Scan the World ist eine von der Community geleitete Initiative, deren Mission es ist, ein Ökosystem von gemeinsamen Geschichten rund um unser globales Erbe mit 3D-Scanning- und 3D-Drucktechnologien aufzubauen. Jedes Objekt, das auf die Scan the World-Plattform hochgeladen wird, kann von allen Benutzern kostenlos heruntergeladen werden und stammt aus 3D-Scandaten, die entweder von unserer riesigen Community von Enthusiasten und Geschichtenerzählern oder durch Museen, die ihre Sammlungen offen mit der Welt teilen, bereitgestellt werden.
Scan the World wurde geboren, um die traditionelle Struktur kultureller Institutionen aufzubrechen, die es den Menschen erschwerte, sich mit ihrem eigenen Erbe zu beschäftigen. Seit Beginn des Projekts sind die Inhalte weit verbreitet und daher wirksam geworden – insbesondere zur Unterstützung der Barrierefreiheit und der Bildung –, wodurch der Zweck des Projekts, das Kulturerbe für alle zugänglich zu machen, gefestigt wurde.
Seine demokratisierte Natur bedeutet, dass die Herstellung von 3D-gedruckten Modellen für Projekte aller Art kostengünstig ist. In Initiativen mit einem größeren Budget können Abgüsse von gedruckten Objekten aus Jesmonit - einem umweltfreundlichen Material - hergestellt werden, wodurch das Objekt langlebiger und langlebiger wird und für Touren oder Outreach-Aktivitäten geeignet ist. In einer kürzlichen Zusammenarbeit mit The Watts Gallery wurden 3D-Scans, die wir erstellt haben, gedruckt und in zwei Barrierefreiheitsprojekten verwendet. Dazu gehörte eine Partnerschaft mit einem Gefängnis, um die Kopien aus den Mauern des Museums in die Hände derjenigen zu bringen, die keinen Zugang zu den Werken haben. Nach Abschluss des Projekts wurden die 3D-gedruckten Werke allen Museumsbesuchern zur Verfügung gestellt, die die Kopien berühren und mit ihnen interagieren konnten. Ebenso können die Modelle kostenlos von Scan the World heruntergeladen werden, so dass sie zu Hause neu gemischt, animiert oder sogar gedruckt werden können!

Das Projekt begann mit der Durchführung von Scanathons im Guerilla-Stil in Museen und Galerien mit unseren eigenen Smartphones und Kameras, indem die Methode der „Photogrammetrie“ eingesetzt wurde, bei der eine Reihe von Bildern zusammengefügt wird, um ein 3D-Modell eines Objekts oder einer Umgebung zu erstellen. Die Teilnehmer wurden sowohl über 3D-Scannen als auch über 3D-Druck unterrichtet und sollten systematisch so viele Artefakte wie möglich im Museum scannen. Seitdem hat das Projekt die öffentliche Freigabe von über 25.000 Objekten von kultureller Bedeutung inszeniert. Dazu gehören offizielle Partnerschaften mit über 50 Institutionen, bei denen wir das End-to-End 3D-Scannen, Archivieren und Marketing ihrer Sammlungen anbieten.
Die Gemeinschaft veranstaltet immer noch ihre eigenen Scanathons auf der ganzen Welt und unterrichtet sich gegenseitig in kleinen Ökosystemen mit dem Ziel, Geschichten zu teilen, die nicht immer in Museen untergebracht sind. Ein Beispiel dafür war eine kleine Gemeinschaft, die einen Scanathon veranstaltete, um die Stepwells von Gujarat zu digitalisieren, um die Anwohner über demokratisierte neue 3D-Technologien und Open-Source-Software sowie die soziale Bedeutung dieser Wasserstraßen in ganz Westindien zu unterrichten.

Scan the World sowie ein Scan- und Archivierungsdienst bieten „offizielle“ Workshops und Scanathons in Museen an, um kulturelle Einrichtungen zu erziehen und zu inspirieren, 3D-Technologien zu nutzen und die OpenGLAM-Bewegung in ihren digitalen Ökosystemen zu übernehmen. Dazu gehören die Durchführung von Workshops für interne Mitarbeiter sowie die Eröffnung von Workshops als ansprechende Aktivitäten für Besucher oder Studentengruppen jeden Alters.
Einige Herausforderungen...
Wir haben mit dem Victoria and Albert Museum an einer Reihe von Workshops innerhalb der Abteilung für digitales Lernen gearbeitet, um Besucher und Mitarbeiter über das Potenzial von 3D-Technologien aufzuklären. Das Tolle am 3D-Scannen ist, dass es eine sehr lustige und interaktive Aktivität ist, sowie praktische Übungen für Menschen aller Fähigkeiten. Wir verwenden einen Artec Eva Scanner, eine strukturierte Lichtmaschine, die in voller Farbe mit einer Genauigkeit von bis zu 0,1 mm digitalisieren kann. Der 3D-Druck braucht Zeit. Obwohl die Technologie immer schneller wird, sind 3D-Drucker immer noch langsam.
Wir glauben, dass es für Ihre Sammlung von entscheidender Bedeutung ist, sicherzustellen, dass Ihre resultierenden 3D-gescannten Modelle druckbar sind. Im Zeitalter der Massendigitalisierung sind Metaversen und große Organisationen, die Daten anderer monetarisieren, wichtig, um sicherzustellen, dass Ihre Sammlungen in hoher Qualität geteilt werden und so vielfältig wie möglich genutzt werden können. Durch die Öffnung Ihrer Sammlung, so dass greifbare Kopien von jedermann gemacht werden können, öffnet es das Erbe für diejenigen, die sehbehindert sind oder das Museum nicht physisch besuchen können.
Nächste Schritte für 3D und digitales Kulturerbe
Ich glaube, damit Sammlungen zugänglich, geteilt und bekannt werden können, müssen wir die Gemeinschaft, die sie nutzen wird, wirklich verstehen. Die Interaktion mit Ihrer Community ist wichtig, und im digitalen Zeitalter und im Internetzeitalter hat sich gezeigt, dass Open-Access-Informationen der Schlüssel sind, um ein vielfältiges und globales Publikum anzuziehen.
Meine Hoffnung für die Zukunft des digitalen 3D-Kulturerbes ist, dass aussagekräftigere Daten gesammelt und mit der Welt geteilt werden, wobei der Schwerpunkt auf Nachhaltigkeit und nicht auf großen Gewinnmargen liegt. Da sich das Wissen über 3D über oberflächliche Erfahrungen und das Drucken von Schusswaffen hinaus entwickelt, beginnen wir zu verstehen, dass die Technologie verwendet werden kann, um Verbindungen zwischen Institutionen und vor allem mit ihren Besuchern und Zuschauern herzustellen.
Nehmen Sie Kontakt auf!
Scan the World ist ein offener Aufruf an alle Fachleute des Kulturerbes. Unser Ziel ist es, 3D-Technologien mit einem bestimmten Zweck zu vermitteln und sinnvolle Projekte auf der ganzen Welt zu fördern, um Sammlungen für alle zugänglich zu machen. Mit einem 3D-Digitalisierungs-, Archivierungs- und Sharing-Service für Sammlungen aller Formen und Größen sowie Workshops für interne Mitarbeiter und externe Besucher bieten wir eine prägnante und grundlegende Einführung in die gesamte 3D-Pipeline.
Sie können mich unter [email protected] kontaktieren oder Sie können unsere Scan-Abenteuer sowie die inspirierenden Remixe und 3D-Drucke der Community über unsere Social-Media-Kanäle und unseren Newsletter verfolgen.
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