A Scan the World egy közösségvezérelt kezdeményezés, amelynek célja, hogy a 3D-s szkennelési és 3D-s nyomtatási technológiák segítségével közös történetekből álló ökoszisztémát építsen ki globális örökségünk köré. A Scan the World platformra feltöltött minden tárgy ingyenesen letölthető minden felhasználó számára, és a 3D-s szkennelési adatokból származik, amelyeket vagy a rajongók és történetmesélők hatalmas közössége, vagy a múzeumok, amelyek nyíltan megosztják gyűjteményeiket a világgal.
A Scan the World azért született, hogy lerombolja a kulturális intézmények hagyományos struktúráját, amely megnehezítette az emberek számára, hogy saját örökségükkel foglalkozzanak. A projekt kezdete óta a tartalmak széles körben elterjedtek, és ezáltal – különösen a hozzáférhetőség és az oktatás támogatása révén – jelentős hatást fejtenek ki, megszilárdítva a projekt azon célját, hogy az örökséget mindenki számára hozzáférhetővé tegye.
A demokratizált jelleg azt jelenti, hogy a 3D nyomtatott modellek előállítása minden típusú projekt számára költséghatékony. A nagyobb költségvetésű kezdeményezésekben a nyomtatott tárgyak öntvényei jesmonite-ból - egy környezetbarát anyagból - készülhetnek, ami tartósabbá és tartósabbá teszi a tárgyat, és alkalmas túrázásra vagy tájékoztatási tevékenységekre. Nemrégiben a Watts Galériával együttműködve az általunk készített 3D-s szkennelést két akadálymentesítési projekt keretében nyomtattuk ki és használtuk fel. Ez magában foglalta a börtönnel való partnerséget annak érdekében, hogy a másolatokat kihozzák a múzeum falai közül, és azok kezébe adják, akik nem férhetnek hozzá a művekhez. A projekt befejezése után a 3D nyomtatott műveket elérhetővé tették a múzeum minden látogatója számára, akik megérinthették és kölcsönhatásba léphettek a másolatokkal. Hasonlóképpen, a modellek ingyenesen letölthetők a Scan the World-ből, így remixelhetők, animálhatók vagy akár otthon is nyomtathatók!

A projekt azzal kezdődött, hogy saját okostelefonjaink és kameráink segítségével múzeumokban és galériákban gerilla stílusú szkenneléseket hajtottunk végre a „Fotogrammetria” módszerének alkalmazásával, amely egy képsorozat összefűzésének folyamata egy tárgy vagy környezet 3D-s modelljének létrehozása érdekében. A résztvevőket megtanították mind a 3D szkennelésről, mind a 3D nyomtatásról, és szisztematikusan szkenneltek annyi műtárgyat a múzeumban, amennyit csak lehetséges. Azóta a projekt több mint 25 000 kulturális jelentőségű tárgy nyilvános kiadását szervezte meg. Ez magában foglalja a több mint 50 intézménnyel való hivatalos partnerségeket, amelyek keretében gyűjteményeik teljes körű 3D szkennelését, archiválását és marketingjét biztosítjuk.
A közösség még mindig otthont ad saját szkanatonjainak szerte a világon, kis ökoszisztémákban tanítva egymást azzal a céllal, hogy megosszák azokat a történeteket, amelyeket nem mindig múzeumokban rendeznek meg. Ennek egyik példája volt egy kis közösség, amely szkennelésnek adott otthont a gudzsaráti Stepwellek digitalizálására, hogy megtanítsa a helyi lakosokat a demokratizált 3D-s új technológiákról és a nyílt forráskódú szoftverekről, valamint ezeknek a vízi utaknak a társadalmi jelentőségéről Nyugat-Indiában.

A Scan the World, valamint a szkennelési és archiválási szolgáltatás „hivatalos” műhelytalálkozókat és szkenneléseket kínál a múzeumokban annak érdekében, hogy a kulturális intézményeket oktassák és ösztönözzék a 3D-s technológiák alkalmazására és az OpenGLAM mozgalom digitális ökoszisztémáikon belüli átvételére. Ez magában foglalja a belső személyzet számára szervezett workshopokat, valamint a workshopok megnyitását, amelyek vonzó tevékenységek a látogatók vagy a hallgatói csoportok számára minden korosztály számára.
Néhány kihívás...
A Victoria és Albert Múzeummal egy sor workshopon dolgoztunk a digitális tanszéken belül azzal a céllal, hogy a látogatókat és a személyzetet a 3D-s technológiák potenciáljáról oktassuk. A 3D szkennelés nagyszerű dolog az, hogy nagyon szórakoztató és interaktív tevékenység, valamint gyakorlatias minden képességű ember számára. Artec Eva szkennert használunk, egy strukturált fénygépet, amely akár 0,1 mm-es pontossággal képes teljes színben digitalizálni. A 3D nyomtatás időbe telik. Bár a technológia egyre gyorsabb, a 3D nyomtatók még mindig lassúak.
Meggyőződésünk, hogy a kapott 3D szkennelt modellek nyomtathatóságának biztosítása létfontosságú a gyűjtemény számára. A tömeges digitalizálás korában fontos, hogy a metaverzumok és a nagy szervezetek monetizálják mások adatait, biztosítva, hogy gyűjteményeit magas színvonalon osszák meg, és a lehető legtöbb módon felhasználhatók legyenek. Azáltal, hogy megnyitja a gyűjteményét, hogy bárki kézzel fogható másolatokat készíthessen, megnyitja az örökséget azok számára, akik látássérültek vagy fizikailag nem tudják meglátogatni a múzeum helyszínét.
Következő lépések a 3D-s és digitális kulturális örökségért
Hiszem, hogy ahhoz, hogy a gyűjtemények elérhetők, megoszthatók és ismertek legyenek, valóban meg kell értenünk azt a közösséget, amely használni fogja őket. Fontos a közösségeddel való együttműködés, és a digitális és internetes korszakban bebizonyosodott, hogy a nyílt hozzáférésű információk kulcsfontosságúak a sokszínű és globális közönség vonzásához.
A 3D digitális kulturális örökség jövőjét illetően abban reménykedem, hogy több értelmes adatot gyűjtenek és osztanak meg a világgal, a fő haszonkulcsok helyett a fenntarthatóságra összpontosítva. Mivel a 3D ismerete a felületes tapasztalatokon és a lőfegyverek nyomtatásán túl fejlődik, kezdjük megérteni, hogy a technológia felhasználható az intézmények közötti kapcsolatok létrehozására, és ami a legfontosabb, a látogatókkal és a közönséggel.
Lépjen kapcsolatba velünk!
A Scan the World nyílt felhívás minden kulturális örökséggel foglalkozó szakember számára. Célunk, hogy 3D-s technológiákat tanítsunk egy céllal, és ösztönözzük az értelmes projekteket szerte a világon, hogy a gyűjteményeket mindenki számára hozzáférhetővé tegyük. A 3D digitalizálási, archiválási és megosztási szolgáltatás minden formájú és méretű gyűjtemény számára, valamint műhelyek a belső személyzet és a külső látogatók számára, tömör és alapvető bevezetést nyújtunk a teljes 3D csővezetékhez.
Kapcsolatba léphetsz velem a [email protected] címen . Vagy követheted a szkennelési kalandjainkat, valamint a közösség által készített inspiráló remixeket és 3D-nyomatokat a közösségi média csatornáinkon és hírlevelünkön keresztül.
Instagram - @scantheworld - Videó letöltés mp3-ban
Twitter - @scan_the_world - Videó letöltés mp3-ban
Bővebben a 3D-ről
Kövessen minket az Europeana Pro 3D-vel kapcsolatos további híreiért, és tudjon meg többet a „Twin It! A 3D for Europe’s culture azon dolgozik, hogy növelje az adattér kiváló minőségű, használható és hozzáférhető 3D-tartalmát.
