Scan the World est une initiative communautaire dont la mission est de construire un écosystème d'histoires partagées autour de notre patrimoine mondial en utilisant la numérisation 3D et les technologies d'impression 3D. Chaque objet téléchargé sur la plate-forme Scan the World est téléchargeable gratuitement par tous les utilisateurs et provient de données de numérisation 3D, fournies soit par notre vaste communauté de passionnés et de conteurs, soit par le biais de musées partageant ouvertement leurs collections avec le monde entier.
Scan the World est né pour briser la structure traditionnelle des institutions culturelles qui rendait difficile pour les gens de s'engager avec leur propre patrimoine. Depuis le début du projet, le contenu est devenu largement utilisé et a donc un impact important, en particulier en soutenant l’accessibilité et l’éducation, consolidant ainsi l’objectif du projet consistant à rendre le patrimoine accessible à tous.
Sa nature démocratisée signifie que la production de modèles imprimés en 3D est rentable pour les projets de toutes sortes. Dans les initiatives avec un budget plus important, les moulages d'objets imprimés peuvent être fabriqués à partir de jesmonite - un matériau respectueux de l'environnement - ce qui rend l'objet plus durable et durable, et adapté aux activités de tournée ou de sensibilisation. Dans le cadre d'une collaboration récente avec The Watts Gallery, les scans 3D que nous avons créés ont été imprimés et utilisés dans le cadre de deux projets d'accessibilité. Cela comprenait un partenariat avec une prison dans le but de faire sortir les copies des murs du musée et de les remettre entre les mains de ceux qui ne peuvent pas accéder aux œuvres. Après la fin du projet, les œuvres imprimées en 3D ont été mises à la disposition de tous les visiteurs du musée qui pouvaient toucher et interagir avec les copies. De même, les modèles sont téléchargeables gratuitement à partir de Scan the World afin qu'ils puissent être remixés, animés ou même imprimés à la maison!

Le projet a commencé par l’exécution de scanathons de type guérilla dans des musées et des galeries à l’aide de nos propres téléphones intelligents et caméras en déployant la méthode de «photogrammétrie», qui consiste à assembler une série d’images pour produire un modèle 3D d’un objet ou d’un environnement. Les participants ont appris à la fois la numérisation 3D et l'impression 3D et scanneraient systématiquement autant d'artefacts que possible dans le musée. Depuis, le projet a orchestré la diffusion publique de plus de 25 000 objets d'importance culturelle. Cela inclut des partenariats officiels avec plus de 50 institutions dans le cadre desquels nous fournissons la numérisation 3D de bout en bout, l'archivage et la commercialisation de leurs collections.
La communauté accueille toujours ses propres scanathons à travers le monde, s’enseignant mutuellement dans de petits écosystèmes dans le but de partager des histoires qui ne sont pas toujours hébergées dans des musées. Un exemple de cela était une petite communauté qui a organisé un scanathon pour numériser les Stepwells du Gujarat, conçu pour enseigner aux résidents locaux les nouvelles technologies 3D démocratisées et les logiciels open source ainsi que l'importance sociale de ces cours d'eau dans l'ouest de l'Inde.

Scan the World, ainsi qu’un service de numérisation et d’archivage, propose des ateliers et des scanathons «officiels» dans les musées dans le cadre d’un effort visant à éduquer et à inspirer les institutions culturelles à adopter les technologies 3D et à adopter le mouvement OpenGLAM au sein de leurs écosystèmes numériques. Cela comprend l'organisation d'ateliers pour le personnel interne ainsi que l'ouverture d'ateliers en tant qu'activités attrayantes pour les visiteurs ou les groupes d'étudiants de tous âges.
Quelques défis...
Nous avons travaillé avec le Victoria and Albert Museum sur une série d'ateliers au sein du département d'apprentissage numérique dans le but d'éduquer les visiteurs et le personnel sur le potentiel des technologies 3D. La grande chose à propos de la numérisation 3D est qu'il s'agit d'une activité très amusante et interactive, ainsi que pratique pour les personnes de toutes capacités. Nous utilisons un scanner Artec Eva, une machine à lumière structurée qui peut numériser en couleur jusqu'à une précision de 0,1 mm. Mais l'impression 3D prend du temps. Bien que la technologie devienne beaucoup plus rapide, les imprimantes 3D sont encore lentes.
Nous croyons que s'assurer que vos modèles numérisés en 3D sont imprimables est vital pour votre collection. À l’ère de la numérisation de masse, des métavers et des grandes organisations monétisant les données des autres, il est important de veiller à ce que vos collections soient partagées de haute qualité et utilisables de toutes les manières possibles. En ouvrant votre collection afin que des copies tangibles puissent être faites par n'importe qui, il ouvre le patrimoine à ceux qui sont malvoyants ou ne peuvent pas visiter physiquement le site du musée.
Prochaines étapes pour le patrimoine culturel 3D et numérique
Je crois que pour que les collections soient accessibles, partagées et connues, nous devons vraiment comprendre la communauté qui les utilisera. S'engager avec votre communauté est important, et à l'ère du numérique et d'Internet, il a été prouvé que l'information en libre accès est la clé pour attirer un public diversifié et mondial.
Mon espoir pour l'avenir du patrimoine culturel numérique 3D est que des données plus significatives soient collectées et partagées avec le monde, en mettant l'accent sur la durabilité plutôt que sur les marges bénéficiaires majeures. Alors que la connaissance de la 3D se développe au-delà des expériences superficielles et de l'impression d'armes à feu, nous commençons à comprendre que la technologie peut être utilisée pour créer des liens entre les institutions et, surtout, avec leurs visiteurs et leur public.
Entrez en contact!
Scan the World est un appel ouvert à tous les professionnels du patrimoine culturel. Notre objectif est d'enseigner les technologies 3D dans un but précis et d'encourager des projets significatifs à travers le monde pour rendre les collections accessibles à tous. En offrant un service de numérisation, d'archivage et de partage 3D pour les collections de toutes formes et tailles, ainsi que des ateliers pour le personnel interne et les visiteurs externes, nous fournissons une introduction concise et fondamentale à l'ensemble du pipeline 3D.
Vous pouvez me contacter à [email protected]. Ou vous pouvez suivre nos aventures de numérisation, ainsi que les remixes inspirants et les impressions 3D faites par la communauté via nos canaux de médias sociaux et notre newsletter.
Instagram - @scantheworld
Twitter - @scan_the_world
En savoir plus sur la 3D
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