Scan the World je pobuda, ki jo vodi skupnost in katere poslanstvo je zgraditi ekosistem skupnih zgodb o naši svetovni dediščini z uporabo tehnologij 3D skeniranja in 3D tiskanja. Vsak predmet, naložen na platformo Scan the World, lahko brezplačno prenesejo vsi uporabniki in izvira iz podatkov 3D skeniranja, ki jih prispeva naša velika skupnost navdušencev in pripovedovalcev zgodb ali prek muzejev, ki svoje zbirke odkrito delijo s svetom.
Scan the World se je rodil, da bi razbil tradicionalno strukturo kulturnih ustanov, ki so ljudem otežile ukvarjanje z lastno dediščino. Vsebine so se od začetka projekta široko uporabljale in so zato imele velik vpliv, zlasti s podpiranjem dostopnosti in izobraževanja, kar je utrdilo namen projekta, da postane dediščina dostopna vsem.
Njegova demokratizirana narava pomeni, da je izdelava 3D tiskanih modelov stroškovno učinkovita za projekte vseh vrst. V pobudah z večjim proračunom se lahko odlitki tiskanih predmetov izdelajo iz jesmonita - okolju prijaznega materiala - zaradi česar je predmet trajnejši in dolgotrajnejši ter primeren za turneje ali dejavnosti ozaveščanja. V nedavnem sodelovanju z Galerijo Watts so bili 3D posnetki, ki smo jih ustvarili, natisnjeni in uporabljeni v dveh projektih dostopnosti. To je vključevalo partnerstvo z zaporom, da bi kopije izvlekli iz meja muzejskega obzidja in jih dali v roke tistim, ki nimajo dostopa do del. Po koncu projekta so bila 3D tiskana dela na voljo vsem obiskovalcem muzeja, ki so se lahko dotaknili kopij in z njimi komunicirali. Prav tako so modeli brezplačni za prenos iz Scan the World, tako da jih je mogoče remixirati, animirati ali celo natisniti doma!

Projekt se je začel z izvajanjem gverilskih skakatonov v muzejih in galerijah z uporabo lastnih pametnih telefonov in kamer z uporabo metode „fotogramometrije“, tj. postopka šivanja niza slik za izdelavo tridimenzionalnega modela predmeta ali okolja. Udeleženci so se učili o 3D skeniranju in 3D tiskanju ter sistematično skenirali čim več artefaktov v muzeju. Od takrat je projekt organiziral javno objavo več kot 25.000 predmetov kulturnega pomena. To vključuje uradna partnerstva z več kot 50 institucijami, pri čemer zagotavljamo celovito 3D skeniranje, arhiviranje in trženje njihovih zbirk.
Skupnost še vedno gosti svoje skatone po vsem svetu in se uči v majhnih ekosistemih, da bi delila zgodbe, ki jih muzeji ne gostijo vedno. Primer tega je bila majhna skupnost, ki je gostila skakaton za digitalizacijo Stepwells of Gujarat, ki je bil namenjen poučevanju lokalnih prebivalcev o demokratiziranih novih 3D tehnologijah in odprtokodni programski opremi ter družbenem pomenu teh plovnih poti po vsej zahodni Indiji.

Scan the World ter služba za skeniranje in arhiviranje ponujata „uradne“ delavnice in skatatone v muzejih kot del prizadevanj za izobraževanje in navdihovanje kulturnih ustanov, da sprejmejo 3D-tehnologije in sprejmejo gibanje OpenGLAM v svojih digitalnih ekosistemih. To vključuje izvajanje delavnic za notranje osebje in odpiranje delavnic kot zanimivih dejavnosti za obiskovalce ali skupine študentov vseh starosti.
Nekaj izzivov...
Z muzejem Victoria in Albert smo sodelovali na vrsti delavnic v okviru oddelka za digitalno učenje, da bi obiskovalce in osebje izobraževali o potencialu 3D tehnologij. Velika stvar pri 3D skeniranju je, da je zelo zabavna in interaktivna dejavnost, pa tudi praktična za ljudi vseh sposobnosti. Uporabljamo skener Artec Eva, strukturiran svetlobni stroj, ki se lahko digitalizira v polni barvi z natančnostjo do 0,1 mm. Za 3D tiskanje je potreben čas. Čeprav tehnologija postaja vse hitrejša, so 3D tiskalniki še vedno počasni.
Prepričani smo, da je zagotavljanje, da so vaši 3D skenirani modeli natisljivi, ključnega pomena za vašo zbirko. V dobi množične digitalizacije, metaverzumov in velikih organizacij, ki monetizirajo podatke drugih, je pomembno zagotoviti, da so vaše zbirke izmenjane v visoki kakovosti in uporabne na čim več načinov. Z odprtjem svoje zbirke, tako da lahko vsakdo naredi materialne kopije, odpira dediščino slabovidnim ali tistim, ki fizično ne morejo obiskati muzeja.
Naslednji koraki za tridimenzionalno in digitalno kulturno dediščino
Da bi bile zbirke dostopne, deljene in znane, moramo resnično razumeti skupnost, ki jih bo uporabljala. Sodelovanje s svojo skupnostjo je pomembno in v digitalni in internetni dobi se je izkazalo, da so informacije o odprtem dostopu ključne za privabljanje raznolikega in globalnega občinstva.
Moje upanje za prihodnost 3D digitalne kulturne dediščine je, da se bo zbiralo in delilo več pomembnih podatkov s svetom, s poudarkom na trajnostnosti in ne na velikih stopnjah dobička. Ker se znanje 3D razvija onkraj površinskih izkušenj in tiskanja strelnega orožja, začenjamo razumeti, da se tehnologija lahko uporablja za ustvarjanje povezav med institucijami in, kar je najpomembneje, z njihovimi obiskovalci in občinstvom.
Stopite v stik z nami!
Scan the World je odprt poziv vsem strokovnjakom s področja kulturne dediščine. Naš cilj je poučevati 3D tehnologije z namenom in spodbujati smiselne projekte po vsem svetu, da bi bile zbirke dostopne vsem. S storitvijo 3D digitalizacije, arhiviranja in deljenja zbirk vseh oblik in velikosti ter delavnicami za notranje sodelavce in zunanje obiskovalce zagotavljamo jedrnat in temeljni uvod v celoten 3D cevovod.
Lahko stopite v stik z mano na [email protected]. Lahko pa sledite našim dogodivščinam skeniranja, pa tudi navdihujočim remiksom in 3D printom, ki jih je skupnost ustvarila prek naših kanalov družbenih medijev in glasila.
Instagram - @scantheworld
Twitter - @scan_the_world
Več o 3D
Ostanite z nami za več novic o 3D v Europeana Pro in izvedite več o tem, kako „Twin It! 3D za evropsko kulturo si prizadeva povečati visokokakovostno, uporabno in dostopno 3D-vsebino v podatkovnem prostoru.
