Az általános szolgáltatásokkal kapcsolatos projektek az Európai Hálózatfinanszírozási Eszköz (CEF) 2016-ban indult távközlési programjának éves finanszírozási kezdeményezései. A program célja az Europeana alapvető szolgáltatási platform fejlesztésének, valamint tágabb szinten a kulturális örökség ágazata digitális átalakításának támogatása.
2020-ban 11 általános szolgáltatási projekt zárult le, amelyek három fő területen nyújtottak jelentős hozzájárulást: magas színvonalú adatok, innovatív technológiák és kapacitásépítés. A projektek hozzájárultak a digitális örökségi tartalmak széles körű újrafelhasználásához és a közönség bevonásához, valamint az Europeana kezdeményezés ismertségének növeléséhez Európa-szerte.
Tartalom- és adatminőség
2020 folyamán a GS projektek több mint 3,3 millió új rekordot hoztak létre az Europeana számára számos témában, a régészettől a természetrajzig és az 1950-es évek életéig. Emellett több mint 5,2 millió tartalomrekordot és metaadatot javítottak és gazdagítottak. A GS-projektek is hozzájárultak új típusú tartalmakhoz, 800 3D-s modellt és több mint 173 000 közösségi forrásból származó annotációt vonva össze az Europeana számára.
Adatközpontú eszközök
A GS projektek által létrehozott hat eszköz lehetővé teszi a kulturális örökséget ápoló intézmények számára, hogy kihasználják az innovatív technológiák előnyeit, és javítsák aggregációs infrastruktúrájukat és folyamataikat, különös tekintettel a metaadatok gazdagítására és a 3D-re.
Számos eszköz támogatja a tartalomkeresést az Europeanában azáltal, hogy ösztönzi a metaadatok javítását, és összekapcsolja a metaadat-kifejezéseket a kapcsolt nyíltadat-tárolókkal. Például a LinBi projekt által létrehozott dúsítási platform eszközöket biztosít az új objektumok összekapcsolásához, gazdagításához és létrehozásához az Europeana adatmodell (EDM) iránymutatásainak megfelelően. Az Europeana Archaeology projekt által kifejlesztett szókincsszolgáltatások egy online feltérképező eszköz, amely összekapcsolja a metaadat-kifejezéseket a LOD-erőforrásokkal. Eközben az Europeana Közös Kultúra kifejlesztette a Linked Open Data csővezetéket, egy aggregációs csatornát, amely eszközöket kínál a LOD begyűjtéséhez és egyik szókincsből a másikba való átalakításához.
A Közös Kultúra projekt kifejlesztette a Metis Sandbox-ot is, egy olyan funkcionális alkalmazást, amely javítja az adatszolgáltatók és az Europeana közötti általános adatösszesítési munkafolyamatot. Csökkenti az adatok benyújtásakor a minőségellenőrzéshez szükséges időt azáltal, hogy lehetővé teszi a mintaadatkészletek feldolgozását a Metis munkafolyamatnak megfelelően.
A Share3D projekt azért fejlesztette ki a Dashboard eszközt, hogy segítse a kulturális örökséggel foglalkozó szakembereket az EDM-mel összhangban lévő 3D modellek létrehozásában és az Europeana számára történő benyújtásában, míg a Közös Kultúra projekt egy könnyű 3D megjelenítőt hozott létre, amely lehetővé teszi egy 3D erőforrás URL-jének könnyű integrálását az EDM-rekordba és megjelenítését az Europeanán.
Közönség bevonására szolgáló eszközök
A digitális korban a kulturális szervezetek arra törekszenek, hogy megtartsák, támogassák és bevonják online látogatóikat, amit az idei általános szolgáltatások projektjei által kifejlesztett számos eszköz támogat.
A kulturális örökséget ápoló intézmények körében egyre népszerűbbek a közösségi kiszervezési kampányok, amelyek szórakoztató módon bevonják a nagyközönséget a kulturális örökség részét képező tárgyak adatainak és metaadatainak gazdagításába. 2020-ban két GS-projekt foglalkozott ezzel az igénnyel: a CrowdHeritage projekt által kifejlesztett külön platform lehetővé teszi a kulturális örökséget ápoló intézmények számára, hogy testre szabott kampányokat hozzanak létre metaadataik javítása érdekében, míg az EnrichEuropeana által fejlesztett Transcribathon támogatja az Europeana kézirataiból, leveleiből és más kézzel írott szövegeiből származó tartalmak átírását és gazdagítását.
Két GS-projekt támogatta az Europeanát mint a történetmesélés hatékony platformját olyan eszközök létrehozásával, amelyek lehetővé teszik a szakértők és a nem szakértők számára, hogy kapcsolatba lépjenek az Europeana tartalmával és digitális narratívákat hozzanak létre. A Share3D projekt Storymaker eszköze lehetővé teszi, hogy bárki digitális történeteket készítsen 3D tartalommal. Eközben a MovesPlug In és a MovesScrabook by CultureMoves böngészőbővítményt kínál az Europeana tartalmak digitális scrapbookokba mentéséhez, majd keverje össze és keverje össze a magán digitális gyűjteményekkel.
Az Europeana Media továbbfejlesztett egységes lejátszási szolgáltatása a kulturális örökséget ápoló intézmények számára olyan korszerű médialejátszót kínál, amelyet kifejezetten a kulturális örökség közönsége számára terveztek az audiovizuális örökség újrafelhasználásának javítása érdekében. Emellett a CultureMoves által kifejlesztett MotionNotes egy multimodális videó annotátor, amely megkönnyíti az Europeana tartalmak és digitális technológiák használatát a művészeti és táncelőadásokban.
A CultureChatbot mesterséges intelligencián alapuló szoftvert fejlesztett ki, amely lehetővé teszi a CHI-k számára, hogy online platformokon keresztül kommunikáljanak látogatóikkal, a gyűjteményeik weboldalaitól a közösségimédia-fiókokig. Lásd: Chatbot in action on Europeana Pro. Eközben a múzeumok oktatói és tanárai könnyen létrehozhatnak online tanulási forrásokat az Europeanán elérhető kulturális örökségi tartalmakkal az Opening Up Historiana projekt által kifejlesztett eActivity Builder segítségével.
Kapacitásépítés
A Közös Kultúra számos webináriumot tartott az adatok összesítéséről és megosztásáról, a nyílt és a FAIR-adatoktól a szemantikai gazdagításig. Az 50-es évek az európai Kaleidoszkópban a CultureMoves-szal közösen létrehozta a digitális kulturális örökség közösségének létrehozásáról szóló tömeges nyílt online tanfolyamot a kulturális örökséggel foglalkozó szakemberek számára, hogy bemutassák őket a közönség bevonására irányuló innovatív gyakorlatoknak.
Tudjon meg többet
Az Europeana GS projektek keretében létrehozott összes eszközt az Europeana Pro Szolgáltatások és eszközök részében tekintheti meg. Próbálja ki őket, és vegye fel a kapcsolatot a projektpartnerekkel, hogy megvitassák a nyitott kérdéseket vagy az intézményen belüli lehetséges végrehajtást.
A jövőbeli GS-fejlesztésekről és -hívásokról a Pro és az Europeana Twitter „Projekt” rovatában olvashat.
