Dezvoltată de Artetra, o companie de software cu sediul în Europa care utilizează API-urile Europeana, expoziția reunește contribuțiile a 26 de state membre participante și a două țări invitate într-un mediu virtual imersiv. Direct din browserul dvs., puteți naviga liber în spațiul expozițional, puteți explora colecția și puteți interacționa cu modelele 3D individuale, vizionându-le din orice unghi și examinându-le detaliile de aproape. De la un ghețar în retragere la epava unei nave din secolul al XVIII-lea și de la moștenirea modei la repere monumentale, acum puteți explora și interacționa cu întregul Twin it! Partea a II-a a colecției. Pentru fiecare model 3D extraordinar, puteți descoperi, de asemenea, viziunea sa privind reutilizarea – indiferent dacă a fost creat pentru a proteja, a înțelege, a experimenta sau a reimagina patrimoniul cultural al Europei.
Dincolo de prezentarea rezultatelor campaniei, expoziția demonstrează potențialul conținutului de patrimoniu digital reutilizabil. Prin intermediul platformei Artetra, activele expoziționale pot fi reutilizate pentru a crea noi expoziții și experiențe virtuale. Acest lucru face mai ușor pentru instituțiile de patrimoniu cultural, educatori, cercetători și alți utilizatori să se bazeze pe colecția Twin it! și să o prezinte în contexte noi.
Vă invităm să pășiți în Twin it! Partea a II-a Expoziție imersivă, explorați bogatul patrimoniu cultural digital al Europei și descoperiți modul în care aceste active 3D de înaltă calitate pot continua să inspire noi povești și noi experiențe.
Despre Twin it! Partea a II-a
Organizată de Comisia Europeană și Inițiativa Europeana în cadrul președințiilor poloneză, daneză și cipriotă ale Consiliului UE, Twin it! Partea a II-a a invitat toate statele membre ale UE să prezinte cel puțin un bun de patrimoniu cultural 3D de înaltă calitate și adecvat scopului, cu o viziune clară de reutilizare (cum ar fi cercetarea, educația, turismul etc.), susținut de date, paradate și metadate suplimentare. Citiți mai multe despre campanie aici.
