Projekty dotyczące usług generycznych to coroczna inicjatywa finansowa w ramach programu telekomunikacyjnego w ramach instrumentu „Łącząc Europę”, który rozpoczął się w 2016 r. Program ma na celu wspieranie rozwoju platformy usług podstawowych Europeany oraz, na szerszym poziomie, transformacji cyfrowej sektora dziedzictwa kulturowego.
W 2020 r. zakończono 11 projektów dotyczących usług ogólnych, wnosząc znaczący wkład w trzech głównych obszarach: wysokiej jakości dane, innowacyjne technologie i budowanie zdolności. Projekty przyczyniły się do szerokiego ponownego wykorzystania i zaangażowania odbiorców w treści dziedzictwa cyfrowego oraz do zwiększenia świadomości na temat inicjatywy Europeana w całej Europie.
Jakość treści i danych
W 2020 r. projekty GS dostarczyły Europeanie ponad 3,3 mln nowych rekordów dotyczących szerokiego zakresu tematów, od archeologii po historię naturalną i życie w latach 50. XX wieku. Dodatkowo ulepszyli i wzbogacili ponad 5,2 miliona rekordów treści i metadanych. Projekty GS przyczyniły się również do powstania nowych rodzajów treści, agregując 800 modeli 3D i ponad 173 000 adnotacji crowdsourcingowych do Europeany.
Narzędzia skoncentrowane na danych
Sześć narzędzi stworzonych w ramach projektów GS umożliwia instytucjom dziedzictwa kulturowego korzystanie z innowacyjnych technologii i ulepszanie ich infrastruktur i procesów agregacji, ze szczególnym uwzględnieniem wzbogacania metadanych i 3D.
Szereg narzędzi wspiera wyszukiwanie treści w Europeanie, zachęcając do ulepszania metadanych i łącząc terminy metadanych z repozytoriami połączonych otwartych danych. Na przykład platforma wzbogacania stworzona w ramach projektu LinBi zapewnia narzędzia do łączenia, wzbogacania i tworzenia nowych obiektów zgodnie z wytycznymi Europeana Data Model (EDM). Usługi słownictwa opracowane w ramach projektu Europeana Archaeology to internetowe narzędzie do mapowania, które łączy terminy metadanych z zasobami LOD. W międzyczasie Europeana Common Culture opracowała rurociąg połączonych otwartych danych, kanał agregacji oferujący narzędzia do pozyskiwania LOD i przekształcania go z jednego słownictwa w inne.
W ramach projektu „Wspólna Kultura” opracowano również Metis Sandbox, funkcjonalną aplikację, która usprawnia ogólny przepływ pracy w zakresie agregacji danych od dostawców danych do Europeany. Skraca to czas wymagany do kontroli jakości podczas przesyłania danych, umożliwiając przetwarzanie przykładowych zbiorów danych zgodnie z przepływem pracy Metis.
W ramach projektu Share3D opracowano narzędzie Dashboard, aby pomóc specjalistom zajmującym się dziedzictwem kulturowym w tworzeniu modeli 3D zgodnie z EDM i przesyłaniu ich do Europeany, podczas gdy projekt Common Culture dostarczył lekką przeglądarkę 3D, która umożliwia łatwą integrację adresu URL zasobu 3D z rekordem EDM i wyświetlanie go na Europeanie.
Narzędzia angażowania odbiorców
W erze cyfrowej organizacje kulturalne starają się zatrzymać, wspierać i angażować odwiedzających online, co wspiera szereg narzędzi opracowanych w ramach tegorocznych projektów usług ogólnych.
Kampanie crowdsourcingowe są coraz bardziej popularne wśród instytucji dziedzictwa kulturowego jako rozrywkowy sposób angażowania ogółu społeczeństwa w celu wzbogacenia danych i metadanych dotyczących obiektów dziedzictwa kulturowego. Dwa projekty GS w 2020 r. zaspokoiły tę potrzebę: specjalna platforma opracowana w ramach projektu CrowdHeritage umożliwia instytucjom dziedzictwa kulturowego tworzenie dostosowanych kampanii w celu poprawy ich metadanych, natomiast Transcribathon, który został wzmocniony przez EnrichEuropeana, wspiera transkrypcję i wzbogacanie treści z rękopisów, listów i innych odręcznych tekstów z Europeany.
Dwa projekty GS wspierały Europeanę jako potężną platformę do opowiadania historii, tworząc narzędzia, które umożliwiają ekspertom i osobom niebędącym ekspertami angażowanie się w treści Europeany i tworzenie cyfrowych narracji. Narzędzie Storymaker z projektu Share3D pozwala każdemu tworzyć cyfrowe historie z treściami 3D. Tymczasem MovesPlug In i MovesScrabook by CultureMoves oferują rozszerzenie przeglądarki, aby zapisać zawartość Europeany w cyfrowych scrapbookach, a następnie wymieszać i zremiksować ją z prywatnymi kolekcjami cyfrowymi.
Ulepszona zunifikowana usługa odtwarzania oferowana przez Europeana Media oferuje instytucjom zajmującym się dziedzictwem kulturowym najnowocześniejszy odtwarzacz multimedialny specjalnie zaprojektowany dla odbiorców dziedzictwa kulturowego w celu poprawy ponownego wykorzystania dziedzictwa audiowizualnego. Ponadto MotionNotes, opracowany przez CultureMoves, jest multimodalnym adnotatorem wideo, który ułatwia korzystanie z treści Europeany i technologii cyfrowych w spektaklach artystycznych i tanecznych.
CultureChatbot opracował oprogramowanie oparte na sztucznej inteligencji, które umożliwia CHI interakcję z odwiedzającymi na platformach internetowych, od stron internetowych kolekcji po konta w mediach społecznościowych. Zobacz Chatbot w akcji na Europeana Pro. Tymczasem edukatorzy i nauczyciele muzeów mogą łatwo tworzyć zasoby edukacyjne online z treściami dziedzictwa kulturowego dostępnymi w Europeanie, korzystając z narzędzia eActivity Builder opracowanego w ramach projektu Opening Up Historiana.
Budowanie zdolności
Wspólna Kultura zorganizowała serię seminariów internetowych dotyczących agregacji i udostępniania danych, od otwartych i FAIR danych po wzbogacanie semantyczne. The Fifties in Europe’s Kaleidoscope wraz z CultureMoves stworzyły masowy otwarty kurs internetowy Tworzenie cyfrowej społeczności dziedzictwa kulturowego dla osób zawodowo zajmujących się dziedzictwem kulturowym, aby przedstawić im innowacyjne praktyki w zakresie zaangażowania odbiorców.
Dowiedz się więcej
Możesz zapoznać się ze wszystkimi narzędziami stworzonymi w ramach projektów Europeana GS w sekcji Usługi i narzędzia Europeana Pro. Wypróbuj je i skontaktuj się z partnerami projektu, aby omówić otwarte pytania lub ewentualne wdrożenie w Twojej instytucji.
Aby dowiedzieć się więcej na temat przyszłych zmian i zaproszeń do składania wniosków dotyczących GS, zapoznaj się z sekcją „Projekt” w portalu Pro i Europeana na Twitterze.
