Podczas niedawnego seminarium internetowego , zorganizowanego przez konsorcjum projektu EUreka3D i Międzynarodową Radę Archiwów (ICA) na temat autentyczności mediów cyfrowych, Frederik Temmermans z VUB/ imec (partner projektu EUreka3D) podzielił się swoją wiedzą fachową na temat autentyczności mediów cyfrowych, w szczególności w zakresie ochrony dziedzictwa kulturowego. Dyskusja ta podkreśliła znaczenie autentycznej, wysokiej jakości cyfryzacji w zrozumieniu i zachowaniu naszej przeszłości kulturowej. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co zostało omówione.
Wyzwanie związane z autentycznością mediów cyfrowych
Istnieją wyraźne wyzwania w przechwytywaniu i przechowywaniu autentycznych cyfrowych reprezentacji obiektów fizycznych. W tym kontekście zasób mediów cyfrowych uznaje się za autentyczny, jeżeli stanowi on prawdziwą reprezentację oryginalnego artefaktu i pozostaje niezmieniony od momentu jego powstania. Na przykład dzieła sztuki mogą znacznie różnić się wyglądem, gdy są digitalizowane w różnych warunkach. Różnice w oświetleniu, wyposażeniu kamery, a nawet subtelne czynniki środowiskowe, takie jak temperatura, mogą mieć wpływ na wynik. Niespójności te utrudniają naukową ocenę artefaktów i porównywanie reprodukcji cyfrowych w czasie.
Problemy te uwidaczniają się podczas wyszukiwania w internecie kultowych dzieł sztuki, takich jak Mona Lisa Leonarda da Vinci czy Wieża Babel Pietera Bruegela. Rozbieżności w kolorze, kontraście, a nawet proporcjach mogą skomplikować widzowi zrozumienie oryginalnego utworu. Kopie i parodie nie zawsze są łatwe do zidentyfikowania.
EUreka3D i znaczenie paradanych
Projekt EUreka3D miał na celu rozwiązanie tych problemów poprzez promowanie spójnego przechwytywania i przechowywania tzw. „paradanych” – szczegółowych informacji opisujących warunki i ustawienia każdego wydarzenia związanego z cyfryzacją. Paradane te zawierają informacje o ustawieniach kamery, ustawieniach oświetlenia, warunkach środowiskowych i konkretnym używanym sprzęcie. Przechwytywanie tych szczegółów zapewnia, że cyfrowe reprezentacje są bardziej niezawodne i porównywalne w czasie.
Nagrywanie tych informacji pozwala historykom, naukowcom i społeczeństwu prześledzić zapis cyfrowy z powrotem do warunków źródłowych. W ramach EUreka3D zachowanie paradanych obok obrazów cyfrowych ma kluczowe znaczenie dla zapewnienia wszelkiej przyszłej analizy tych zapisów cyfrowych, przy jednoczesnym uwzględnieniu różnic wynikających z różnic w warunkach przechwytywania.
To bogate w dane podejście jest szczególnie ważne, ponieważ reprodukcje cyfrowe w coraz większym stopniu służą jako proxy dla fizycznego dostępu do artefaktów. Zachowując paradane, EUreka3D miał na celu wypełnienie luki między statycznymi zapisami cyfrowymi a dynamiczną, ewoluującą rzeczywistością obiektów historycznych. Na przykład, dzięki dokładnemu przechwytywaniu paradanych, można teoretycznie śledzić zmiany w wielu zdigitalizowanych wersjach tego samego artefaktu, rozpoznając zmiany spowodowane czynnikami środowiskowymi, działaniami renowacyjnymi lub postępem technologicznym.
Manipulacja mediami cyfrowymi i rola sztucznej inteligencji
Ważnym czynnikiem w tej dyskusji jest rosnąca rola sztucznej inteligencji (AI) w mediach cyfrowych, zarówno jako narzędzia ulepszania obrazów, jak i źródła potencjalnych manipulacji. Dostępne są narzędzia oparte na sztucznej inteligencji w celu poprawy jakości obrazu, na przykład poprzez denominację, koloryzację lub zwiększenie rozdzielczości obrazu.
Takie narzędzia mogą jednak wprowadzać nowe informacje nieobecne w oryginalnej pracy. Chociaż zmiany te zapewniają cenne nowe możliwości, jeszcze bardziej zacierają granicę między autentycznymi reprezentacjami a zmianami cyfrowymi. Fakt, że narzędzia te stają się bardziej dostępne, stanowi wyzwanie dla odróżnienia prawdziwych artefaktów od wersji zmanipulowanych. Jako ilustrację poniższy przykład przedstawia obraz Mony Lisy Da Vinci, w którym tło zostało rozszerzone za pomocą narzędzia generatywnego rozszerzenia AI wbudowanego w Adobe Photoshop.

Metody wykrywania oparte na sztucznej inteligencji są powszechnie stosowane do identyfikacji generowanych i manipulowanych treści. Podczas gdy takie metody stały się ostatnio imponująco dokładne, problem staje się kontrowersyjną bitwą między narzędziami AI. Wraz z poprawą narzędzi wykrywania poprawiają się również metody wykorzystywane do tworzenia treści, co prowadzi do trwającej gry w kotka i myszkę. Jako sektor musimy pracować nad przyszłością, w której pochodzenie mediów cyfrowych jest dokładnie udokumentowane, począwszy od tworzenia mediów i przez cały cykl życia. EUreka3D ilustruje to proaktywne podejście poprzez szczegółową dokumentację paradanych. Aby jeszcze bardziej chronić autentyczność dziedzictwa cyfrowego, paradane i metadane muszą być bezpiecznie powiązane z treściami medialnymi poprzez przyjęcie metod kryptograficznych.
Patrząc w przyszłość: interoperacyjność i normalizacja
Aby urzeczywistnić tę wizję przyszłości, niezbędna będzie interoperacyjność i standaryzacja. Standard JPEG Trust (ISO/IEC 21617) ma na celu stworzenie znormalizowanych ram osadzania i zabezpieczania danych o pochodzeniu w cyfrowych plikach multimedialnych. Inicjatywa ta ma na celu dostosowanie wysiłków między organizacjami i technologiami, umożliwiając instytucjom na całym świecie skuteczniejsze dzielenie się autentycznymi zapisami kulturowymi i ich weryfikację.
Położenie przez EUreka3D nacisku zarówno na paradane, jak i metadane jako podstawowe elementy ochrony zasobów cyfrowych wskazuje na bardziej przejrzystą cyfrową przyszłość, w której dane dotyczące pochodzenia zapewniają wiarygodność i dostępność dziedzictwa kulturowego dla przyszłych pokoleń.
Dowiedz się więcej
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o EUreka3D i jego osiągnięciach, dowiedz się, w jaki sposób projekt umożliwił stworzenie i ponowne wykorzystanie dziedzictwa 3D. Nagranie wystąpienia Frederika można również obejrzeć na stronie internetowej EUreka3D.
