Europeanan sovellusrajapintoja käyttävän eurooppalaisen ohjelmistoyrityksen Artetran kehittämä näyttely kokoaa yhteen 26 osallistuvan jäsenvaltion ja kahden vierasmaan panokset mukaansatempaavassa virtuaaliympäristössä. Suoraan selaimestasi voit vapaasti navigoida näyttelytilassa, tutustua kokoelmaan ja olla vuorovaikutuksessa yksittäisten 3D-mallien kanssa tarkastelemalla niitä jokaisesta kulmasta ja tarkastelemalla niiden yksityiskohtia läheltä. Perääntyvästä jäätiköstä 1700-luvun laivan hylkyyn ja muotiperinnöstä monumentaalisiin maamerkkeihin voit nyt tutkia ja olla vuorovaikutuksessa koko Twin itin kanssa! II osan kokoelma. Jokaisen poikkeuksellisen 3D-mallin uudelleenkäyttövisio on nähtävissä riippumatta siitä, onko se luotu suojelemaan, ymmärtämään, kokemaan tai muokkaamaan Euroopan kulttuuriperintöä.
Kampanjan tulosten esittelyn lisäksi näyttelyssä esitellään uudelleenkäytettävän digitaalisen perintösisällön potentiaalia. Artetra-alustan kautta näyttelyresursseja voidaan käyttää uudelleen uusien virtuaalinäyttelyiden ja elämysten luomiseen. Näin kulttuuriperintölaitosten, kouluttajien, tutkijoiden ja muiden käyttäjien on helpompi hyödyntää Twin it! -kokoelmaa ja esitellä sitä uusissa yhteyksissä.
Kutsumme sinut astumaan Twin it! Osa II Immersiivinen näyttely, jossa tutustutaan Euroopan rikkaaseen digitaaliseen kulttuuriperintöön ja siihen, miten nämä korkealaatuiset 3D-resurssit voivat edelleen inspiroida uusia tarinoita ja uusia kokemuksia.
Tietoja Twin itistä! II osa
Euroopan komission ja EU:n neuvoston puheenjohtajavaltioiden Puolan, Tanskan ja Kyproksen Europeana-aloitteen järjestämä Twin it! Osassa II kehotettiin kaikkia EU:n jäsenvaltioita toimittamaan vähintään yksi laadukas ja tarkoituksenmukainen 3D-kulttuuriperintökohde, jolla on selkeä uudelleenkäyttöä koskeva visio (kuten tutkimus, koulutus, matkailu jne.) ja jota tuetaan lisätiedoilla, paradatalla ja metadatalla. Lue lisää kampanjasta täältä.
