Projekti generičkih usluga godišnja su inicijativa za financiranje u okviru programa CEF-a za telekomunikacije, koji je započeo 2016. Cilj je programa poduprijeti razvoj platforme za osnovne usluge Europeane i, na široj razini, digitalnu transformaciju sektora kulturne baštine.
U 2020. dovršeno je 11 projekata generičkih usluga, čime su ostvareni znatni doprinosi u trima glavnim područjima: visokokvalitetne podatke, inovativne tehnologije i izgradnju kapaciteta. Projekti su pridonijeli širokoj ponovnoj uporabi sadržaja digitalne baštine i uključivanju publike u taj sadržaj te podizanju svijesti o inicijativi Europeana diljem Europe.
Sadržaj i kvaliteta podataka
Tijekom 2020. projekti GS-a donijeli su više od 3,3 milijuna novih zapisa Europeani o širokom rasponu tema, od arheologije do prirodne povijesti i života 1950-ih. Osim toga, poboljšali su i obogatili više od 5,2 milijuna zapisa sadržaja i metapodataka. GS projekti također su pridonijeli novim vrstama sadržaja, agregirajući 800 3D modela i više od 173.000 crowdsourceovanih notacija Europeani.
Alati usmjereni na podatke
Šest alata izrađenih u okviru GS projekata omogućuje institucijama kulturne baštine da iskoriste inovativne tehnologije i poboljšaju svoju agregacijsku infrastrukturu i procese, s posebnim naglaskom na obogaćivanje metapodataka i 3D.
Niz alata podržava pretraživanje sadržaja u Europeani poticanjem poboljšanja metapodataka i povezivanjem pojmova metapodataka s repozitorijima povezanih otvorenih podataka (LOD). Na primjer, platforma za obogaćivanje stvorena projektom LinBi pruža alate za povezivanje, obogaćivanje i stvaranje novih objekata u skladu sa smjernicama europskog podatkovnog modela (EDM). Usluge vokabulara razvijene u okviru projekta Europeana Archaeology internetski su alat za mapiranje koji povezuje pojmove metapodataka s resursima LOD-a. U međuvremenu je Europeana Common Culture razvila portfelj povezanih otvorenih podataka, agregacijski kanal koji nudi alate za prikupljanje LOD-a i njegovu pretvorbu iz jednog vokabulara u drugi.
U okviru projekta Zajednička kultura razvijen je i Metis Sandbox, funkcionalna aplikacija kojom se poboljšava cjelokupni tijek rada na agregaciji podataka od pružatelja podataka do Europeane. Time se smanjuje vrijeme potrebno za provjere kvalitete pri podnošenju podataka tako što se omogućuje obrada skupova podataka uzoraka u skladu s radnim postupkom društva Metis.
Projekt Share3D razvio je alat nadzorne ploče kako bi pomogao stručnjacima u kulturnoj baštini da izrade 3D modele u skladu s EDM-om i dostave ih Europeani, dok je projekt Zajednička kultura pružio lagani 3D preglednik koji omogućuje da se URL 3D resursa lako integrira u EDM zapis i prikazuje na Europeani.
Alati za uključivanje publike
U digitalnom dobu kulturne organizacije nastoje zadržati, podupirati i angažirati svoje posjetitelje na internetu, što podupire niz alata razvijenih u okviru ovogodišnjih projekata generičkih usluga.
Kampanje skupnog financiranja sve su popularnije među institucijama kulturne baštine kao zabavan način uključivanja šire javnosti u obogaćivanje podataka i metapodataka predmeta kulturne baštine. Dva projekta GS-a 2020. bavila su se tom potrebom: namjenska platforma razvijena u okviru projekta CrowdHeritage omogućuje institucijama kulturne baštine da izrade prilagođene kampanje za poboljšanje svojih metapodataka, dok Transcribathon, koji je unaprijedila EnrichEuropeana, podupire transkripciju i obogaćivanje sadržaja iz rukopisa, pisama i drugih rukom pisanih tekstova Europeane.
Dvama projektima GS-a podržana je Europeana kao moćna platforma za pripovijedanje stvaranjem alata koji stručnjacima i nestručnjacima omogućuju interakciju sa sadržajem Europeane i stvaranje digitalnih diskursa. Alat Storymaker iz projekta Share3D omogućuje svima da stvaraju digitalne priče s 3D sadržajem. U međuvremenu, MovesPlug In and MovesScrabook by CultureMoves nudi proširenje preglednika za spremanje sadržaja Europeane u digitalne scrapbookove, a zatim ga miješati i remiksirati s privatnim digitalnim zbirkama.
Unaprijeđena jedinstvena usluga reproduciranja koju pruža Europeana Media institucijama kulturne baštine nudi najsuvremeniji medijski player posebno osmišljen za publiku kulturne baštine kako bi se poboljšala ponovna uporaba audiovizualne baštine. Osim toga, MotionNotes, koji je razvila organizacija CultureMoves, multimodalni je videonotator koji olakšava upotrebu sadržaja Europeane i digitalnih tehnologija u umjetničkim i plesnim izvedbama.
CultureChatbot razvio je softver koji se temelji na umjetnoj inteligenciji i omogućuje zdravstvenim ustanovama interakciju sa svojim posjetiteljima na internetskim platformama, od internetskih stranica njihovih zbirki do računa na društvenim mrežama. Vidjeti Chatbot u djelu na Europeana Pro. U međuvremenu, muzejski edukatori i nastavnici mogu lako stvoriti online resurse za učenje sa sadržajem kulturne baštine dostupnim na Europeani pomoću projekta eActivity Builder razvijenog u okviru projekta Opening Up Historiana.
Izgradnja kapaciteta
Zajednička kultura održala je niz internetskih seminara o agregiranju i razmjeni podataka, od otvorenih podataka i podataka FAIR do semantičkog obogaćivanja. Pedesete u europskom kaleidoskopu zajedno s organizacijom CultureMoves osmislile su masovni otvoreni internetski tečaj Stvaranje zajednice digitalne kulturne baštine za stručnjake u području kulturne baštine kako bi ih se upoznalo s inovativnim praksama za angažman publike.
Saznajte više
Sve alate izrađene u okviru projekata Europeana GS možete istražiti u odjeljku Usluge i alati Europeane Pro. Isprobajte ih i obratite se projektnim partnerima kako biste razgovarali o otvorenim pitanjima ili mogućoj provedbi u vašoj ustanovi.
Da biste saznali više o budućem razvoju GS-a i pozivima na podnošenje prijedloga, slijedite odjeljak Projekt u Pro i Europeana Twitteru.
