Kulturarvet hotat i Ukraina
Att göra kulturarvet tillgängligt för framtida generationer att njuta av och inspireras av är ett viktigt mål för den offentliga politiken i Europeiska unionen. 3D-teknik erbjuder aldrig tidigare skådade möjligheter att främja detta mål, öka tillgången till kultur, stödja digitalt bevarande och främja återanvändning av Europas kulturtillgångar.
Potentialen hos 3D-modeller av kulturarvsplatser och föremål att dokumentera, bevara och dela kulturföremål blir ännu större när det gäller kulturarv som riskerar att förstöras till följd av klimatförändringar, naturkatastrofer eller konflikter. Tyvärr är detta fallet för Ukrainas rika kulturarv, som har stulits, förstörts eller fördrivits till följd av Rysslands fullskaliga invasion. Den 7 januari 2026 hade Unesco verifierat 515 kulturplatser som skadade i Ukraina, tillsammans med tusentals kulturarvsinstitutioner och artefakter.
Ukrainska 3D-modeller på Europeana.eu
Mot denna bakgrund har man i ett samarbete mellan Pixelated Realities, en icke-statlig organisation som driver projekt som finansieras av Europeiska kommissionen, och de EU-finansierade projekten XRculture och 3D-4CH Online Competence Centre slagit samman de första 3D-modellerna från deras Museum of Ukrainian Victory till Europeana.eu. Publiceringen av modeller från museet berikar både de högkvalitativa 3D-data och de ukrainska kulturarvsdata som Europeana.eu tillhandahåller och gör dem tillgängliga för forskare, utbildare, kreatörer och medborgare i hela Europa.
I 3D-4CH-projektet förklaras följande: ”Dessa första publicerade 3D-modeller har sitt ursprung i initiativet Museum of Ukrainian Victory och omfattar utomhusskulpturer och kulturarvsplatser från regionerna Odessa, Cherson, Charkiv och Sumy. Kulturarvsföremålen fångades genom akuta arbetsflöden för fotogrammetri som genomfördes av utbildade konfliktreportrar med efterföljande 3D-bearbetning i Odessa. Modellerna ingår i en bredare samling av mer än 30 föremål som dokumenterats för museet för ukrainsk seger 2022 och början av 2023.”
Expertkollaboratörer
De tre initiativ som ingår i offentliggörandet av modellerna på Europeana.eu är väl lämpade för detta arbete. Pixelated Realities arbetar för att förbättra metoderna för att bevara kulturarvet, bland annat genom användning av 3D-skanning, digital produktion, virtuell och förstärkt verklighet, särskilt genom att bevara Ukrainas kulturarv genom initiativ som Ukrainas segermuseum.
XRCulture använder innovativ teknik för att öka tillgängligheten av högkvalitativt 3D- och XR-innehåll i dataområdet. Genom att rikta in sig på olika användningsfall – såsom bevarandeutbildning och turism – utnyttjar projektet avancerade AI-verktyg för generering och förbättring av 3D-modeller och tillhandahåller en öppen ram för 3D-visualisering.
3D-4CH-projektet främjar avancerad 3D-teknik inom bevarande och utbildning av kulturarvet, vilket säkerställer hållbarhet, tillgänglighet och samarbete. Genom projektet har ett kompetenscentrum för 3D-arv inrättats online, med fokus på bevarande, digitalisering och kunskapsöverföring av kulturarvet i EU och Ukraina.
Stöd från Europeana-initiativet
Europeana-initiativet är stolt över att vara partner i XR-kultur- och 3D-4CH-projekten och att arbeta mer allmänt för att stödja den ukrainska kulturarvssektorn i hela initiativet.
På tal om 3D-4CH-projektet säger Valentine Charles, teknisk direktör för Europeana Foundation: ”Tillsammans med våra partner – datarumskonsortiet, Europeiska kommissionen och medlemsstaterna – utformar vi dataområdet som den viktigaste ingångspunkten för kulturarvsdata. Utvidgning av högkvalitativt 3D-innehåll är en prioritet för de kommande åren. Vi vägleds av principerna om mångfald och inkludering och är fast beslutna att se till att Ukrainas arv är vederbörligen representerat. Med utgångspunkt i tidigare arbete, såsom Europeana-initiativets arbetsgrupp för stöd till Ukrainas digitala kulturarv, stärker detta steg de ukrainska institutionernas digitala kapacitet och ger samtidigt en bredare publik tillgång till 3D-ukrainskt innehåll.”
Sofie Taes säger: ”Som ordförande för Europeana Network Association – som omfattar flera ukrainska medlemmar – ser jag dessa 3D-initiativ som ett viktigt uttryck för vår pågående förbindelse och solidaritet med ukrainska kollegor. Dessa modeller och representationer gör det möjligt för oss att gemensamt besöka, begrunda och vårda landmärken som formar Ukrainas kulturella identitet, även när fysisk tillgång är hotad eller omöjlig. Som ordförande för Europeanas arbetsgrupp för stöd till Ukrainas digitala kulturarv hade jag möjlighet att intervjua Anastasia Bondar (biträdande minister för digital utveckling, digitala omvandlingar och digitalisering vid Ukrainas ministerium för kultur och informationspolitik) vid Europeana-konferensen i Warszawa förra året, där hon underströk kulturarvets strategiska betydelse och uppmanade oss att inte låta Ukrainas röst tystas. Detta arbete svarar direkt på denna uppmaning, med hjälp av kraftfulla 3D-bilder för att ge digitalt innehåll till en gemensam anda av samhörighet.”
Kerstin Arnold, ordförande för Europeana Aggregators Forum, säger: ”Ett mål för vårt nätverk av aggregerings- och datadelningstjänster är utbyte av kunskap och expertis. Detta gäller EAF:s nuvarande medlemmar, de kulturarvsinstitutioner och yrkesverksamma som de arbetar med och andra aktörer inom sektorn i syfte att stödja dem i vårt gemensamma uppdrag att demokratisera tillgången till kulturarvet och säkerställa bästa möjliga datakvalitet. Genom projektet 3D-4CH, som omfattar aggregatorer som Carare (Connecting Archaeology and Architecture In Europe), European Fashion Heritage Association, Michael Culture Association och Netherlands Institute for Sound and Vision, kunde vi särskilt fokusera på att stödja kulturarvssektorn i Ukraina, och jag ser fram emot att se de första resultaten av detta arbete på Europeana.eu.”
Med sikte på framtiden
I 3D-4CH-projektet beskrivs hur Pixelated Realities, som bygger vidare på detta framgångsrika pilotprojekt och är partner till 3D-4CH Online Competence Centre, kommer att bidra med ytterligare cirka 40 3D-modeller till Europeana i år. En öppen ansökningsomgång kommer vidare att bjuda in ukrainska kulturarvsinstitutioner att dela befintliga 3D-tillgångar via Europeana, vilket utökar representationen av det ukrainska kulturarvet inom internationella digitala infrastrukturer... Denna insats är också ett viktigt steg mot de långsiktiga planerna på att inrätta en nationell Europeana-aggregator baserad på registret över Ukrainas museifond. Denna aggregator kommer att fungera som ett viktigt nationellt nav som mer direkt kopplar samman ukrainska museisamlingar med europeiska digitala plattformar och infrastrukturer.”
Utforska de ukrainska 3D-modellerna på Europeana.eu och lär dig mer om Pixelated Realities arbete. Vi inbjuder dig också att utforska hur Europeana stöder Ukrainas digitala kulturarv genom sin särskilda arbetsgrupp och ökar de 3D-modeller som görs tillgängliga via dataområdet genom Twin it! Del II-kampanjen.
