Scan the World is een door de gemeenschap geleid initiatief met als missie het bouwen van een ecosysteem van gedeelde verhalen over ons wereldwijde erfgoed met behulp van 3D-scanning en 3D-printtechnologieën. Elk object dat is geüpload naar het Scan the World-platform is gratis te downloaden door alle gebruikers en is afkomstig van 3D-scangegevens, bijgedragen door onze enorme gemeenschap van enthousiastelingen en verhalenvertellers, of via musea die hun collecties openlijk met de wereld delen.
Scan the World werd geboren om de traditionele structuur van culturele instellingen af te breken die het moeilijk maakte voor mensen om zich met hun eigen erfgoed bezig te houden. Sinds de start van het project is inhoud op grote schaal gebruikt en heeft het daarom een impact - met name door toegankelijkheid en onderwijs te ondersteunen - waardoor het doel van het project om erfgoed voor iedereen toegankelijk te maken, wordt versterkt.
De gedemocratiseerde aard ervan betekent dat het produceren van 3D-geprinte modellen kosteneffectief is voor allerlei soorten projecten. In initiatieven met een groter budget kunnen gietstukken van bedrukte objecten worden gemaakt van jesmoniet - een milieuvriendelijk materiaal - waardoor het object duurzamer en duurzamer wordt en geschikt is voor toer- of outreachactiviteiten. In een recente samenwerking met The Watts Gallery zijn 3D-scans die we hebben gemaakt, geprint en gebruikt binnen twee toegankelijkheidsprojecten. Dit omvatte een samenwerking met een gevangenis in een poging om de kopieën uit de grenzen van de museummuren te halen en in handen te brengen van degenen die geen toegang hebben tot de werken. Na afloop van het project werden de 3D-geprinte werken beschikbaar gesteld aan alle bezoekers van het museum die de kopieën konden aanraken en ermee konden communiceren. Evenzo zijn de modellen gratis te downloaden van Scan the World, zodat ze thuis kunnen worden geremixt, geanimeerd of zelfs afgedrukt!

Het project begon met het uitvoeren van scanathons in guerrillastijl in musea en galerieën met behulp van onze eigen smartphones en camera’s door gebruik te maken van de methode “Photogrammetry”, waarbij een reeks afbeeldingen wordt samengevoegd tot een 3D-model van een object of omgeving. Deelnemers kregen les over zowel 3D-scannen als 3D-printen en scanden systematisch zoveel mogelijk artefacten in het museum. Sindsdien heeft het project de publieke vrijgave van meer dan 25.000 objecten van culturele betekenis georkestreerd. Dit omvat officiële samenwerkingsverbanden met meer dan 50 instellingen waarbij we zorgen voor het end-to-end 3D scannen, archiveren en op de markt brengen van hun collecties.
De gemeenschap organiseert nog steeds hun eigen scanathons over de hele wereld en leert elkaar in kleine ecosystemen met als doel verhalen te delen die niet altijd in musea worden gehost. Een voorbeeld hiervan was een kleine gemeenschap die een scanathon organiseerde om de Stepwells van Gujarat te digitaliseren, gemaakt om lokale bewoners te leren over gedemocratiseerde 3D nieuwe technologieën en open source software, evenals het sociale belang van deze waterwegen in heel West-India.

Scan the World, evenals een scan- en archiefdienst, biedt “officiële” workshops en scanathons binnen musea als onderdeel van een poging om culturele instellingen op te leiden en te inspireren om 3D-technologieën te omarmen en de OpenGLAM-beweging in hun digitale ecosystemen over te nemen. Dit omvat het organiseren van workshops voor intern personeel en het openen van workshops als boeiende activiteiten voor bezoekers of studentengroepen van alle leeftijden.
Een aantal uitdagingen...
We werkten samen met The Victoria and Albert Museum aan een reeks workshops binnen de afdeling digitaal leren met als doel bezoekers en medewerkers te informeren over het potentieel van 3D-technologieën. Het mooie van 3D-scannen is dat het een zeer leuke en interactieve activiteit is, evenals hands-on voor mensen van alle niveaus. We gebruiken een Artec Eva scanner, een gestructureerde lichtmachine die tot op 0,1 mm nauwkeurig in full colour kan digitaliseren. 3D printen kost tijd. Hoewel de technologie steeds sneller wordt, zijn 3D-printers nog steeds traag.
Wij zijn van mening dat het essentieel is om ervoor te zorgen dat uw resulterende 3D gescande modellen afdrukbaar zijn voor uw collectie. In een tijdperk van massale digitalisering, metaverses en grote organisaties die geld verdienen met gegevens van anderen, is het belangrijk ervoor te zorgen dat uw collecties van hoge kwaliteit worden gedeeld en op zoveel mogelijk manieren kunnen worden gebruikt. Door uw collectie te openen zodat iedereen tastbare kopieën kan maken, opent het erfgoed voor mensen met een visuele beperking of die de museumsite niet fysiek kunnen bezoeken.
Volgende stappen voor 3D en digitaal cultureel erfgoed
Ik geloof dat om collecties toegankelijk, gedeeld en bekend te maken, we de gemeenschap die ze zal gebruiken echt moeten begrijpen. Betrokkenheid bij uw gemeenschap is belangrijk, en binnen het digitale en internettijdperk is bewezen dat open toegangsinformatie de sleutel is voor het aantrekken van een divers en wereldwijd publiek.
Mijn hoop voor de toekomst van 3D digitaal cultureel erfgoed is dat er meer zinvolle data wordt verzameld en gedeeld met de wereld, met een focus op duurzaamheid in plaats van grote winstmarges. Omdat kennis van 3D zich verder ontwikkelt dan oppervlakkige ervaringen en het printen van vuurwapens, beginnen we te begrijpen dat de technologie kan worden gebruikt om verbindingen te leggen tussen instellingen en, belangrijker nog, met hun bezoekers en publiek.
Neem contact op!
Scan the World is een open oproep aan alle professionals op het gebied van cultureel erfgoed. Ons doel is om 3D-technologieën met een doel te onderwijzen en zinvolle projecten over de hele wereld aan te moedigen om collecties voor iedereen toegankelijk te maken. Door het aanbieden van een 3D-digitaliserings-, archiverings- en deelservice voor collecties van alle soorten en maten, evenals workshops voor intern personeel en externe bezoekers, bieden we een beknopte en fundamentele introductie tot de volledige 3D-pijplijn.
Je kunt contact met me opnemen via [email protected]. Of je kunt onze scanavonturen volgen, evenals de inspirerende remixes en 3D-prints die door de community zijn gemaakt via onze sociale mediakanalen en nieuwsbrief.
Instagram - @scantheworld
Twitter - @scan_the_world
Meer over 3D
Blijf op de hoogte voor meer nieuws over 3D in Europeana Pro en ontdek hoe “Twin It! 3D voor de Europese cultuur werkt aan het vergroten van hoogwaardige, bruikbare en toegankelijke 3D-inhoud in de dataruimte.
