Projekty v oblasti všeobecných služieb (GS) sú každoročnou iniciatívou financovania v rámci programu NPE pre telekomunikácie, ktorý sa začal v roku 2016. Cieľom programu je podporiť rozvoj platformy základných služieb Europeany a na širšej úrovni digitálnu transformáciu odvetvia kultúrneho dedičstva.
V roku 2020 bolo dokončených 11 projektov všeobecných služieb, ktoré významne prispeli k trom hlavným oblastiam: vysokokvalitné údaje, inovačné technológie a budovanie kapacít. Projekty prispeli k rozsiahlemu opätovnému využívaniu obsahu digitálneho dedičstva a k zapojeniu publika do tohto obsahu a k zvýšeniu informovanosti o iniciatíve Europeana v celej Európe.
Obsah a kvalita údajov
V roku 2020 projekty GS priniesli Europeane viac ako 3,3 milióna nových záznamov o širokej škále tém, od archeológie až po prírodnú históriu a život v 50. rokoch 20. storočia. Okrem toho vylepšili a obohatili viac ako 5,2 milióna záznamov obsahu a metaúdajov. Projekty GS tiež prispeli novými typmi obsahu, agregujúc 800 3D modelov a viac ako 173 000 anotácií crowdsourcingu do Europeany.
Nástroje zamerané na údaje
Šesť nástrojov vytvorených v rámci projektov GS umožňuje inštitúciám správy kultúrneho dedičstva využívať inovačné technológie a zlepšovať ich agregačné infraštruktúry a procesy s osobitným zameraním na obohacovanie metaúdajov a 3D.
Viacero nástrojov podporuje vyhľadávanie obsahu v Europeane podporovaním zlepšovania metaúdajov a prepojením pojmov metaúdajov s úložiskami prepojených otvorených dát (LOD). Napríklad platforma na obohacovanie prostredia vytvorená v rámci projektu LinBi poskytuje nástroje na prepojenie, obohacovanie a vytváranie nových objektov podľa usmernení dátového modelu Europeany (EDM). Slovníkové služby vyvinuté v rámci projektu Europeana Archaeology sú online mapovacím nástrojom, ktorý prepája pojmy metaúdajov so zdrojmi LOD. Spoločná kultúra Europeany medzitým vyvinula databázu prepojených otvorených údajov, čo je agregačný kanál, ktorý ponúka nástroje na zber LOD a jeho konverziu z jedného slovníka na druhý.
V rámci projektu Spoločná kultúra sa vyvinula aj funkčná aplikácia Metis Sandbox, ktorá zlepšuje celkový pracovný postup agregácie údajov od poskytovateľov údajov po Europeanu. Skráti čas potrebný na kontrolu kvality pri predkladaní údajov tým, že umožní spracovanie vzorových súborov údajov podľa pracovného postupu Metis.
V rámci projektu Share3D bol vyvinutý nástroj Dashboard, ktorý má odborníkom v oblasti kultúrneho dedičstva pomôcť vytvárať 3D modely v súlade s EDM a predkladať ich Europeane, zatiaľ čo projekt Common Culture priniesol ľahký 3D prehliadač, ktorý umožňuje ľahko integrovať URL 3D zdroja do záznamu EDM a zobraziť ho na Europeane.
Nástroje na zapojenie publika
V digitálnom veku sa kultúrne organizácie snažia udržať, podporovať a zapájať svojich online návštevníkov, čo podporuje niekoľko nástrojov vyvinutých v rámci tohtoročných projektov všeobecných služieb.
Kampane zamerané na crowdsourcing sú medzi inštitúciami správy kultúrneho dedičstva čoraz populárnejšie ako zábavný spôsob zapojenia širokej verejnosti do obohacovania údajov a metaúdajov o predmetoch kultúrneho dedičstva. Túto potrebu riešili v roku 2020 dva projekty GS: špecializovaná platforma vyvinutá v rámci projektu CrowdHeritage umožňuje inštitúciám správy kultúrneho dedičstva vytvárať prispôsobené kampane na zlepšenie svojich metaúdajov, zatiaľ čo program Transcribathon, ktorý bol rozšírený o nástroj EnrichEuropeana, podporuje prepis a obohacovanie obsahu z rukopisov, listov a iného rukou písaného textu z Europeany.
Dva projekty GS podporili Europeanu ako silnú platformu na rozprávanie príbehov vytvorením nástrojov, ktoré umožňujú odborníkom a neodborníkom zapojiť sa do obsahu Europeany a vytvárať digitálne príbehy. Nástroj Storymaker z projektu Share3D umožňuje komukoľvek vytvárať digitálne príbehy s 3D obsahom. MovesPlug In a MovesScrabook od CultureMoves ponúkajú rozšírenie prehliadača na ukladanie obsahu Europeany do digitálnych scrapbookov a potom ho zmiešajú a remixujú so súkromnými digitálnymi zbierkami.
Posilnená jednotná služba prehrávania od Europeana Media ponúka inštitúciám správy kultúrneho dedičstva najmodernejší mediálny prehrávač špeciálne navrhnutý pre publikum kultúrneho dedičstva s cieľom zlepšiť opätovné využívanie audiovizuálneho dedičstva. MotionNotes je multimodálny videoanotátor, ktorý uľahčuje využívanie obsahu Europeany a digitálnych technológií v umeleckých a tanečných predstaveniach.
CultureChatbot vyvinul softvér založený na umelej inteligencii, ktorý umožňuje CHI komunikovať so svojimi návštevníkmi na online platformách, od webových stránok svojich zbierok až po účty na sociálnych médiách. Pozri Chatbot v akcii na Europeana Pro. Pedagógovia a učitelia múzeí môžu ľahko vytvárať online vzdelávacie zdroje s obsahom kultúrneho dedičstva dostupným na Europeane pomocou nástroja eActivity Builder, ktorý bol vyvinutý v rámci projektu Opening Up Historiana.
Budovanie kapacít
Spoločná kultúra priniesla sériu webinárov týkajúcich sa agregácie a zdieľania údajov, od otvorených údajov a údajov FAIR až po sémantické obohatenie. Päťdesiate roky v európskom Kaleidoskope spolu s CultureMoves vytvorili masívny otvorený online kurz Vytvorenie komunity digitálneho kultúrneho dedičstva pre odborníkov v oblasti kultúrneho dedičstva s cieľom predstaviť im inovatívne postupy na zapojenie publika.
Ďalšie informácie
Všetky nástroje vytvorené v rámci projektov Europeana GS môžete preskúmať v časti Služby a nástroje Europeana Pro. Vyskúšajte ich a obráťte sa na partnerov projektu, aby prediskutovali otvorené otázky alebo možnú realizáciu vo vašej inštitúcii.
Ak sa chcete dozvedieť viac o budúcom vývoji a výzvach GS, pozrite si našu časť Projekt v službe Pro a Europeana Twitter.
