En online udstillingsvindue
Covid-19-pandemien ramte lige som Europeana XX-projektet begyndte i 2020, og partnerne handlede hurtigt for at tilpasse projektaktiviteterne til onlinepublikummet i stedet for det virkelige publikum. Med nye publikationsformater og nye værktøjer og metoder på og uden for Europeana var innovative former for engagement resultatet af, hvad der oprindeligt var et alvorligt bump på vejen.
For at gøre projektaktiviteterne så synlige som muligt og udnytte de nye samlinger, som partnerne har bidraget med, oprettede projektet en side om kulturarven fra det 20. århundrede på Europeanas websted. Ud over at være et indgangssted til det 20. århundrede enhed samling, siden indeholder en bred vifte af ledere. Temaerne havde til formål at nå et varieret publikum - fra folk interesseret i biografhistorie til undervisere på udkig efter materiale om milepæle i politisk historie og modeelskere ivrige efter at gense tendenser fra det 20. århundrede.

Nye formater
Mens blogs, gallerier og udstillinger på ingen måde er en ny form for Europeana, var gallerier, der kun indeholdt videomateriale, rent faktisk innovative. To udstillinger (Et_århundrede med teknologi_ og _familieanliggender)_og forskellige blogs pralede også af en betydelig mængde audiovisuelt materiale. Dette blev muliggjort af migrationen af Europeanas blogs til Europeanas egen platform, som gjorde det teknisk muligt at anvende ophavsretligt beskyttet audiovisuelt materiale fra 2021. Denne nye funktionalitet kombineret med en aftale mellem XX projektpartnere og Europeana om, at indholdsindehaverens udtrykkelige tilladelse til at anvende den ville gøre det muligt at medtage den, førte til offentliggørelse af redaktionelle artikler, som havde en fremtrædende plads i audiovisuelt materiale.
Desuden var Europeana XX-podcast- og vlogserien den første nogensinde, der blev produceret med Europeana-indhold. Da de audiovisuelle samlinger, der er kernen i projektet, lånte sig perfekt til disse formater, eksperimenterede projektteamet med koncepter, stilarter og storyboards og leverede et varieret udvalg af audiovisuelle kulturarvsoplevelser, der var tilgængelige via det 20. århundredes spilleside.
Fra kuratering til samskabelse - nye værktøjer
Oprettelsen af denne redaktionelle artikel blev støttet af værktøjet User Galleries, der er udviklet i tæt samarbejde med Europeana Foundation. Værktøjet, der nu er en del af Europeanas websted, giver brugerne mulighed for at oprette en personlig konto, holde styr på yndlingsgenstande, opbygge samlinger og gøre dem "offentlige". For Europeana XX-redaktionsgruppen afkortede værktøjet i væsentlig grad arbejdsgangen i forbindelse med oprettelse af gallerier: En kurator kan nu færdiggøre et galleri fuldstændigt og dele sin unikke webadresse med Europeana-teamet til validering og promovering. Udforsk funktionen gennem videoen nedenfor.
For Europeana XX-redaktionsgruppen afkortede værktøjet i væsentlig grad arbejdsgangen i forbindelse med oprettelse af gallerier: En kurator kan nu færdiggøre et galleri fuldstændigt og dele sin unikke webadresse med Europeana-teamet til validering og promovering.
Et andet værktøj, der blev udviklet af Europeana XX for at hjælpe kuratorer, var anbefalingsmotoren og anbefalings-API'en, som er integreret på Europeanas websted og føjet til Europeana API-tilbuddet. Anbefalingsmaskinen implementerer metadataalgoritmer og tager hensyn til en persons sessioner, hvilket gør det muligt for kuratorer at oprette brugergallerier hurtigere og med mere forskelligartet indhold. Europeanas websted indeholder "favorit"-knapper, der gør det muligt for folk at "synes godt om" elementer, som også giver feedback til anbefalingsmaskinen, så den kan foretage justeringer i realtid. Derudover har Europeana XX udviklet den første flersprogede indlejringsmodel for Europeana records, der danner grundlag for andre AI-baserede projekter med henblik på at eksperimentere med Europeana-data.
Sådan tager du Europeana-oplevelsen væk fra stedet
Brugergalleriet blev også brugt til at kompilere audiovisuelle samlinger til Subtitle-a-thons, en ny online crowdsourcing-platform, der giver folk mulighed for at oprette og tilføje undertekster til arkiveret audiovisuelt indhold. Næsten som vært i Warszawa, Frankfurt, Amsterdam og Rom i samarbejde med EUNIC-partnere samlede fire udfordringer internationale grupper af sprogentusiaster, der var villige til at teste deres undertekstningsfærdigheder i et gamificeret miljø for at øge den flersprogede tilgængelighed af audiovisuelle samlinger.
For at inddrage andre fællesskaber kuraterede Europeana XX en række erfaringer med værktøjer til brugerinddragelse. Med MuPop- og QANDR-appsene blev der skabt to pop-up-udstillinger i Leuven og i Haag, og en interaktiv onlineudstilling om jødiske kvinder fra det 20. århundrede blev lavet med JStory-platformen.

Der blev også afholdt en workshop i samarbejde mellem EFHA og designafdelingen (DIDA) ved universitetet i Firenze i forbindelse med projektet. Eleverne blev opfordret til at bruge de digitale artefakter, der er tilgængelige i Europeanas modesamlinger, til at genoplive tidligere mærker gennem deres arv. Tutor Margherita Tufarelli og Renato Stasi, fra Fashion Design Laboratory 2 ved UNIFI, sagde: "Kulturarvsmaterialer i digitalt format udgør en særlig ressource, fordi de er fornyelige, gennemførlige og rekombinerbare: jo mere de anvendes, jo mere vokser og udvikler vores fælles arv sig."
Workshoppen indførte arkivbrug i designernes uddannelseskurser og havde til formål at gøre dem fortrolige med eksisterende strukturer og se fremad med en vision om en stadig voksende kulturarv. Workshoppen pustede nyt liv i det materiale, der opbevares af EFHA's indholdsleverandører, og som er tilgængeligt via Europeana, og præsenterede det som en ressource for nyt design og kreative produktioner. Margherita fortæller: "Viljen til at indføre arkivforskning i kurset stammede fra ønsket om at stimulere en tilgang til kontinuitet med selve disciplinens (mode) arv, der ikke kun betragtes som noget, vi observerer, men ikke rører, men faktisk noget, vi løbende omkonfigurerer og opdaterer." Se resultaterne af workshoppen.
Bliv involveret
Udviklingen af disse nye værktøjer har ikke kun lettet arbejdet for indholdsskabere og redaktører, men også gjort slutbrugerne til medskabere. De interaktive udstillinger og gamification af crowdsourcing-aktiviteter gjorde det muligt for folk at interagere med arkivmaterialer på nye måder og skifte fra passive forbrugere til aktive deltagere og samarbejdspartnere. Disse aktiviteter samt nye værktøjer og metoder udgør et vigtigt springbræt i Europeanas fortsatte udforskning af spændende publikationsformater, nye forbindelser med brugere og synergier med dets økosystem af fagfolk.
Du kan finde alle de værktøjer, der er udviklet gennem Europeana XX, i afsnittet Europeana Pro Services and Tools og udforske samlinger og historier fra det 20. århundrede på Europeanas websted.
