Izstāde, ko izstrādājis Eiropas programmatūras uzņēmums Artetra, kurš izmanto Europeana API, apvieno 26 iesaistīto dalībvalstu un divu viesvalstu ieguldījumu iegremdējamā virtuālajā vidē. Tieši no savas pārlūkprogrammas jūs varat brīvi pārvietoties pa izstādes telpu, izpētīt kolekciju un mijiedarboties ar atsevišķiem 3D modeļiem, skatot tos no jebkura leņķa un pārbaudot to detaļas. No atkāpšanās ledāja līdz 18. gadsimta kuģa vrakam un no modes mantojuma līdz monumentāliem orientieriem, tagad varat izpētīt un mijiedarboties ar pilnu Twin it! II daļas kolekcija. Katram neparastajam 3D modelim varat arī atklāt tā atkalizmantošanas redzējumu — neatkarīgi no tā, vai tas ir izveidots, lai aizsargātu, izprastu, pieredzētu vai no jauna iztēlotu Eiropas kultūras mantojumu.
Izstāde ne tikai demonstrē kampaņas rezultātus, bet arī demonstrē atkārtoti izmantojama digitālā mantojuma satura potenciālu. Izmantojot Artetra platformu, izstādes aktīvus var izmantot atkārtoti, lai radītu jaunas virtuālas izstādes un pieredzi. Tādējādi kultūras mantojuma iestādēm, pedagogiem, pētniekiem un citiem lietotājiem ir vieglāk balstīties uz Twin it! kolekciju un iepazīstināt ar to jaunos kontekstos.
Mēs aicinām jūs, lai ieietu Twin to! II daļa Immersive izstāde, izpētīt Eiropas bagāto digitālo kultūras mantojumu, un atklāt, kā šie augstas kvalitātes 3D aktīvi var turpināt iedvesmot jaunus stāstus un jaunu pieredzi.
Par Twin to! II daļa
Organizē Eiropas Komisija un Europeana iniciatīva ES Padomes Polijas, Dānijas un Kipras prezidentūru laikā, Twin it! II daļā visas ES dalībvalstis tika aicinātas iesniegt vismaz vienu kvalitatīvu, mērķim atbilstošu 3D kultūras mantojuma vērtību ar skaidru atkalizmantošanas redzējumu (piemēram, pētniecība, izglītība, tūrisms utt.), ko pamato papildu dati, paradati un metadati. Vairāk par kampaņu lasiet šeit.
