Näituse on välja töötanud Euroopas asuv tarkvaraettevõte Artetra, kes kasutab Europeana rakendusliideseid. Näitus koondab 26 osaleva liikmesriigi ja kahe külalisriigi panused ümbritsevasse virtuaalsesse keskkonda. Otse brauserist saate vabalt liikuda näituseruumis, uurida kollektsiooni ja suhelda üksikute 3D-mudelitega, vaadates neid iga nurga alt ja uurides nende üksikasju lähedalt. Alates taanduvast liustikust kuni 18. sajandi laeva vrakini ja moepärandist monumentaalsete vaatamisväärsusteni saate nüüd uurida ja suhelda täieliku Twin it'iga! II osa kogumik. Iga erakordse 3D-mudeli puhul saate tutvuda ka selle taaskasutuse visiooniga – olenemata sellest, kas see loodi Euroopa kultuuripärandi kaitsmiseks, mõistmiseks, kogemiseks või ümberkujundamiseks.
Lisaks kampaania tulemuste tutvustamisele tutvustab näitus taaskasutatava digipärandi potentsiaali. Artetra platvormi kaudu saab näitusevarasid kasutada uute virtuaalsete näituste ja kogemuste loomiseks. See lihtsustab kultuuripärandiasutustel, haridustöötajatel, teadlastel ja teistel kasutajatel kogu „Twin it!“ edasiarendamist ja selle esitamist uutes kontekstides.
Kutsume teid astuma Twin it! II osa Immersiivne näitus, mis tutvustab Euroopa rikkalikku digitaalset kultuuripärandit ja avastab, kuidas need kvaliteetsed 3D-varad võivad jätkuvalt inspireerida uusi lugusid ja uusi kogemusi.
Umbes Twin see! II osa
Korraldajad: Euroopa Komisjon ja Europeana algatus Euroopa Liidu Nõukogu eesistujariikide Poola, Taani ja Küprose juhtimisel, Twin it! II osas kutsuti kõiki ELi liikmesriike üles esitama vähemalt üks kvaliteetne ja eesmärgipärane 3D-kultuuripärand, millel on selge visioon taaskasutamisest (nt teadusuuringud, haridus, turism jne) ning mida toetavad lisaandmed, paraandmed ja metaandmed. Lisateavet kampaania kohta leiate siit.
