Projekty v oblasti generických služeb jsou každoroční iniciativou financování v rámci telekomunikačního programu Nástroje pro propojení Evropy, která byla zahájena v roce 2016. Cílem programu je podpořit rozvoj platformy hlavních služeb Europeany a na širší úrovni digitální transformaci odvětví kulturního dědictví.
V roce 2020 bylo dokončeno 11 projektů generických služeb, které významně přispěly ve třech hlavních oblastech: vysoce kvalitní data, inovativní technologie a budování kapacit. Projekty přispěly k širokému opětovnému použití obsahu digitálního dědictví a zapojení publika do něj a ke zvýšení povědomí o iniciativě Europeana v celé Evropě.
Obsah a kvalita údajů
V průběhu roku 2020 dodaly projekty GS Europeaně více než 3,3 milionu nových záznamů o široké škále témat, od archeologie po přírodní historii a život v 50. letech 20. století. Kromě toho vylepšili a obohatili více než 5,2 milionu záznamů obsahu a metadat. Projekty GS také přispěly novými typy obsahu, které shromáždily 800 3D modelů a více než 173 000 crowdsourcingových anotací pro Europeanu.
Nástroje zaměřené na data
Šest nástrojů vytvořených v rámci projektů GS umožňuje institucím kulturního dědictví využívat inovativní technologie a zlepšovat jejich agregační infrastruktury a procesy se zvláštním zaměřením na obohacování metadat a 3D.
Vyhledávání obsahu v Europeaně podporuje řada nástrojů tím, že podporuje zlepšování metadat a propojuje pojmy metadat s úložišti propojených otevřených dat (LOD). Například platforma pro obohacování vytvořená v rámci projektu LinBi poskytuje nástroje pro propojení, obohacování a vytváření nových objektů podle pokynů datového modelu Europeana (EDM). Slovní zásoba vyvinutá v rámci projektu Europeana Archaeology je online mapovací nástroj, který propojuje metadatové pojmy se zdroji LOD. Europeana Common Culture mezitím vyvinula kanál propojených otevřených dat , což je agregační kanál nabízející nástroje pro sběr LOD a jeho přeměnu z jednoho slovníku na druhý.
Projekt společné kultury rovněž vyvinul Metis Sandbox, funkční aplikaci, která zlepšuje celkový pracovní tok agregace dat od poskytovatelů dat do Europeany. Zkracuje dobu potřebnou pro kontrolu kvality při předkládání údajů tím, že umožňuje zpracování vzorových datových souborů podle pracovního postupu Metis.
Projekt Share3D vyvinul nástroj Dashboard, který má pomoci odborníkům v oblasti kulturního dědictví vytvářet 3D modely v souladu s EDM a předkládat je Europeaně, zatímco projekt Common Culture přinesl lehký 3D prohlížeč, který umožňuje snadno integrovat adresu URL 3D zdroje do záznamu EDM a zobrazovat ji na Europeaně.
Nástroje pro zapojení publika
V digitálním věku se kulturní organizace snaží udržet, podporovat a zapojit své on-line návštěvníky, což podporuje řada nástrojů vyvinutých v rámci letošních projektů generických služeb.
Crowdsourcingové kampaně jsou mezi institucemi kulturního dědictví stále populárnější jako zábavný způsob zapojení široké veřejnosti do obohacování dat a metadat předmětů kulturního dědictví. Tuto potřebu řešily v roce 2020 dva projekty GS: specializovaná platforma vyvinutá v rámci projektu CrowdHeritage umožňuje institucím kulturního dědictví vytvářet přizpůsobené kampaně ke zlepšení jejich metadat, zatímco Transcribathon, který byl vylepšen programem EnrichEuropeana, podporuje přepis a obohacení obsahu z rukopisů, dopisů a jiného ručně psaného textu z Europeany.
Dva projekty GS podpořily Europeanu jako výkonnou platformu pro vyprávění příběhů tím, že vytvořily nástroje, které odborníkům a neodborníkům umožňují zapojit se do obsahu Europeany a vytvářet digitální příběhy. Nástroj Storymaker z projektu Share3D umožňuje komukoli vytvářet digitální příběhy s 3D obsahem. MovesPlug In a MovesScrabook by CultureMoves nabízejí rozšíření prohlížeče, které ukládá obsah Europeany do digitálních scrapbooků a poté jej míchá a remixuje se soukromými digitálními sbírkami.
Rozšířená jednotná služba přehrávání od Europeana Media nabízí institucím kulturního dědictví nejmodernější přehrávač médií speciálně navržený pro publikum kulturního dědictví s cílem zlepšit opětovné využití audiovizuálního dědictví. MotionNotes, vyvinutý společností CultureMoves, je multimodální videonotátor, který usnadňuje používání obsahu Europeany a digitálních technologií v uměleckých a tanečních představeních.
Společnost CultureChatbot vyvinula software založený na umělé inteligenci, který CHI umožňuje komunikovat se svými návštěvníky prostřednictvím online platforem, od webových stránek s jejich sbírkami až po účty na sociálních médiích. Viz Chatbot v akci na Europeaně Pro. Mezitím mohou muzejní pedagogové a učitelé snadno vytvářet online vzdělávací zdroje s obsahem kulturního dědictví dostupným na Europeaně pomocí nástroje eActivity Builder vyvinutého v rámci projektu Opening Up Historiana.
Budování kapacit
Společnost Common Culture uspořádala řadu webinářů týkajících se agregace a sdílení dat, od otevřených dat a dat FAIR až po sémantické obohacení. Padesátá léta v evropském kaleidoskopu společně s CultureMoves vytvořili masivní otevřený online kurz Vytvoření komunity digitálního kulturního dědictví pro odborníky v oblasti kulturního dědictví, aby je seznámili s inovativními postupy pro zapojení publika.
Zjistit více
Všechny nástroje vytvořené v rámci projektů Europeana GS si můžete prohlédnout v sekci Služby a nástroje Europeany Pro. Vyzkoušejte je a kontaktujte partnery projektu, abyste diskutovali o otevřených otázkách nebo možné implementaci ve vaší instituci.
Chcete-li se dozvědět o budoucím vývoji GS a výzvách, sledujte naši sekci Projekt v Pro a Europeana Twitter.
