Veszélyben a kulturális örökség Ukrajnában
Az Európai Unió egyik fő közpolitikai célja, hogy a kulturális örökséget a jövő generációi számára is elérhetővé tegye, hogy élvezhessék és ihletet meríthessenek belőle. A 3D-technológiák példátlan lehetőségeket kínálnak e célkitűzés előmozdítására, a kultúrához való hozzáférés bővítésére, a digitális megőrzés támogatására és Európa kulturális javainak újrafelhasználására.
Az örökségi helyszínek és tárgyak 3D-s modelljeiben rejlő lehetőségek a kulturális műtárgyak dokumentálására, megőrzésére és megosztására még erőteljesebbé válnak, amikor az éghajlatváltozás, természeti katasztrófák vagy konfliktusok által fenyegetett örökségről van szó. Sajnálatos módon ez a helyzet Ukrajna gazdag kulturális öröksége esetében, amelyet Oroszország teljes körű inváziója következtében elloptak, megsemmisítettek vagy lakóhelyüket elhagyni kényszerültek. 2026. január 7-ig az UNESCO 515 Ukrajnában megrongálódott kulturális helyszínt, valamint több ezer kulturális örökségvédelmi intézményt és műtárgyat ellenőrzött.
Ukrán 3D modellek az Europeana.eu-n
Ennek fényében az Európai Bizottság által finanszírozott projekteket működtető Pixelated Realities nem kormányzati szervezet, valamint az uniós finanszírozású XRculture és 3D-4CH Online Competence Centre projektek közötti együttműködés során az Ukrán Győzelem Múzeumának első 3D modelljei egyesültek az Europeana.eu-val. A múzeumi modellek közzététele gazdagítja mind az Europeana.eu által rendelkezésre bocsátott kiváló minőségű 3D-adatokat, mind az ukrán kulturális örökségre vonatkozó adatokat, és Európa-szerte elérhetővé teszi azokat a kutatók, oktatók, kreatív szakemberek és polgárok számára.
Amint azt a 3D-4CH projekt kifejti: „Ezek az első közzétett 3D modellek az Ukrán Győzelem Múzeuma kezdeményezésből származnak, és Odesa, Herszon, Harkov és Sumy régiók szabadtéri szobrait és örökségi helyszíneit foglalják magukban... A kulturális örökség tárgyait képzett konfliktusriporterek által végzett sürgősségi fotogrammetriai munkafolyamatok révén rögzítették, majd ezt követően Odesszában 3D-s feldolgozást végeztek. A modellek az Ukrán Győzelem Múzeuma számára 2022-ben és 2023 elején dokumentált több mint 30 tárgyból álló szélesebb gyűjtemény részét képezik.”
Szakértő kollaboránsok
A modellek Europeana.eu-n való közzétételében részt vevő három kezdeményezés szakszerűen illeszkedik ehhez a munkához. A Pixelated Realities arra törekszik, hogy javítsa a kulturális örökség megőrzésének módszereit, beleértve a 3D szkennelés, a digitális gyártás, a virtuális és kiterjesztett valóság használatát, különösen Ukrajna kulturális örökségének megőrzését olyan kezdeményezések révén, mint az Ukrán Győzelem Múzeuma.
Az XRCulture innovatív technológiákat használ, hogy növelje a kiváló minőségű 3D és XR tartalmak elérhetőségét az adattérben. A különböző felhasználási eseteket – például a megőrzéssel kapcsolatos oktatást és az idegenforgalmat – megcélzó projekt fejlett mesterségesintelligencia-eszközöket használ a 3D-modellek létrehozásához és fejlesztéséhez, és nyílt keretet biztosít a 3D-vizualizációhoz.
A 3D-4CH projekt a fejlett 3D technológiákat támogatja a kulturális örökség megőrzésében és oktatásában, biztosítva a fenntarthatóságot, a hozzáférhetőséget és az együttműködést. A projekt létrehozta a 3D örökség online kompetenciaközpontját, amely a kulturális örökség megőrzésére, digitalizálására és tudásátadására összpontosít az EU-ban és Ukrajnában.
Az Europeana kezdeményezés támogatása
Az Europeana kezdeményezés büszke arra, hogy partnere lehet az XR-Culture és a 3D-4CH projekteknek, és szélesebb körben dolgozhat az ukrán kulturális örökség ágazatának támogatásán a kezdeményezés egészében.
A 3D-4CH projekt kapcsán Valentine Charles, az Europeana Alapítvány technikai igazgatója elmondta: „Partnereinkkel – az adattér-konzorciummal, az Európai Bizottsággal és a tagállamokkal – együtt az adatteret a kulturális örökséggel kapcsolatos adatok fő belépési pontjaként alakítjuk ki. A minőségi 3D tartalom bővítése az elkövetkező évek egyik prioritása. A sokszínűség és a befogadás elvei alapján elkötelezettek vagyunk Ukrajna örökségének megfelelő képviselete mellett. A korábbi munkára, például az Europeana kezdeményezés „Ukrajna digitális kulturális örökségének támogatása” munkacsoportjára építve ez a lépés megerősíti az ukrán intézmények digitális kapacitását, miközben a 3D-s ukrán tartalmakat szélesebb közönséghez juttatja el.”
Sofie Taes így nyilatkozott: „A több ukrán tagot is magában foglaló Europeana Hálózati Szövetség elnökeként úgy vélem, hogy ezek a 3D kezdeményezések az ukrán kollégákkal való folyamatos kapcsolatunk és szolidaritásunk létfontosságú kifejeződései. Ezek a modellek és ábrázolások lehetővé teszik számunkra, hogy közösen látogassuk meg, szemléljük és ápoljuk az ukrán kulturális identitást alakító tereptárgyakat, még akkor is, ha a fizikai hozzáférés fenyegetett vagy lehetetlen. Az Europeana Ukrajna digitális kulturális örökségének támogatásával foglalkozó munkacsoportjának elnökeként a tavalyi varsói Europeana konferencián alkalmam volt interjút készíteni Anastasia Bondar asszonnyal (az ukrán kulturális és információs minisztérium digitális fejlesztésért, digitális átalakulásért és digitalizációért felelős miniszterhelyettese), ahol hangsúlyozta a kulturális örökség stratégiai fontosságát, és sürgetett minket, hogy ne hagyjuk elhallgattatni Ukrajna hangját. Ez a munka közvetlenül reagál erre a felhívásra, és erőteljes 3D-s vizuális elemeket használ, hogy digitális tartalmat adjon az összetartozás közös szellemének.”
Kerstin Arnold, az Europeana aggregátorok fórumának elnöke így nyilatkozott: „Az aggregálási és adatmegosztási szolgáltatások hálózatának egyik célja az ismeretek és a szakértelem cseréje. Ez vonatkozik az EAF jelenlegi tagjaira, a kulturális örökséggel foglalkozó intézményekre és szakemberekre, akikkel együtt dolgoznak, valamint az ágazat más szereplőire is azzal a céllal, hogy támogassák őket a kulturális örökséghez való hozzáférés demokratizálására és a lehető legjobb adatminőség biztosítására irányuló közös küldetésünkben. A 3D-4CH projekten keresztül, amely olyan aggregátorokat foglal magában, mint a CARARE (Connecting Archaeology And Architecture In Europe), az Európai Divatörökség Szövetség, a Michael Kultúra Szövetség és a Holland Hang- és Vízió Intézet, kifejezetten az ukrajnai kulturális örökség ágazatának támogatására tudtunk összpontosítani, és izgatottan várom e munka első eredményeit az Europeana.eu oldalon.”
A jövőbe tekintve
A 3D-4CH projekt felvázolja, hogy „E sikeres kísérleti projektre építve a Pixelated Realities – a 3D-4CH Online Kompetenciaközpont partnere – idén mintegy 40 további 3D modellel járul hozzá az Europeanához. Egy nyílt felhívás arra is felkéri az ukrán kulturális örökségvédelmi intézményeket, hogy osszák meg a meglévő 3D-s eszközöket az Europeanán keresztül, kiterjesztve az ukrán örökség képviseletét a nemzetközi digitális infrastruktúrákon belül... Ez az erőfeszítés fontos lépés az ukrán Múzeumi Alap nyilvántartásán alapuló nemzeti Europeana aggregátor létrehozására irányuló hosszú távú tervek felé is. Ez az aggregátor kulcsfontosságú nemzeti csomópontként fog szolgálni, amely közvetlenebbül összekapcsolja az ukrán múzeumi gyűjteményeket az európai digitális platformokkal és infrastruktúrákkal.”
Fedezze fel az ukrán 3D modelleket az Europeana.eu oldalon, és tudjon meg többet a Pixelated Realities munkájáról. Arra is felkérjük Önt, hogy vizsgálja meg, hogy az Europeana hogyan támogatja Ukrajna digitális kulturális örökségét az erre a célra létrehozott munkacsoportján keresztül, és hogyan növeli az adattéren keresztül a Twin it-en keresztül rendelkezésre bocsátott 3D modellek számát! II. rész – kampány.
