Udstillingen, der er udviklet af Artetra, en europæisk softwarevirksomhed, der anvender Europeanas API'er, samler bidragene fra 26 deltagende medlemsstater og to gæstelande i et fordybende virtuelt miljø. Direkte fra din browser kan du frit navigere i udstillingsrummet, udforske samlingen og interagere med individuelle 3D-modeller ved at se dem fra alle vinkler og undersøge deres detaljer tæt på. Fra en tilbagetrækkende gletsjer til vraget af et skib fra det 18. århundrede, og fra modearv til monumentale vartegn, kan du nu udforske og interagere med den fulde Twin it! Del II-samlingen. For hver ekstraordinær 3D-model kan du også se dens genbrugsvision — uanset om den blev skabt for at beskytte, forstå, opleve eller gentænke Europas kulturarv.
Ud over at fremvise kampagneresultaterne viser udstillingen potentialet i genanvendeligt digitalt kulturarvsindhold. Gennem Artetra-platformen kan udstillingsaktiverne genbruges til at skabe nye virtuelle udstillinger og oplevelser. Dette gør det lettere for kulturarvsinstitutioner, undervisere, forskere og andre brugere at bygge videre på Twin it!-samlingen og præsentere den i nye sammenhænge.
Vi inviterer dig til at træde ind i Twin it! Del II Fordybende udstilling, udforsk Europas rige digitale kulturarv, og opdag, hvordan disse 3D-aktiver af høj kvalitet fortsat kan inspirere til nye historier og nye oplevelser.
Om Tvilling det! Del II
Organiseret af Europa-Kommissionen og Europeana-initiativet under det polske, danske og cypriotiske formandskab for Rådet for Den Europæiske Union, Twin it! Del II opfordrede alle EU's medlemsstater til at indsende mindst ét formålstjenligt 3D-kulturarvsaktiv af høj kvalitet med en klar vision for genanvendelse (såsom forskning, uddannelse, turisme osv.) understøttet af yderligere data, paradata og metadata. Læs mere om kampagnen her.
