En un seminario web reciente, organizado por el consorcio del proyecto EUreka3D y el Consejo Internacional de Archivos (ICA) sobre la autenticidad de los medios digitales, Frederik Temmermans de VUB/ imec (socio del proyecto EUreka3D) compartió su experiencia en la autenticidad de los medios digitales, en particular en la preservación del patrimonio cultural. Esta charla enfatizó la importancia de una digitalización auténtica y de alta calidad para comprender y preservar nuestro pasado cultural. Siga leyendo para descubrir lo que se discutió.
El desafío de la autenticidad de los medios digitales
Existen desafíos claros en la captura y almacenamiento de representaciones digitales auténticas de objetos físicos. En este contexto, un activo de medios digitales se considera auténtico si representa una verdadera representación del artefacto original y no ha cambiado desde su inicio. Las obras de arte, por ejemplo, pueden variar ampliamente en apariencia cuando se digitalizan en diferentes condiciones. Las diferencias en la iluminación, el equipo de la cámara e incluso los factores ambientales sutiles como la temperatura pueden afectar el resultado. Estas incoherencias dificultan la evaluación científica de los artefactos y la comparación de las reproducciones digitales a lo largo del tiempo.
Estos problemas se ponen de manifiesto al buscar en la web obras de arte icónicas como la Mona Lisa de Leonardo da Vinci o la Torre de Babel de Pieter Bruegel. Las discrepancias en el color, el contraste e incluso las proporciones pueden complicar la comprensión de la pieza original por parte del espectador. Las copias y parodias no siempre son fáciles de identificar.
EUreka3D y la importancia de los paradatos
El proyecto EUreka3D tenía por objeto abordar estas preocupaciones promoviendo la captura y conservación coherentes de lo que se conoce como «paradatos», información detallada que describiera las condiciones y la configuración de cada evento de digitalización. Estos paradatos incluyen información sobre la configuración de la cámara, la configuración de iluminación, las condiciones ambientales y el equipo específico utilizado. La captura de estos detalles garantiza que las representaciones digitales sean más confiables y comparables a lo largo del tiempo.
El registro de esta información permite a los historiadores, científicos y al público rastrear un registro digital hasta sus condiciones de origen. En el marco de EUreka3D, preservar los paradatos junto con las imágenes digitales es crucial para garantizar cualquier análisis futuro de estos registros digitales, al tiempo que se tienen en cuenta las variaciones resultantes de las variaciones en las condiciones de captura.
Este enfoque rico en datos es especialmente importante ya que las reproducciones digitales sirven cada vez más como proxies para el acceso físico a los artefactos. Al preservar los paradatos, EUreka3D tenía como objetivo cerrar la brecha entre las capturas digitales estáticas y la realidad dinámica y cambiante de los objetos históricos. Por ejemplo, a través de la captura precisa de paradatos, teóricamente podría realizar un seguimiento de los cambios en múltiples versiones digitalizadas del mismo artefacto, reconociendo las alteraciones debidas a factores ambientales, esfuerzos de restauración o avances tecnológicos.
La manipulación de los medios digitales y el papel de la IA
El creciente papel de la inteligencia artificial (IA) en los medios digitales, tanto como herramienta para mejorar las imágenes como fuente de manipulación potencial, es un factor importante en esta discusión. Las herramientas basadas en IA están disponibles para mejorar la calidad visual, por ejemplo, denotando, coloreando o aumentando la resolución de la imagen.
Sin embargo, tales herramientas pueden introducir nueva información no presente en el trabajo original. Si bien estos desarrollos brindan nuevas posibilidades valiosas, desdibujan aún más la línea entre las representaciones auténticas y las alteraciones digitales. El hecho de que esas herramientas sean más accesibles plantea desafíos para distinguir los artefactos reales de las versiones manipuladas. A modo de ilustración, el siguiente ejemplo muestra una imagen de la Mona Lisa de Da Vinci en la que el fondo se amplió utilizando la herramienta Generative Expand AI construida en Adobe Photoshop.

Los métodos de detección basados en IA se utilizan comúnmente para identificar el contenido generado y manipulado. Si bien estos métodos últimamente se han vuelto impresionantemente precisos, el problema se convierte en una batalla adversaria entre las herramientas de IA. A medida que mejoran las herramientas de detección, también lo hacen los métodos utilizados para crear el contenido, lo que lleva a un juego continuo de «gato y ratón». Como sector, tenemos que trabajar hacia un futuro donde la procedencia de los medios digitales esté documentada con precisión, comenzando desde la creación de los medios y continuando durante todo el ciclo de vida. EUreka3D ejemplifica este enfoque proactivo a través de la documentación detallada de los paradatos. Para salvaguardar aún más la autenticidad del patrimonio digital, los paradatos y metadatos deben vincularse de forma segura al contenido de los medios de comunicación mediante la adopción de métodos criptográficos.
De cara al futuro: interoperabilidad y normalización
Para hacer realidad esta visión de futuro, será imprescindible la interoperabilidad y la normalización. El estándar JPEG Trust (ISO/IEC 21617) tiene como objetivo crear un marco estandarizado para incrustar y asegurar los datos de procedencia en archivos de medios digitales. Esta iniciativa busca alinear los esfuerzos entre organizaciones y tecnologías, permitiendo a las instituciones de todo el mundo compartir y verificar registros culturales auténticos de manera más efectiva.
El énfasis de EUreka3D en los paradatos y los metadatos como elementos fundamentales de la preservación digital apunta hacia un futuro digital más transparente, en el que los datos de procedencia garanticen que el patrimonio cultural siga siendo fiable y accesible para las generaciones venideras.
Descubre más
Si desea obtener más información sobre EUreka3D y sus logros, descubra cómo el proyecto permitió la creación y reutilización del patrimonio 3D. También puede ver una grabación de la charla de Frederik en el sitio web de EUreka3D.
