego dostępne za pośrednictwem strony fabularnej XX wieku.
Od kuracji do współtworzenia - nowe narzędzia
Utworzenie tego artykułu redakcyjnego było wspomagane przez narzędzie User Galleries, opracowane w ścisłej współpracy z Fundacją Europeana. Narzędzie to, będące obecnie częścią strony internetowej Europeany, umożliwia użytkownikom utworzenie konta osobistego, śledzenie ulubionych przedmiotów, tworzenie kolekcji i upublicznianie ich. Dla grupy redakcyjnej Europeana XX narzędzie to znacznie skróciło obieg pracy związany z tworzeniem galerii: kurator może teraz całkowicie ukończyć galerię i udostępnić swój unikalny adres internetowy zespołowi Europeany w celu zatwierdzenia i promocji. Zapoznaj się z funkcją za pomocą poniższego wideo.
Dla grupy redakcyjnej Europeana XX narzędzie to znacznie skróciło obieg pracy związany z tworzeniem galerii: kurator może teraz całkowicie ukończyć galerię i udostępnić swój unikalny adres internetowy zespołowi Europeany w celu zatwierdzenia i promocji.
Innym narzędziem opracowanym przez Europeanę XX, aby pomóc kuratorom, był mechanizm rekomendacji i API rekomendacji, zintegrowany ze stroną internetową Europeany i dodany do oferty API Europeany. Mechanizm rekomendacji wdraża algorytmy metadanych i uwzględnia sesje danej osoby, umożliwiając kuratorom szybsze tworzenie galerii użytkowników o bardziej zróżnicowanej treści. Strona internetowa Europeany zawiera „ulubione” przyciski, które pozwalają ludziom „polubić” elementy, które również przekazują informacje zwrotne do silnika rekomendacji, tak aby mógł on wprowadzać zmiany w czasie rzeczywistym. Ponadto Europeana XX opracowała pierwszy wielojęzyczny model osadzania rekordów Europeany, kładąc podwaliny pod inne projekty oparte na sztucznej inteligencji w celu eksperymentowania z danymi Europeany.
Korzystanie z doświadczeń Europeany poza terenem obiektu
Galeria użytkowników została również wykorzystana do kompilacji zbiorów audiowizualnych na potrzeby Subtitle-a-thons, nowej internetowej platformy crowdsourcingowej, która umożliwia tworzenie i dodawanie napisów do archiwalnych treści audiowizualnych. Praktycznie organizowane w Warszawie, Frankfurcie, Amsterdamie i Rzymie we współpracy z partnerami EUNIC cztery wyzwania zgromadziły międzynarodowe grupy entuzjastów języków chcących przetestować swoje umiejętności tworzenia napisów w środowisku grywalizacji w celu zwiększenia wielojęzycznej dostępności zbiorów audiowizualnych.
Aby zaangażować inne społeczności, Europeana XX opracowała szereg doświadczeń związanych z narzędziami angażowania użytkowników. Dzięki aplikacjom MuPop i QANDR powstały dwie wystawy pop-up w Leuven i Hadze, a dzięki platformie JStory powstała interaktywna wystawa online poświęcona żydowskim kobietom XX wieku.

W ramach projektu odbyły się również warsztaty przeprowadzone we współpracy między EFHA a Wydziałem Projektowania (DIDA) Uniwersytetu Florenckiego. Uczniowie zostali zachęceni do korzystania z cyfrowych artefaktów dostępnych w kolekcjach mody Europeany, aby ożywić dawne marki dzięki ich dziedzictwu. Korepetytor Margherita Tufarelli i Renato Stasi z Fashion Design Laboratory 2 w UNIFI powiedzieli: „Materiały dziedzictwa kulturowego w formacie cyfrowym stanowią specjalny zasób, ponieważ są odnawialne, możliwe do wdrożenia i rekombinacji: im częściej są one wykorzystywane, tym bardziej nasze wspólne dziedzictwo rośnie i ewoluuje”.
Warsztaty wprowadziły wykorzystanie archiwów do szkoleń dla projektantów i miały na celu zapoznanie ich z istniejącymi strukturami, z myślą o przyszłości z wizją stale rosnącego dziedzictwa kulturowego. Warsztaty ożywiły materiały przechowywane przez dostawców treści EFHA i dostępne za pośrednictwem Europeany, prezentując je jako źródło nowych projektów i kreatywnych produkcji. Margherita mówi: „Wola wprowadzenia badań archiwalnych w kursie wynikała z chęci stymulowania podejścia do ciągłości z dziedzictwem samej dyscypliny (mody), uważanej nie tylko za coś, co obserwujemy, ale czego nie dotykamy, ale w rzeczywistości za coś, co stale rekonfigurujemy i aktualizujemy”. Zobacz wyniki warsztatów.
Zaangażuj się
Rozwój tych nowych narzędzi nie tylko ułatwił pracę twórcom i redaktorom treści, ale także sprawił, że użytkownicy końcowi stali się współtwórcami. Interaktywne wystawy i grywalizacja działań crowdsourcingowych pozwoliły ludziom na interakcję z materiałami archiwalnymi na nowe sposoby, przechodząc od biernych konsumentów do aktywnych uczestników i współpracowników. Działania te, a także nowe narzędzia i metodologie, stanowią ważny krok w ciągłym poszukiwaniu przez Europeanę ekscytujących formatów publikacji, nowatorskich powiązań z użytkownikami i synergii z ekosystemem specjalistów.
Wszystkie narzędzia opracowane w ramach Europeany XX można znaleźć w sekcji Europeana Pro Services and Tools, a kolekcje i historie z XX wieku – na stronie internetowej Europeany.
