Ein Online-Showcase
Die COVID-19-Pandemie traf genau zu Beginn des Projekts Europeana XX im Jahr 2020, und die Partner handelten schnell, um die Projektaktivitäten an das Online-Publikum und nicht an das reale Publikum anzupassen. Mit neuartigen Publikationsformaten und neuen Werkzeugen und Methoden auf und außerhalb von Europeana resultierten innovative Formen des Engagements aus einer anfänglich schweren Beule auf der Straße.
Um die Sichtbarkeit der Projektaktivitäten zu maximieren und die neuen Kollektionen der Partner zu nutzen, wurde auf der Europeana-Website eine Feature-Seite zum Erbe des 20. Jahrhunderts eingerichtet. Die Seite ist nicht nur ein Einstiegspunkt in die Entitätensammlung des 20. Jahrhunderts, sondern enthält auch eine breite Palette von Leitartikeln. Die Themen zielten darauf ab, ein abwechslungsreiches Publikum zu erreichen - von Menschen, die sich für Kinogeschichte interessieren, über Pädagogen, die nach Material zu Meilensteinen der politischen Geschichte suchen, bis hin zu Modeliebhabern, die Trends des 20. Jahrhunderts aufgreifen möchten.

Neuartige Formate
Während Blogs, Galerien und Ausstellungen für Europeana keineswegs eine neue Form sind, waren Galerien, die nur Videomaterial enthielten, innovativ. Zwei Ausstellungen (A_Century of Technology_ and _Family Matters)_und verschiedene Blogs enthielten ebenfalls eine beträchtliche Menge an audiovisuellem Material. Möglich wurde dies durch die Migration der Blogs von Europeana auf die eigene Plattform von Europeana, die die Nutzung von urheberrechtlich geschütztem audiovisuellem Material ab 2021 technisch möglich machte. Diese neue Funktionalität führte in Verbindung mit einer Vereinbarung zwischen XX Projektpartnern und Europeana, dass eine ausdrückliche Genehmigung der Nutzung durch den Inhaltsinhaber seine Aufnahme ermöglichen würde, zur Veröffentlichung von redaktionellen Beiträgen, die audiovisuelles Material hervorhoben.
Darüber hinaus waren die Europeana XX Podcast- und Vlog-Serien die ersten, die mit Europeana-Inhalten produziert wurden. Da sich die audiovisuellen Sammlungen im Zentrum des Projekts perfekt für diese Formate eigneten, experimentierte das Projektteam mit Konzepten, Stilen und Storyboards und lieferte eine Vielzahl von audiovisuellen Erbe-Erlebnissen, die über die Feature-Seite des 20. Jahrhunderts zugänglich waren.
Von der Kuration zur Co-Creation - neue Tools
Die Erstellung dieses Editorials wurde durch das Tool User Galleries unterstützt, das in enger Zusammenarbeit mit der Europeana Foundation entwickelt wurde. Das Tool, das jetzt Teil der Europeana-Website ist, ermöglicht es den Nutzern, ein persönliches Konto zu erstellen, Lieblingsartikel zu verfolgen, Sammlungen zu erstellen und sie „öffentlich“ zu machen. Für die Europeana XX-Redaktion verkürzte das Tool den Workflow im Zusammenhang mit der Erstellung von Galerien erheblich: Ein Kurator kann nun eine Galerie vollständig abschließen und seine einzigartige Webadresse mit dem Europeana-Team zur Validierung und Förderung teilen. Erkunden Sie die Funktion durch das Video unten.
Für die Europeana XX-Redaktion verkürzte das Tool den Workflow im Zusammenhang mit der Erstellung von Galerien erheblich: Ein Kurator kann nun eine Galerie vollständig abschließen und seine einzigartige Webadresse mit dem Europeana-Team zur Validierung und Förderung teilen.
Ein weiteres Tool, das von Europeana XX entwickelt wurde, um Kuratoren zu helfen, war die Empfehlungs-Engine und die Empfehlungs-API, die in die Europeana-Website integriert und dem Europeana-API-Angebot hinzugefügt wurde. Die Empfehlungsmaschine implementiert Metadatenalgorithmen und berücksichtigt die Sitzungen einer Person, sodass Kuratoren schneller und mit vielfältigeren Inhalten Benutzergalerien erstellen können. Die Europeana-Website enthält „Lieblings“-Buttons, mit denen die Nutzer Artikel „liken“ können, die auch Rückmeldungen an die Empfehlungs-Engine geben, damit sie in Echtzeit Anpassungen vornehmen kann. Darüber hinaus hat Europeana XX das erste mehrsprachige Einbettungsmodell für Europeana-Datensätze entwickelt und damit den Grundstein für andere KI-basierte Projekte zum Experimentieren mit Europeana-Daten gelegt.
Die Europeana-Erfahrung außerhalb des Standorts nutzen
Die Benutzergalerie wurde auch verwendet, um audiovisuelle Sammlungen für Subtitle-a-thons zu erstellen, eine neue Online-Crowdsourcing-Plattform, die es den Menschen ermöglicht, Untertitel zu audiovisuellen Archivinhalten zu erstellen und hinzuzufügen. Vier Herausforderungen, die in Zusammenarbeit mit EUNIC-Partnern in Warschau, Frankfurt, Amsterdam und Rom stattfanden, versammelten internationale Gruppen von Sprachbegeisterten, die bereit waren, ihre Untertitelungsfähigkeiten in einer gamifizierten Umgebung zu testen, um die mehrsprachige Zugänglichkeit audiovisueller Sammlungen zu verbessern.
Um andere Gemeinschaften einzubeziehen, kuratierte Europeana XX eine Reihe von Erfahrungen mit Tools zur Nutzerbindung. Mit den Apps MuPop und QANDR entstanden zwei Pop-up-Ausstellungen in Leuven und in Den Haag sowie eine interaktive Online-Ausstellung über jüdische Frauen des 20. Jahrhunderts mit der JStory-Plattform.

Im Rahmen des Projekts fand auch ein Workshop statt, der in Zusammenarbeit zwischen der EFHA und der Designabteilung (DIDA) der Universität Florenz durchgeführt wurde. Die Studierenden wurden ermutigt, die digitalen Artefakte, die in den Modekollektionen von Europeana zur Verfügung stehen, zu nutzen, um vergangene Marken durch ihr Erbe wiederzubeleben. Tutorin Margherita Tufarelli und Renato Stasi vom Fashion Design Laboratory 2 bei UNIFI sagten: „Materialien des kulturellen Erbes im digitalen Format stellen eine besondere Ressource dar, da sie erneuerbar, umsetzbar und rekombinierbar sind: Je mehr sie genutzt werden, desto mehr wächst und entwickelt sich unser gemeinsames Erbe.“
Der Workshop führte die Archivnutzung in die Schulungen von Designern ein und zielte darauf ab, sie mit bestehenden Strukturen vertraut zu machen und mit der Vision eines kontinuierlich wachsenden kulturellen Erbes in die Zukunft zu blicken. Der Workshop belebte das von den Inhaltsanbietern der EFHA aufbewahrte und über Europeana zugängliche Material neu und präsentierte es als Ressource für neue Design- und kreative Produktionen. Margherita sagt: „Der Wille, Archivforschung in den Kurs einzuführen, entstand aus dem Wunsch, einen Ansatz der Kontinuität mit dem Erbe der Disziplin (Mode) selbst zu fördern, der nicht nur als etwas betrachtet wird, das wir beobachten, sondern nicht berühren, sondern auch als etwas, das wir ständig neu konfigurieren und aktualisieren.“ Siehe die Ergebnisse des Workshops.
Beteiligen Sie sich
Die Entwicklung dieser neuen Tools hat nicht nur die Arbeit von Content-Erstellern und Redakteuren erleichtert, sondern auch Endbenutzer zu Co-Erstellern gemacht. Die interaktiven Ausstellungen und die Gamifizierung von Crowdsourcing-Aktivitäten ermöglichten es den Menschen, auf neue Weise mit Archivmaterialien zu interagieren und sich von passiven Verbrauchern zu aktiven Teilnehmern und Mitarbeitern zu bewegen. Diese Tätigkeiten sowie neue Instrumente und Methoden sind ein wichtiger Schritt in der kontinuierlichen Erforschung spannender Veröffentlichungsformate, neuartiger Verbindungen zu den Nutzern und Synergien mit seinem Ökosystem von Fachleuten durch Europeana.
Sie können alle von Europeana XX entwickelten Tools im Bereich Europeana Pro Services and Tools entdecken und Sammlungen und Geschichten aus dem 20. Jahrhundert auf der Europeana-Website erkunden.
