Generiska tjänster är ett årligt finansieringsinitiativ inom ramen för FSE:s telekommunikationsprogram, som inleddes 2016. Programmet syftar till att stödja utvecklingen av Europeanas plattform för kärntjänster och, på en bredare nivå, den digitala omvandlingen av kulturarvssektorn.
Under 2020 slutfördes elva projekt för generiska tjänster, som gav betydande bidrag på tre huvudområden: data av hög kvalitet, innovativ teknik och kapacitetsuppbyggnad. Projekten bidrog till en bred återanvändning av och publikengagemang för digitalt kulturarvsinnehåll och ökad medvetenhet om Europeana-initiativet i hela Europa.
Innehåll och datakvalitet
Under 2020 levererade GS-projekt mer än 3,3 miljoner nya poster till Europeana om ett brett spektrum av ämnen, från arkeologi till naturhistoria och liv på 1950-talet. Dessutom förbättrade och berikade de över 5,2 miljoner innehållsposter och metadata. GS-projekt bidrog också med nya typer av innehåll, som samlade 800 3D-modeller och mer än 173 000 crowdsource-kommentarer till Europeana.
Datacentrerade verktyg
Sex verktyg som skapats genom GS-projekt gör det möjligt för kulturarvsinstitutioner att dra nytta av innovativ teknik och förbättra sina aggregeringsinfrastrukturer och -processer, med särskilt fokus på metadataanrikning och 3D.
Ett antal verktyg stöder innehållssökning i Europeana genom att uppmuntra förbättringar av metadata och länka metadatatermer till LOD-databaser (Linked Open Data). Till exempel tillhandahåller den anrikningsplattform som skapats av LinBi-projektet verktyg för att länka, berika och skapa nya objekt enligt Europeana Data Model (EDM) riktlinjer. De ordförrådstjänster som utvecklats av Europeana Archaeology-projektet är ett online-kartläggningsverktyg som kopplar samman metadatatermer med LOD-resurser. Under tiden utvecklade Europeana Common Culture pipelinen för sammankopplade öppna data, en aggregeringskanal som erbjuder verktyg för att skörda bestämningsgränser och omvandla dem från ett ordförråd till ett annat.
Inom projektet Common Culture utvecklades också Metis Sandbox, en funktionell applikation som förbättrar det övergripande arbetsflödet för dataaggregering från dataleverantörer till Europeana. Det minskar den tid som krävs för kvalitetskontroller när du skickar in data genom att tillåta behandling av provdataset enligt Metis arbetsflöde.
Share3D-projektet utvecklade Dashboard-verktyget för att hjälpa kulturarvsarbetare att skapa 3D-modeller i linje med EDM och skicka in dem till Europeana, medan Common Culture-projektet levererade en lätt 3D-visare som gör det möjligt att enkelt integrera webbadressen till en 3D-resurs i EDM-posten och visa den på Europeana.
Verktyg för målgruppsengagemang
I den digitala tidsåldern strävar kulturorganisationer efter att behålla, stödja och engagera sina onlinebesökare, något som stöds av ett antal verktyg som utvecklats av årets projekt för generiska tjänster.
Crowdsourcing-kampanjer blir allt populärare bland kulturarvsinstitutioner som ett underhållande sätt att engagera allmänheten för att berika data och metadata för kulturarvsobjekt. Två GS-projekt under 2020 tillgodosåg detta behov: Den särskilda plattform som utvecklats av CrowdHeritage-projektet gör det möjligt för kulturarvsinstitutioner att skapa skräddarsydda kampanjer för att förbättra sina metadata, medan Transcribathon, som förstärkts av EnrichEuropeana, stöder transkription och berikning av innehåll från manuskript, brev och annan handskriven text från Europeana.
Två GS-projekt stödde Europeana som en kraftfull plattform för berättande genom att skapa verktyg som gör det möjligt för experter och icke-experter att engagera sig i Europeanas innehåll och skapa digitala berättelser. Storymaker-verktyget från Share3D-projektet gör det möjligt för vem som helst att skapa digitala berättelser med 3D-innehåll. Samtidigt erbjuder MovesPlug In och MovesScrabook från CultureMoves ett webbläsartillägg för att spara Europeana-innehåll i digitala klippböcker och sedan blanda och remixa det med privata digitala samlingar.
Europeana Medias tjänst Enhanced Unified Playout Service erbjuder kulturarvsinstitutioner en toppmodern mediespelare som är särskilt utformad för kulturarvspubliken för att förbättra återanvändningen av det audiovisuella arvet. MotionNotes, som utvecklats av CultureMoves, är dessutom en multimodal videonotator som underlättar användningen av Europeanas innehåll och digitala teknik i konst- och dansföreställningar.
CultureChatbot utvecklade AI-baserad programvara som gör det möjligt för CHIs att interagera med sina besökare över onlineplattformar, från deras samlingar webbplatser till sociala medier konton. Se Chatbot in action på Europeana Pro. Under tiden kan museiutbildare och lärare enkelt skapa online-läranderesurser med det kulturarvsinnehåll som finns tillgängligt på Europeana genom att använda eActivity Builder som utvecklats av projektet Opening Up Historiana.
Kapacitetsuppbyggnad
Common Culture levererade en rad webbseminarier om aggregering och delning av data, från öppna och FAIR-data till semantisk anrikning. Fifties in Europe’s Kaleidoscope skapade tillsammans med CultureMoves den massiva öppna onlinekursen Creating a Digital Cultural Heritage Community för kulturarvsarbetare för att introducera dem till innovativa metoder för publikengagemang.
Läs mer
Du kan utforska alla verktyg som skapats inom ramen för Europeanas GS-projekt i avsnittet Tjänster och verktyg i Europeana Pro. Prova dem och kontakta projektpartnerna för att diskutera öppna frågor eller eventuellt genomförande i din institution.
För att höra om framtida GS-utvecklingar och ansökningsomgångar, följ vår projektsektion i Pro och Europeana Twitter.
